奠基於日本漫畫產業之強盛,日本動畫製作精良也無庸置疑的深受觀眾喜愛,自己也是從小就在電視前看七龍珠、灌籃高手、網球王子、經典鉅作航海王(那時還叫海賊王)、獵人等熱血少年番長大,後來收看型態轉變,串流平台興起,觀看媒介就從電視變成了Netflix,也因此有機會能夠突破時空限制,隨時隨地觀看喜歡的作品。
其實以前都沒有關注到一部好的動畫背後其實需要的不只是好的漫畫原作而已,動畫工作室也是非常重要的一環。最近「咒術迴戰」正熱播中,打開N平台收看時,無意間在片頭發現動畫製作是MAPPA,覺得這名字有點熟悉,一查,原來我曾經因為「地獄樂」這部動畫而去估狗搜尋過地獄樂究竟是哪間公司製作的,那時候還沒發現MAPPA製作了其他大名鼎鼎的動畫,只是單純想知道地獄樂由誰製作。
另外,非常紅的鬼滅之刃則是由Ufotable製作,引頸期盼新一季的到來。
「地獄樂」劇情簡述:有最強的忍者之稱的畫眉丸遭判死刑,但不管怎麼樣對他處刑都無法將他殺死。某日,幕府向死囚們提出了無罪釋放的條件,就是在幕府直屬處刑人陪同監視下,前往有如極樂淨土的某座島上奪取「不老不死仙藥」。畫眉丸為了與摰愛的妻子重逢,答應了此事,與其他死囚們展開競爭,島上則潛藏著眾多可怕怪物及真相。
忍者與處刑人的搭配很特別,劇情看起來也很不賴,白髮捲毛畫眉丸很可愛,看了七集但看著看著就有哪裡不太對勁。
地獄樂動畫的人物線條比例偶爾會非常奇怪,馬上就會發覺的地步,會覺得怎麼人物有時長得不太一樣,兩眼的距離、下巴脖子線條等。但可愛的畫眉丸倒是沒發現崩壞過,可能是有主角光環加持。
我並不是對於人物外表、畫面色彩等等非常敏感的類型,但因為從前觀賞動畫時從來沒覺得有這麼明顯的差異,所以才想到要去查詢究竟這部地獄樂是由何公司製作。
驚訝的是「咒術迴戰」、「進擊的巨人」都是由同一公司製作,但這兩部卻沒有這樣的問題,每集畫面、劇情、打鬥等都順暢地看過去,甚至常常讚嘆於動畫製作之優美流暢。
網路查詢發現,日本動畫傳統是採用「製作委員會」的方式製作,也就是數家企業共同出資成立委員會,再分配預算至各項所需項目,包括動畫公司的製作費、工作人員薪資、器材設備及廣告、播放等等,而分配給動畫公司的製作費很少,即使有盈利,收益卻大多都在製作委員會,而非動畫公司,是造成動畫師低薪的理由之一,也有許多動畫公司因此倒閉。
現在動畫越做越精細,作畫的單價提高程度卻不成正比,長時間的工時加上低薪,造就惡劣的工作環境,近來就有MAPPA負責咒術迴戰的動畫師在網路上表示工作環境不佳。
以下引用自維基百科,根據2019年日本動畫師協會JAniCA發佈動畫師調查最新統計:http://www.soumu.go.jp/main_content/000618122.pdf
我想這些工時應該沒有加入未計算的黑班,所以實際工時可能會是更長的。
我並不確定目前Netflix串流平台等的介入是否造成日本動畫公司經營、獲利結構的改變,但不變的是製作費用絕對會與品質相關,如果同一間公司能夠同一時期製作出畫面精良與不良的作品,那作畫崩壞的作品大概率與經費有關,也許動畫公司為了能夠繼續賺錢,投入的經費應該大多會分配在膾炙人口、知名度高,能帶來更多收益的作品,可能「地獄樂」就是因為它並非是以上類型作品,而無法製作出如同「咒術迴戰」、「進擊的巨人」品質優良精美的作品。
不論如何,希望辛苦投入心力的動畫師們都能有相應的回報,動漫產業能夠繼續欣欣向榮發展下去。
如果對製作委員會的模式有興趣,有查到一篇文章可以參考:日本IP跨域經營術4》製作委員會模式的優劣面面觀https://www.openbook.org.tw/article/p-63554