= 以下是原文分隔線, 發布於2022/9/20 =
話說音樂也是製作遊戲很重要的一環,身為一個想要以六邊形戰士為目標的製作人,學點音樂創作也是合情合理的。
噗首第一個連結是參加【寒假歌曲創作特訓班】作品,就是兩天內從零開始學軟體 > 概念 > 和絃進行,發想32小節的一小段音樂這樣~
※ 聽過的人表示還蠻有校園動漫OP風格的~
噗首第二個連結是百合群組的二週年紀念曲,本來想要做個原創曲試試看,但學期末忙到炸裂,還突然被系上塞了屎缺,時程上來不及~
所以就想說,阿不然乾脆出cover曲好惹,用中文填詞的方式還能當作詞練習,先想好基本歌詞~再搜尋適合的曲子邊填入邊增減文字,試唱後再行潤稿,就完成這個初次的作詞練習作品。
ps. 為了保護群組成員的隱私,本來把大家的暱稱放進歌詞裡,這個公開版就改成暱稱碼掉的版本www
最後推薦一些自己有在看的音樂創作相關書籍:
遊戲圈相關音樂人:張衞帆、3R2好評推薦唷~
其實2年前我在Hahow買了這堂課:
當時想說都是製作音樂的基礎課程,反正我喜歡的曲風也蠻多種的,先學個電音起來~之後就能繼續學更多曲風或舉一反三了吧!
結果都後來都忙到沒有時間打開這線上課程來學習QQ
※ 上面文章說的三本書倒是看完了啦,只是也還沒實際練習...
想起來,2023年我加入一個叫遊戲燈塔的DC群,那邊非常佛心地提供了企劃、程式、美術、音樂等遊戲製作相關的課程,每堂課結束還會出點隨堂作業,當時我雖然全部都有興趣~但覺得loading會太大,就先選了企劃&音樂的課。
因為群組規範的關係,課程的內容不能隨意外流,但今年音樂課堂的講師提供了這些資訊我覺得挺不錯的,算是公開的活動所以分享出來給想學習音樂的人參考看看囉:
|活動內容|
週末甚至有舉辦第一回的...算是歌曲創作學習會之類的活動?有興趣請點網址報名囉:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfC1Fuv3wF8Ayt4N4YZ0jtSv1yC_TyFwNfGVHoGn0dLFAdLwg/viewform