假工具書:17.提升文章品質的方向(不限於小說或文字)

閱讀時間約 7 分鐘

  貴安。

  提升文章品質的方法千萬種,我想大家自己都知道,只是願不願意做和能不能做到的問題而已,但那是個人問題就不討論了。自己的編輯,自己先當當看吧?

  也所以,提升文章品質最重要的關鍵在於:「勤勞」。

  在能力之前,態度要先端正。

  那麼,以下是可能可以改善文章品質的項目,包括但不限於!

  ※並不討論文章內容的本身,也就是不討論文章說了什麼,因為內容見仁見智、蘿蔔白菜各有所愛,而是「怎麼說」的,也就是「呈現出來的樣子」。

  ※懶人包性質,不會有具體的做法,只是給個方向,也不是「知道」這些就能提升。而我也認為,注重並改善這些項目(包括但不限於),也是一種尊重作品、尊重讀者的表現,作者也值得尊重。

  ※僅為個人看法。

  【排版】

  ──長得好看真的比較吃香。

  排列版面係指呈現出來的一切可見內容,也就是你文章的門面,你的臉皮!想想看,一間骯髒有蟑螂老鼠趴趴造的餐廳,和乾淨整潔明亮的餐廳你會選哪一間呢。哦我們先不要考慮錢錢的部分,反正我選美觀的後者,這就是個看臉時代,先進去再說,點不點菜再問過我的錢包。

  排版排得好,不只更方便閱讀,更能凸顯出創作者的規整能力和審美觀,瞬間變得高大上,會更讓人願意拜讀。

  當然了,如果只有長得好看,那叫花瓶;如果味道極差,請繼續努力。

  【精簡】

  ──幾十萬上下的一秒鐘,請長話短說。

  同理可證,一篇雜亂無章只有髒的文章,是不會有人讓看下去的慾望。而現代盛行速食文化,閱讀亦然。因此不管你有宇宙般豐富的內容,也請簡潔有力。

  將龐大的內容精簡再精簡、提煉再提煉,也是創作者的能力值之一。你自己也不想看長篇大論天花亂墜吧。如果有讀者求詳細的話,又可以再發好多篇了呢!

  上面是指文章。特別說一下【小說】的部份,也就是「排除冗贅」,如果敘述都是又冗長又繁贅,每句話都二十個字起跳,甚至不通順,只想送一句:「你要不要看看自己在說什麼?」

  【正確】

  ──詐騙退散!

  提供內容正確的文章不只不會誤人子弟,還可以積積陰德,正所謂救人一命勝造七級浮屠,助人為快樂之本。政不政確的部分請自行斟酌,雖然創作是自由的,但尊重是基本的。

  當然如果是虛構內容,也是要正確的,而是否正確,就是「符合設定」,常見的文不對題、角色OOC、劇情BUG甚至是爛尾,就是不正確的表現。

  【標點符號】

  ──藝術性的使用在於正確的認知上。

  標點符號本身就充滿藝術!

  輕鬆的創作對於標點符號並不嚴格,當然一切以「舒適閱讀」為前提,該有的東西要有。而且連標點符號都不會用的人,其創作的內容有什麼說服力嗎?不要讓這麼簡單卻重要的東西喧賓奪主了!

  現如今標點符號的使用,已與最初被創造的「用途」截然不同,受到不同文化影響,標點符號不再單調,有了更多的就業項目,我個人是將其稱為「流行用法」,所以沒有什麼絕對正確的用法,但絕對錯誤的用法仍是存在。所有流行性、藝術性的用法,都不該建立在作者不明真相的情況下,做事要循序漸進、知根知底,知道自己在做什麼、為什麼那麼做、別人又為什麼那樣做,才是正道。

  但是,文章畢竟是文章,而非符號章,所以不能「利用」標點符號去達成一切,從文字下手才是根本之道,標點符號只是輔助工具罷了。

  【通順】

  ──每個字我都認識,放在一起就是一坨屎。

  文章不只盡可能精確、美觀,內容最好也是通順易讀,並不是說將內容簡單化的意思,像文言文和白話文的區別,前者雖然敘述精簡但反而讓內容變得艱澀難懂,後者雖然敘述不精簡但內容簡單可辨。

  重點在於,讓句子暢通無阻,減少冗詞贅字、繞口、重複內容、一句話要素過多,才不會像吃魚的時候突然卡到骨頭,會很阿雜(台。意為鬱悶),打亂整個步調,也像打遊戲忽然掉幀很難受。

  不管是何種創作,內容都應該在「目標群體」能順順看完的前提,至於能不能吸收,創作者確實有很大的責任,但有時也是巧婦難為無米之炊,而這些也會視創作類型、目標客群而定,像古詩如果太簡易就變成了打油詩、大學生的課程太簡易就變成了幼稚園玩耍,但如果是有技術性的教學,將複雜的事以簡單的方法呈現,也是創作者的能力值之一。(有看過「猴子都會的」這類標題的教學文嗎)

  所以不管內容如何,要先能「閱讀」才有辦法管內容。

  【風格】

  ──別不合時宜的污辱我的智商。

  創作的風格會受「目標群體」影響,請以符合目標群體智商的前提下進行創作,當然也符合創作者的智商。正所謂,沒那個屁股別吃那個瀉藥。這跟嘗試和練習不是同一個話題。

  符合時宜的意思,就是嚴肅敏感的主題和內容不要突然惡搞和五四三(當然這有例外,而如果沒有溫馨提醒,那後果自負);輕鬆有趣的主題和內容也不要突然畫風一轉,會有掛羊頭賣狗肉的詐欺感。尊重自己、尊重讀者、尊重作品。

  這麼說或許有點太偏頗,結論就是,要知道自己在做什麼、為什麼那麼做,並承擔相應的責任,只要腦子清晰且負責,那就是你的風格。當然我還是拒絕任何詐騙行為的,風格也不是詐騙的藉口。

  【篇幅】

  ──太多太少都不好,適不適合最重要。

  一部作品的篇幅、一個章節的篇幅會受到很多東西的影響,雖然沒有一定,但有跡可循,主要和內容有關,就不多做討論。

  以PENANA平臺(小說)來說,管理員表示過:一個篇章落在平均三千字(純文字)是相對「舒適」的閱讀。我是認同的,而更為輕鬆簡單的作品可斟酌減少,反之則斟酌增加。我每部作品一個章節的篇幅,就會受到作品風格而有所改變。其他平台也不討論。故意把一章弄得很少字結果啥都沒有,故意拆成很多章而且無關劇情斷點的行為我是拒絕的。

  方格子小編則說:一篇文章最好都要有700字以上。而在SEO中,則被認為至少要一篇1500字以上才更可能被視為完整內容。

  而不管作者設定的一個章節是多少字數,我認為發布出來,也要考慮到讀者的觀看體驗,所以過長的篇幅可以拆開發布,至於從哪裡拆,字數是一回事,我個人更看重截斷處的內容,這也是一種功力呢!

  好的,篇幅上更重要的是,請盡可能的平均每章節的篇幅,不要這章兩千字,下一章突然五千字,如此巨大的差異讓人莫名其妙,當然前言序章補充什麼的非主要內容就不討論。控制篇幅,是創作者的本事。

  可以給自己設定一個平均值和浮動值,平均值越小則浮動越小,平均值越大則浮動越大。以我自己某作品為例,平均值四千五百字,浮動為上下五百,非不得已不超過浮動值,一旦超過了請引以為戒,如該篇無法修復,那就下次避免。

  咦說好了不說方法呢?咳嗯!

  字數有限,就說以上那些,當然不是只有那些,方方面面都能影響文章品質,但功夫做得再多,都不能撼動「實際內容」的高低,但這是兩碼子事。

  創作如果能方方面面都顧及那是最好的,但這需要慢慢來,如果創作者自己不夠敏感,那進步的空間是很小的。而不願意改進的創作者,別說進步了,還可能只會退化。

  祝所有、各種領域的創作者,都能善加對待自己的作品和讀者的腦子,誠意雖然沒有實體,但能展現在實體上。也祝福所有認真有心的創作者們,都能收獲屬於自己的幸福!

  也歡迎補充您覺得能提升文章品質的項目!至於方法的話,就請個人努力吧,每個人適合的、有問題的都不一樣,就不多做討論了。

個人作品整理,內有小說、新詩、非詩之詩/古詩、宋詞、短文。 年代過於久遠的就挑著放,內文首句為創作年份。 各類作品可能含有令人不適、陰沉、暗示等內容。先說聲抱歉! 如果閣下剛好經過看到,非常感謝您的觀賞以及支持:D ※未經同意禁止轉載借用謝謝!
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  合:   總得來說就是將故事前面所有的伏筆也好、情節也好,進行融合整理,最終蹦出愛的火花,我是說結局。   ❋對於小說而言,【合】並不算結局本身,只是一個讓故事「收尾」的作用,而尾巴收得好不好,全憑前面的安排好不好,有一種給自己作品做覺悟的概念,簡單來說就是,赤裸裸的受死吧!   假設前面
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還是這個不可能是SOP的開坑SOP。 靈感→開坑→設定→填坑→撰稿→校稿→完稿 溫馨提醒:勸世蚊出沒,怕損血者請退避三舍。 ❈   還記得當初那小火苗一般的靈光一閃嗎?它現在已經成形了,只差你細心餵養,成長茁壯。   在我們將靈感變成一個完整的劇情、完整的世界後,骨架就全部完成了。   
這邊是不可能SOP的開坑SOP! 靈感→開坑→設定→填坑→撰稿→校稿→完稿   上一篇的大綱已經寫完了,然而這一篇根本不會用到~~~(吶喊)   有看大綱內容的小夥伴可以看到,我雖然加了一點特殊設定,但幾乎沒有世界觀啥啥的,因為世界觀是配合「劇情」而定的,只要設計劇情時「不要出現太誇張、不合理
這邊是不可能SOP的開坑SOP! 靈感→開坑→設定→填坑→撰稿→校稿→完稿   上一篇是在設計劇情,那麼按照上一篇提到的,我來完整介紹一下示範用劇情!(這裡我用簡單的大綱,方便呈現,完全是劇情設定,不含任何教學成分,可自行跳過。)   需要的元素為:愛情、友誼、冒險、非人類、多種族、異世界、穿
  上一篇廢話一堆(好吧我一直如此)。   靈感→開坑→設定→填坑→撰稿→校稿→完稿   這是我們要細說的步驟,上一篇已經寫了「靈感」。這次進入開坑! ❈   試問,「你想寫什麼類型的故事?」,只要類型就好,這就是第一步。   下面的假設示範,我將使用「最困難最複雜但其實最常見也最容易有漏
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