煙雨江湖-如何變強(天賦篇)

閱讀時間約 8 分鐘

關於攻擊buff的加成

人物+ 裝備(並非100%,有損) +套路(包括套路基礎數值+加成,並非100%,有損失)+內功+經脈
測試者月容卸下腰帶與護腕-500攻擊,buff卻只少了41攻擊,推測裝備攻擊buff的加成有18%的損失;套路使用同樣方法測試,套路加成攻擊對buff的加成≈實際數值*0.05,月容換下3%劍法加成的戒指(品質相同),buff少了2160*0.03*0.1=6點攻擊。


關於天賦的傷害加成包括

人物+ 裝備+ 套路+ 內功+ 修為+ 經脈,天賦加成的攻擊是完全無損的

來源:wiki

洗脈參考

來源:WIKI




先天天賦

行俠仗義

效果:上場夥伴攻擊提升3%掛機收益提升10%
評語:攻擊buff與提升傷害天賦並不一樣不會加成主角
一般隨從都會比主角優先陣亡收益不錯但有更好的一般不建議帶


聞雞起舞

效果:激發的套路主屬性提升6%;野外戰鬥獲得閱歷提升10%丹田容量提升100點
評語:前期容量獲取手段變多(家園廚房+少林太乙的技藝等等)個人不推薦聞雞開局


酷愛兵器

效果:裝備在身上的兵器威力提升5%,提升破甲6%鍛造淬煉所花銀兩降低10%
評語:重要的是6%穿甲,對後排輸出主加成大前期效益較低穿甲影響不如pvp明顯


妙手空空

效果:命中提升6%5%幾率破對手的閃躲,每場戰鬥額外獲取更多的銅錢
評語:平庸遊戲序列隨機的一不穩定二看不出三不實際用途少
雖然有破閃跟沒破閃就是,有可能跟不可能的差別但屬性可以從遊戲中其他部分取得
優先度不高想玩針對可以後面換看看不推薦開局選部分武學天刀有奇用


跋山涉水

效果:氣血提升8%12%免疫負面狀態,地圖行走速度提升10%,視野提升1格,昏暗處看得更遠。
評語:開荒探索都好用
戰鬥:肉方向的加成對於戰鬥非常有利所有類型的主角都可以選
本遊戲沒有刺客定位的容身之處每個位置都要重視生存能力
探索:提升跑圖速度適合到處跑視野提升幫助開圖非任務無須消耗火摺子


結論

基本上只有拔山與兵器可選
一般拔山效益是大於兵器的主力輸出要更高的可根據需求更換
至於以下三者用途都不大
行俠>妙手(部分武學如天刀有奇用)>聞雞




洗隨天賦選擇

1.完美四紫除了個別隨從收益較低三紫即可紫雖好卻不代表合適

2.給四大屬性的天賦能不選就不選點數收益都是點數越高收益越低尤其主角有最多資源不差那點點數除非有特殊屬性如穿甲

3.pve的話,稍微洗一下到藍脈就能好好打了,天賦主要是拉強度的上限除非很缺點數,不然的話提升攻擊、血量、免傷、穿甲等重要的基礎與特殊數值的效益會比點數高很多極端武學外點數收益都是點數越高收益越低

4.屬性上內功回血不用奢望,效果非常低,而招架、閃避、命中、破招、破閃都是純玄學戰鬥有固定序列改序列比提升這些屬性更有用,至於破招、破閃可以通過秘技、天賦、經脈獲取,從不可能變成可能即可不需要做為主要獲取屬性




四脈搭配

輸出

金仙+頂天+神力+
神脈>飄忽=一夫(藍)>槍棍(限定套路)>其餘套路
ps:如果有神力與飄忽二選一請選神力看過好幾次這問題了
另外一夫性價比高於飄忽,不差20身法可以拿個一夫就成

主坦

金仙+頂天+神脈+術紹(凌波奶內)/兩肋插刀(建議南)

主角

金仙+頂天+
神脈/神力/血源鑄體>百戰百勝>百毒(?)(勢力)/兩儀=紅塵>兄弟與姊妹(團隊)/




好脈解析

必選

金仙
效果:6%免傷15%免疫
評語:免傷是最重要的生存屬性,另一重要的是免疫金仙沒有下位的原因

頂天
效果:氣血10%受到的治療效果提升20%
評語:拉高生存從開荒到武道都適合帶奶內所以很有用李一塵特別適合




優秀可選

混元/玄陽/九陰
效果:回血20%,修煉混元內功閱歷消耗-20%,混元內功氣血提高15%技能CD-1/
真元30點,修練陽性內功閱歷消耗-20%,陽性內功氣血效果提高15%/
聚氣提升2,修練陰性內功所需閱歷消耗-20%,陰性內功氣血效果提高15%
評語:個人認為神脈順位很高尤其是混元脈(主角除外)
因為目前野外有三混元
長生(主流)、歸雲(領先版本的強度)、太玄(課金武學)缺點是不夠泛用內功綁屬性
提升生存很重要尤其是南特別建議洗混元

術紹岐黃
效果:療傷類招式氣血恢復增加20%
評語:奶內適合李一塵特別適合


天生神力
效果:臂力增加20點,5%的穿甲效果
評語:穿甲對輸出最重要輸出必備


槍棍絕倫
效果:長兵威力增加9%,長兵範圍傷害提升5%
評語:範圍傷害機制PVP吃香該屬性相當珍貴,得以從其他套路天賦中脫穎而出,缺點也明顯,套路限定太死容易隨版本起伏主角不需要


飄忽若神
效果:身法增加20,自身5%的速度可為攻擊提升加成
評語:主角不建議,飄忽最多也就300攻擊內上下除非點數大量需求否則一夫可代替




可用

免傷:銅筋鐵骨(增加3%)金剛不壞(增加4%)
評語:高貴的免傷,優先度較高,建議能拿金仙就拿金仙


增傷:一夫當關(增加3%)
評語:最好用的藍脈之一優先度高


隊伍:兄弟齊心/姊妹同心(攻擊提升3%(分別是全男全女,上陣最少2人生效))
兩儀相合(攻擊及氣血各提升3%)(男女數量相等上陣4人生效)
/兩肋插刀(25%代替隊友受擊)
評語:隊伍限制較大但是還不錯用兩儀最佳優先度高主角專屬
/兩肋特殊些一般隊伍用不上直到南知意溢出的坦度讓這天賦發揚光大


勢力:血源鑄體(氣血5%內功回血幅度增加10%)/百戰百勝(四大主屬性增加10)
評語:拘魂有氣血,總體比較賺,但六扇對於屬性要求大的武學有優勢,能拿但優先度較低主角專屬




勉強能用


套路:劍術無雙(劍法威力9%4%破閃)/拳腳無雙(拳腳威力9%命中5%招架4%)
刀法絕倫(刀法威力9%4%破招架)
評語:綁套路特殊屬性無關緊要,能拿但優先度很低


點數:天人合一(內息20點真元5點)/鶴骨龍筋(根骨20點內功回血5%)
評語:屬性一般,能拿但優先度很低


門派:道心劍膽(劍法威力8%內息身法各10點)/月峰倩影(拳劍威力4%閃避5%臂力與身法各10點)
評語:優先度較低套路威力加成較低優點是點數主角專屬


任務:百毒難侵(30%免疫中毒效果10%免疫其他招式負面效果不與金仙衝突)
青龍白虎(臂力與根骨各12點,拳腳與長兵威力4%)
評語:優先度較低免疫有奇效青龍評語請看門派主角專屬


過度天賦(有刷到可以暫留的天賦)

讀書突破:過目不忘(閱讀書籍速度增加100%武功突破時間減少6%)
一聞千悟(閱讀書籍速度增加200%武功突破時間減少9%)
評語:降低開荒浪費的時間

經脈:五蘊皆空(丹田容量擴充150點)(限定主角)
評語:因為來源多了,現在比較沒差,剛好有可以留


視野:千里眼(視野距離增加2格)
評語:開地圖較方便,剛好有可以留


沒有的不用找了優先低到不用選
例如貓眼(夜視)/翩若驚鴻(增加輕功距離一格)
評語:先天拔山,也省不了多少錢屬實沒用/不如換個好輕功




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主要給大家幾個我自己的觀念,大家斟酌吸收
1裝備 2武學 3秘技 4天賦 5經脈 6丹藥 總之慢慢寫
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