群組裡,半夜
某個男人提出了大開腦洞的想法
讓人意外的是,大家對此都很興奮
於是這個找遍整個網路都沒什麼人做的計畫就此開始
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考量到群組是接近人均3090沒錯,但我們不是人均同款遊戲
每個人玩的東西都不太一樣 所以選擇了PS2模擬器和GT4
主要是GT4的資源非常好找(而且第七代主機整個大翻車,主機有的BUG模擬器也有)
安裝也不難受 所以載體就這麼決定了
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沒有限制,但似乎有個默契就是全部都拿手把開車
我也不知道為甚麼(大概是都沒搞方向盤吧)
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好累
首先是運行,這很簡單PCSX2就可以了
"可是瑞凡,我們要跑線上ㄟ"
是的,線上 2024還可以跑線上嗎
首先是最老的PCSX2 這個只有一個網卡選擇的選項,出問題直接沒救
再來是"比較新"的穩定版本 跑GT4沒有問題
但是一旦牽扯到往外連就開始麻煩了
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我們使用的是hamachi 一切都很順利
但 是 呢 沒辦法ping到其他台電腦
於是我們開始研究著個問題如何解決,網路上有答案沒錯
但是沒用 讓流量可以繞過防火牆 甚至是關防火牆都無法
這兩個東西底層操作都一樣
安裝兩個虛擬網口在電腦上,然後和實體網路孔做橋接
但由於本人的電腦在執行此操作時遇到問題,所以這兩個東西完全沒法使用
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無法,連內網設定檔選擇介面都無法進去
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GT4 Online bata
我們本來弄Online版本本想說會省事一些,答案是呢
只是搞虛擬內網的痛苦轉移到"找可用的DNS(找還活著的伺服器)"
還沒有去研究那部分,或許這會是之後的某篇文?
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至此,這個GT4線上聚暫時告終,搞不好到時候搞lanparty
再次拿出來這遊戲時上面這一大串也不會碰到
此文章記錄了這幾周研究虛擬內網互連模擬器碰到的一些事
最好的方式還是拿出兩支搖桿線下多人,而不是線上多人
這樣是最省事的
同時免除掉一堆痛苦和軟體/模擬器/微軟搞事高血壓的情況