與宮崎英高的愛恨情仇

更新 發佈閱讀 3 分鐘

這是宅日常的第一篇文章,肯定要以影響我很深的魂系列遊戲開頭!(這篇文章在推特上發過了

我想入坑魂系列遊戲還得從大學時說起。

記得以前還是學生時沒什麼零用錢,家裡又很嚴格,不喜歡我玩電腦。

準備成為大一生的那個暑假,我用在加油站打工的錢買了人生第一台自己的筆電。因為沒什麼零用錢,自然只能上網抓一些盜版遊戲下來玩(我現在都很用力付錢支持廠商)。那時在論壇看到了一款名為黑暗靈魂的遊戲,封面很帥(後來才知道那是內含DLC的準備受死版,封面上的是DLC的亞爾特留斯,見封面圖),馬上就下載了。家裡網路速度也不快,所以又等了快半天的時間才載好安裝完成,滿心期待的打開遊戲,卻發現遊戲裡什麼指示都沒有,需要玩家自己好好的探索,然後我又不斷的在同一個地方打轉,還莫名其妙被路邊的雜魚打倒。心灰意冷的我摸摸鼻子把遊戲關了,然後刪掉。這是我第一次與黑暗靈魂相遇,不,應該說是第一次與宮崎英高相遇。

大二那年,朋友偶然在租屋處附近的全家架上看到黑暗靈魂的遊戲光碟,好奇的他順手就買了下來並帶到我們租屋處進行安裝,為了安裝遊戲,他上網找了各種解方,花費了好一段時間才終於能進遊戲;進到遊戲後又發現有些設定不正確,導致沒辦法好好體驗遊戲,所以又再一次上網尋找解決方法。就在他成功進入遊戲且畫面沒有奇怪的視角錯亂,他第一次感受到通過黑暗靈魂難關的成就感。

我聽到他在玩黑暗靈魂,埋藏在內心深處那個帶有惡意的回憶再次湧上心頭。不信邪的我在朋友的慫恿下也再次在筆電上安裝了黑暗靈魂。由於那時的我們第一次接觸這類型的遊戲,我們克難的用鍵盤將這款遊戲通關(現在想想覺得自己跟鬼一樣厲害),甚至反覆通關好幾週目,還三個人一起在這個世界冒險。

從這款遊戲開始,我深深愛上宮崎英高創造的世界觀,每個NPC背後的故事,有喜有悲(大部分是悲啦⋯),還有各種充滿人性刻畫的神祇與魔物,讓我深陷其中。尤其宮崎英高的遊戲都會向我十分喜愛的一部漫畫作品(烙印勇士)致敬,遊戲中總是能看到類似漫畫主角凱茲的角色或是武器,是讓我熱愛這款遊戲的彩蛋之一。而最吸引我的一點就是每個地圖的Boss戰設計以及在每場Boss戰的過程中,玩家真的會跟自己的角色一起成長,直到真正的打敗Boss,玩家會發現自己真的跟上一秒不一樣了。

現在的我,可以說是宮崎英高的腦粉,每次有新作就會馬上預購,甚至在發售當天請假在家,為的就是可以第一時間趕快體驗宮崎的惡意(?! 

謝謝宮崎,現在的我仍在艾爾登法環的DLC中奮鬥著,期待未來還有更多不同類型的作品可以體驗,讚美太陽!

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Sunset Dragon
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