向大陸遊戲公司提案的那些事

更新於 發佈於 閱讀時間約 7 分鐘
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在競爭激烈的遊戲市場中,台灣遊戲行銷公司(乙方)若想拓展業務版圖,與大陸遊戲公司(甲方)合作無疑是一條重要的途徑。然而,許多台灣乙方在向大陸甲方提案時,常常遭遇挫折,精心準備的提案往往石沉大海。近期與一位乙方朋友的交流,他請我幫忙看看案子有什麼問題,從而讓我想寫這篇文章,說說台灣乙方在提案過程中,常因忽略了一些關鍵差異而導致失敗。本文將結合實務經驗與觀察,深入剖析台灣乙方提案大陸甲方的常見問題,並提供具體的改善建議,希望能協助台灣遊戲行銷公司提升提案成功率。

一、跨越文化與市場認知鴻溝:從「自以為是」到「換位思考」

台灣乙方在提案過程中,最常犯的錯誤之一,便是過度自信「雙方都使用中文,溝通應無障礙」的錯誤假設。這種「自以為是」的心態,往往導致提案內容無法讓甲方快速理解,最終導致提案失敗。

必須強調的是,儘管大陸與台灣在語言上有共通性,但在玩家喜好、網路生態、社群文化,乃至於審美觀等方面,都存在顯著差異。台灣年輕族群熟悉的網路用語、流行文化元素,若未經適當轉化或解釋,直接用於對大陸甲方的提案中,極易造成誤解或讓甲方感到困惑。

因此,台灣乙方在提案前,務必拋開預設,將甲方視為一個全新的對象進行深入了解。這並非否定台灣的行銷經驗與優勢,而是強調「換位思考」的重要性。每一個行銷策略、每一個創意發想,都需要站在甲方的角度,仔細思考其背後的邏輯,並清楚地向甲方解釋說明。

例如,在介紹一個在台灣成功執行的行銷策略時,不應僅僅陳述策略內容,而應進一步闡述其成功的原因、數據佐證、目標受眾分析,以及該策略如何與甲方遊戲特色相結合,並能有效提升遊戲在台灣市場的表現。同時,也要明確展現對台灣市場的專業洞察,讓甲方感受到台灣乙方是真心為其遊戲在台灣市場的成功而努力。

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二、建構引人入勝的敘事:從「數據報告」到「願景藍圖」

甲方尋求台灣乙方合作的最終目的,是希望藉助乙方在台灣市場的專業知識與執行能力,協助其遊戲在台灣市場取得成功。因此,提案內容不應僅僅是一份冰冷的數據分析報告,或是一堆專業術語的堆砌,而應呈現出一個引人入勝的「故事」,讓甲方能夠清晰預見遊戲在台灣市場的發展潛力與美好願景。

這個「故事」應以遊戲本身為核心,從遊戲特色、目標受眾、市場定位等多個面向展開,展現台灣乙方對遊戲的深刻理解以及對台灣市場的精準掌握。

首先,台灣乙方需要深入研究遊戲,甚至親身體驗,全面了解遊戲的核心特色、獨特賣點,以及其相較於市場上其他同類型遊戲的競爭優勢。

其次,透過數據分析、市場調查等方法,精準描繪遊戲在台灣的目標受眾輪廓,包括其年齡、性別、職業、興趣愛好、網路使用習慣、遊戲偏好等。

接著,深入分析台灣遊戲市場的現況與趨勢,為甲方的遊戲找到最適合的市場定位,明確其在台灣市場的目標客群、競爭對手,以及潛在的市場機會。

在充分掌握遊戲特色、目標受眾、市場定位等資訊後,即可開始構思具體的行銷策略。這些策略應以台灣玩家為中心,思考如何將遊戲的核心特色與賣點,有效地傳遞給目標玩家,並轉化為實際的下載量與營收。同時,也應考量不同平台的特性,選擇最適合的推廣管道,並規劃如何與台灣玩家建立良好的互動關係。

三、預算談判的藝術:從「是非題」到「選擇題」

預算談判是提案過程中不可或缺的一環。台灣乙方固然希望爭取更高的預算,但初次提案時過高的報價,容易讓甲方產生壓力。較為穩妥的做法是,在客觀評估自身能力與資源的前提下,提出一個合理的預算範圍,並在此範圍內盡力將行銷方案做到盡善盡美,充分展現專業能力與合作誠意。

若對自身方案有信心,可提出不同組合的方案,甚至採用「階梯式報價」的方式。例如,將方案分為「基礎版」、「進階版」、「豪華版」,分別對應不同的服務內容與預算範圍。

此舉的好處在於:

  1. 賦予甲方選擇權: 甲方可根據自身需求、預算及風險承受能力,選擇最適合的方案。
  2. 展現合作彈性: 表明台灣乙方並非「一口價」,而是願意與甲方協商,共同尋求雙贏的合作模式。
  3. 降低自身風險: 即使甲方初期預算有限,也可先從基礎版開始合作,建立信任關係,再逐步升級。

記住一個重要原則:「選擇題」比「是非題」更能促進合作。給予甲方選擇空間,有助於提高合作成功率。

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四、超越紙上談兵:從「文字描述」到「視覺呈現」

提案不應僅限於文字描述,更應讓甲方能夠「看見」提案的執行效果。因此,提案中應包含豐富的視覺元素,使提案更具吸引力與說服力。

可選用與遊戲風格、目標受眾相符的圖片,提升提案質感;運用圖表、流程圖等,清晰呈現行銷策略、活動流程、數據分析等,讓甲方更直觀地想象創意。

此外,善用 AI 工具可加速「視覺化」過程:

  • AI 圖片生成: 利用 Midjourney、Stable Diffusion 等,根據文字描述快速生成宣傳圖、概念圖。
  • AI 影片生成: 利用 RunwayML、Sora 等,將腳本或分鏡快速製作成模擬影片。
  • AI 文案生成: 利用 ChatGPT、Claude 等,協助撰寫不同風格的文案,並進行 A/B 測試。
  • AI 虛擬角色/場景生成: 若行銷策略涉及虛擬角色或場景,可利用 AI 工具快速生成。
  • AI 數據分析: 利用 AI 工具分析玩家數據,找出潛在玩家族群、預測玩家行為,為行銷策略提供數據支持。

透過 AI 輔助,可高效製作高品質提案素材,讓甲方更清晰地「看見」提案的執行藍圖,提升提案成功率。

五、精準掌握甲方類型:從「買量型」到「品牌型」

提案前,釐清甲方公司類型至關重要。大陸遊戲甲方大致可分為「買量型」與「品牌型」,兩者在經營理念、營運模式、合作期望等方面存在顯著差異。

  • 買量型公司: 注重短期效益,追求快速獲取用戶,產品數量多、更新迭代快,關心數據與效果(下載量、獲客成本)。提案重點應強調數據分析能力、精準投放策略、過往成功案例(最好有數據佐證)。
  • 品牌型公司: 注重長期效益,追求品牌形象塑造與提升,產品數量少、注重品質與口碑,關心品牌與口碑(品牌知名度、玩家社群)。提案重點應強調創意能力、內容製作能力、對品牌價值的理解,以及如何透過長期品牌經營帶來持續效益。
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六、洞悉甲方內部決策:從「傳聲筒」到「決策者」

提案過程中,與誰溝通至關重要。應設法了解接洽的甲方窗口在公司內部的「話語權」。

  • 若窗口是決策者: 可直接拍板定案,或對決策有重大影響力,可在提案中更大膽展現想法,提出創新建議,甚至適當「挑戰」甲方既有觀念。
  • 若窗口僅是「傳聲筒」: 負責收集信息、傳達指令,無實質決策權,提案應更「安全」、穩妥,避免提出超出窗口權限範圍的建議。

更重要的是,即使窗口僅是「傳聲筒」,也要設法在有限的溝通中,盡力挖掘出窗口背後,真正擁有決策權的「上層」的需求。要比甲方窗口想得更多、更遠,甚至預測到他們可能遇到的問題,並提前提出解決方案。

七、簡報呈現的關鍵:簡潔、明瞭、重點突出

簡報是提案的「門面」,也是甲方對台灣乙方的重要第一印象。簡報設計固然重要,但更關鍵的是:簡潔、明瞭、重點突出。

甲方每日可能需審閱大量提案,沒有太多時間仔細閱讀冗長、複雜的簡報。因此,簡報必須重點突出,每頁只講一個重點,善用大字標題、不同顏色等方式突顯重點。

簡報邏輯需清晰,按照「問題-解決方案-效益」的順序呈現提案思路,讓甲方輕鬆理解。

此外,簡報應圖文並茂,多用圖表、示意圖,少用大段文字,並盡可能用數據支撐觀點。

結語: 掌握關鍵策略,提升提案成功率

向大陸甲方提案,並非僅憑語言相通即可輕易成功。台灣乙方需展現專業與熱忱,深入研究台灣市場獨特性,精準掌握甲方需求,方能提出真正能打動甲方的優質提案。

同時,提案過程也是一個不斷學習、成長的過程。每一次提案,都是與甲方交流、了解市場的寶貴機會。即使提案未成功,也要從中汲取經驗,不斷提升提案能力,為未來成功奠定基礎。

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2025/03/22
優質好文
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Roland Zhong的沙龍
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藉過往將近 10 年遊走於兩岸,並先後任職於各間上海知名遊戲公司的經驗,分享一系列行銷文章,也將不定時撰寫一些業界觀察、八卦雜談、產業趣聞等內容,歡迎關注我的文章,若有問題想諮詢也歡迎私訊,我將不吝解答
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