【手遊】結合多款遊戲特色的 - 不休旅途

更新於 發佈於 閱讀時間約 4 分鐘
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這是一款結合眾多遊戲特色的手遊,算是放置養成遊戲的進階版,隨著遊戲天數增加,內容也會越來越豐富,第一天進入遊戲時看似武俠風的「麥芬」玩法,結合常見的仙遊放置內容,讓掛機就有持續經驗收入,角色也會自動通關,不需要一直顧在螢幕前,唯一手動部分就是多人副本通關和裝備打造,玩起來輕鬆無負擔。


遊戲主頁

遊戲主頁


一進入遊戲後就可以看到角色正在自動戰鬥,只要戰力夠強,他們會自己一直不斷通關,而在介面上算是乾淨俐落,沒有過多的儲值泡泡選單,該有的功能按鈕也都清楚呈現,不會讓人搞不清楚各功能所在地方。



「裝備」功能表裡可以查看你現在的裝備狀況,也能透過鍛造不斷洗出更好的裝備,由於打造時間非常短,也不需要花費大量時間在等待,全部點完再去閒晃一下,四十件裝備就造好了,除此之外裝備還能強化和洗練增強戰力,素材只要去打相關副本即可。



這遊戲的「技能」系統非常豐富,基本上玩法跟「麥芬」一樣,你可以設定三個主動技和五個被動技,而主動技和被動技又分為多種類,你可以藉由技能的搭配成為一個團隊攻擊輔助,也能成為一個範圍型攻擊手,或是想當單體輸出高手都可以,讓角色不再侷限在一開始的三種職業設定。


我自己玩的是劍士,他擁有快速強悍的單體攻擊,可以額外召喚一個輔助攻擊靈氣幫你打怪,但他也可以變成擁有快速範圍攻擊的劍俠,利用大範圍的掃怪增加練功效率,而當你在組隊副本時,你可以成為單體攻擊專精的主力,或是利用攻擊提升和迴避提升等技能幫助其他隊員,不同的技能搭配會有不一樣的戰略考量,玩法相當多變。


|同伴系統



作戰時可以同時上陣三位同伴,每位同伴的職業都不太一樣,你可以利用系統的推薦選單去查看你要的組合,像我就帶了一位治療、普攻增益、技能增傷的同伴上陣,她們除了會加強我的普通攻擊效率外,也能增強我技能施放的傷害,因此讓通關上的效率大幅提高。



「同伴」系統裡還有「羈絆」功能,其實就是額外增強戰力的地方,只要收集相對應的角色並讓其升星,達到相關要求後就可以解鎖加成。


|玩法介紹


玩法介紹

玩法介紹


此遊戲擁有不錯的玩法系統,一共分為三種:秘境、試煉、組隊秘境就是材料副本,試煉是爬塔和PVP,組隊則是可以和玩家一起打BOSS。


▪︎秘境副本



「鍛造副本」就是取得裝備素材的地方,玩法非常簡單,掛機也能通關。


▪︎試煉之塔


試煉之塔

試煉之塔


「試煉之塔」跟一般爬塔一樣,此遊戲爬塔不需要等待打完,可以直接跳過戰鬥,非常方便。


▪︎組隊副本



「組隊副本」裡玩家可以互相組隊挑戰BOSS,獎勵都非常不錯,挑戰的難度越高獎勵越好。


|主城玩法


主城玩法

主城玩法


此遊戲除了掛機放置打怪,還有一個主城功能,裡面有類似一般養成遊戲的內容,可以透過跑循環任務獲得不錯的獎勵,主城是獨立的地圖,玩家可以自由在裡面探索,也可以跟NPC互動接取任務。


▪︎助力建城



「助力建城」類似跑商護送,接取任務後NPC至指定位置,可以使用刷新卷取得更高的獎勵,護送時會隨機出現阻擋怪拖延時間,但基本上不會造成什麼損傷。


▪︎魔法尋寶



「魔法尋寶」看似很難,其實只要點擊任務他就會自動尋路去找寶箱,每一次都有獎勵,最多五次。


|家園功能



這個遊戲的「家園」會以為是可以自己設計的房屋擺設模式,但其實進去後是出現抽技能卡和角色卡的地方,當然後續還會有自己種菜、遇到同伴的奇遇等功能,唯一不同的是「值守」,可以派遣角色前去探索,固定時間後就領取獎勵,是無課玩家免費獲得抽卡的福利。


|修行等級



遊戲裡的等級其實就是修仙模式,經由進化讓等級可以突破,而進化也是需要完成相關的條件才能開啟。


▪︎起源聖物


聖物系統

聖物系統


附屬在修行介面裡的「起源聖物」,可以增加玩家各種不同的功能和能力,隨著關卡的通關即可獲取。


|掛機收益


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每一張地圖都是獨立的掛機場所,只要你通關就會自動進入下一張地圖,這一點和遊戲「麥芬」一樣。


|遊戲活動



遊戲中也提供了不一樣的活動玩法給玩家體驗,這次的禁地探險就像大吃小的玩法,分數高的吃掉分數小的,數字越高獎勵越好。


|角色圖鑑


圖鑑系統

圖鑑系統


圖鑑裡有全部同伴的資訊,在這裡可以查看自己還未收集到的同伴,依照慣例,這裡附上部分同伴插圖供大家鑑賞。




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