【親子桌遊記】我們的寶可夢之路_20250503(17/365日記)

更新 發佈閱讀 2 分鐘

三年前,兒子在圍棋課上得到一張寶可夢集換式卡牌(PTCG)當作獎勵品。

一開始,我們對遊戲規則一知半解,只能邊玩邊學。我陪著孩子研究牌組,模擬對戰,逐漸熟悉各種打法。隨著投入的時間越來越多,我也開始認真看待這個桌上遊戲。從小型歡樂賽到正式道館賽、官方聯盟賽,我們一場一場累積經驗,但成績總停留在中段。

這時我開始思考:要如何精進,才能突破瓶頸、挑戰冠軍?我想起《刻意練習》這本書,於是試著建立「心智表徵」,讓自己在對戰時能更快判斷、反應,並列出三個訓練方向:

  1. 看更多牌組實戰影片,模擬不同打法的可能性。
  2. 每次對戰結束後復盤,思考關鍵失誤與可能的選擇。
  3. 練習檢索牌庫,訓練三分鐘內確認關鍵資源是否卡獎。

我花了幾週反覆練習,腦中也建立對不同牌組的應對方式,但比賽結果仍無太大起色。有點灰心跟疲勞,選擇暫時休息。

我的牌組_鋁鋼橋龍

我的牌組_鋁鋼橋龍

這周新卡盒推出,我們決定再次參加道館賽,純粹為了抽新卡,也沒抱太大希望。卻在這種「無心插柳」的心態下,我一路全勝,最後與另一位全勝選手協議平分冠軍獎品,正式拿下冠軍積分,也終於完成「想奪一次冠軍」的目標。

當時的喜悅確實難以形容。但比起成績,陪伴小孩以及遊玩的樂趣才是無價。就像官方大使在影片最後總會說的那句話:「盡情享受對戰的樂趣吧!」

道館賽排名

道館賽排名


留言
avatar-img
I人建築工務
0會員
42內容數
每天花一點時間,寫下昨天的自己。 這裡是我寫日記的地方,也是和文字對話的練習場。內容可能是生活瑣事、閱讀感想、跑步時想到的片段,或某些深夜冒出來的問題。 2024.10 離開職場,我正在找尋與實踐夢想中的生活模式。 I人建築工務部落格 https://iman-building.com/
I人建築工務的其他內容
2025/05/03
寫作跟跑步很像,寫作是大腦的運動,跑步是身體的運動。
Thumbnail
2025/05/03
寫作跟跑步很像,寫作是大腦的運動,跑步是身體的運動。
Thumbnail
2025/05/02
今天參加孩子們的學校運動會。因為操場還在整修,活動改到風雨操場、後花園和中庭進行。這次的亮點之一,是每個孩子手上都有一張「甜筒券」。 當甜筒發下來,孩子們臉上全是藏不住的幸福——坐在階梯平台上,一口一口舔著冰淇淋,專注得彷彿世界只剩下手裡的那一支甜筒。
Thumbnail
2025/05/02
今天參加孩子們的學校運動會。因為操場還在整修,活動改到風雨操場、後花園和中庭進行。這次的亮點之一,是每個孩子手上都有一張「甜筒券」。 當甜筒發下來,孩子們臉上全是藏不住的幸福——坐在階梯平台上,一口一口舔著冰淇淋,專注得彷彿世界只剩下手裡的那一支甜筒。
Thumbnail
2025/05/01
有段時間很愛讀村上春樹的小說,記得他在某本回憶錄中提到,剛開始寫作時,刻意不用日文,而是用英文創作——因為英文詞彙有限,反而逼出更簡潔直接的表達。
Thumbnail
2025/05/01
有段時間很愛讀村上春樹的小說,記得他在某本回憶錄中提到,剛開始寫作時,刻意不用日文,而是用英文創作——因為英文詞彙有限,反而逼出更簡潔直接的表達。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
賽勒布倫尼科夫以流亡處境回望蘇聯電影導演帕拉贊諾夫的舞台作品,以十段寓言式殘篇,重新拼貼記憶、暴力與美學,並將審查、政治犯、戰爭陰影與「形式即政治」的劇場傳統推到台前。本文聚焦於《傳奇:帕拉贊諾夫的十段殘篇》的舞台美術、音樂與多重扮演策略,嘗試解析極權底下不可言說之事,將如何成為可被觀看的公共發聲。
Thumbnail
賽勒布倫尼科夫以流亡處境回望蘇聯電影導演帕拉贊諾夫的舞台作品,以十段寓言式殘篇,重新拼貼記憶、暴力與美學,並將審查、政治犯、戰爭陰影與「形式即政治」的劇場傳統推到台前。本文聚焦於《傳奇:帕拉贊諾夫的十段殘篇》的舞台美術、音樂與多重扮演策略,嘗試解析極權底下不可言說之事,將如何成為可被觀看的公共發聲。
Thumbnail
柏林劇團在 2026 北藝嚴選,再次帶來由布萊希特改編的經典劇目《三便士歌劇》(The Threepenny Opera),導演巴里・柯斯基以舞台結構與舞台調度,重新向「疏離」進行提問。本文將從觀眾慾望作為戲劇內核,藉由沉浸與疏離的辯證,解析此作如何再次照見觀眾自身的位置。
Thumbnail
柏林劇團在 2026 北藝嚴選,再次帶來由布萊希特改編的經典劇目《三便士歌劇》(The Threepenny Opera),導演巴里・柯斯基以舞台結構與舞台調度,重新向「疏離」進行提問。本文將從觀眾慾望作為戲劇內核,藉由沉浸與疏離的辯證,解析此作如何再次照見觀眾自身的位置。
Thumbnail
本文深入解析臺灣劇團「晃晃跨幅町」對易卜生經典劇作《海妲.蓋柏樂》的詮釋,從劇本歷史、聲響與舞臺設計,到演員的主體創作方法,探討此版本如何讓經典劇作在當代劇場語境下煥發新生,滿足現代觀眾的觀看慾望。
Thumbnail
本文深入解析臺灣劇團「晃晃跨幅町」對易卜生經典劇作《海妲.蓋柏樂》的詮釋,從劇本歷史、聲響與舞臺設計,到演員的主體創作方法,探討此版本如何讓經典劇作在當代劇場語境下煥發新生,滿足現代觀眾的觀看慾望。
Thumbnail
《轉轉生》為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,融合舞蹈、音樂、時尚和視覺藝術,透過身體、服裝與群舞結構,回應殖民歷史、城市經驗與祖靈記憶的交錯。本文將從服裝設計、身體語彙與「輪迴」的「誕生—死亡—重生」結構出發,分析《轉轉生》如何以當代目光,形塑去殖民視角的奈及利亞歷史。
Thumbnail
《轉轉生》為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,融合舞蹈、音樂、時尚和視覺藝術,透過身體、服裝與群舞結構,回應殖民歷史、城市經驗與祖靈記憶的交錯。本文將從服裝設計、身體語彙與「輪迴」的「誕生—死亡—重生」結構出發,分析《轉轉生》如何以當代目光,形塑去殖民視角的奈及利亞歷史。
Thumbnail
 想先寫講個小故事,最近因緣際會在玩寶可夢紫,偶然抓到了等級比現有的高出許多的神奇寶貝,當然就想用高等的去刷關卡或是打更高等級的區域。不過由於道館打的還不夠多,這個等級顯然高出可控制的許多,不僅抓取時花了許多的寶貝球,真的在使用時,超級不受控,該放技能不放,甚至還自己衝撞自己,倒是老婆在旁看的傻
Thumbnail
 想先寫講個小故事,最近因緣際會在玩寶可夢紫,偶然抓到了等級比現有的高出許多的神奇寶貝,當然就想用高等的去刷關卡或是打更高等級的區域。不過由於道館打的還不夠多,這個等級顯然高出可控制的許多,不僅抓取時花了許多的寶貝球,真的在使用時,超級不受控,該放技能不放,甚至還自己衝撞自己,倒是老婆在旁看的傻
Thumbnail
為了把滯銷的寶可夢卡牌兌換代碼送出去,Hugo也嘗試著來辦一個抽獎活動。
Thumbnail
為了把滯銷的寶可夢卡牌兌換代碼送出去,Hugo也嘗試著來辦一個抽獎活動。
Thumbnail
原本以為「闔家歡樂」會一檔輕鬆開圖的活動,想不到卻又是一次的人品大考驗。
Thumbnail
原本以為「闔家歡樂」會一檔輕鬆開圖的活動,想不到卻又是一次的人品大考驗。
Thumbnail
每日挑戰模式,可以簡單理解成,每天系統會隨機配置3隻、初始點數共等於10點的寶可夢,最高挑戰層數就到50層,每天首次完成可以拿到一張高級抽獎券。 過程大致上就和經典相似,會遇到訓練家,每10層也會遇到Boss寶可夢或道館館主~ 對於經典尚未通關、圖鑑還不齊全的玩家來說,每日挑戰提供了一個新的調劑
Thumbnail
每日挑戰模式,可以簡單理解成,每天系統會隨機配置3隻、初始點數共等於10點的寶可夢,最高挑戰層數就到50層,每天首次完成可以拿到一張高級抽獎券。 過程大致上就和經典相似,會遇到訓練家,每10層也會遇到Boss寶可夢或道館館主~ 對於經典尚未通關、圖鑑還不齊全的玩家來說,每日挑戰提供了一個新的調劑
Thumbnail
「家有寶可夢系列」是由中國創作團隊根據「日食記」製作的,共3話的真人×CG影片作品。內容就是一個真人和寶可夢共同生活的居家畫面和外出小旅行,中間會穿插認真的食譜教學,有甜點有食物,最後又是寶可夢與人溫馨相處的畫面收尾。
Thumbnail
「家有寶可夢系列」是由中國創作團隊根據「日食記」製作的,共3話的真人×CG影片作品。內容就是一個真人和寶可夢共同生活的居家畫面和外出小旅行,中間會穿插認真的食譜教學,有甜點有食物,最後又是寶可夢與人溫馨相處的畫面收尾。
Thumbnail
安西子 記得全台瘋抓寶可夢的情景嗎?     一群來自四方互不認識的人自動聚在某處,低著頭用手指快速按壓手機,心裡盼望能抓到心想的模偶,偶爾和旁邊同好交換心得、互通有無,有些入迷者甚至用好幾個手機架設排面,便於快速操作,及時抓取想要的魔怪
Thumbnail
安西子 記得全台瘋抓寶可夢的情景嗎?     一群來自四方互不認識的人自動聚在某處,低著頭用手指快速按壓手機,心裡盼望能抓到心想的模偶,偶爾和旁邊同好交換心得、互通有無,有些入迷者甚至用好幾個手機架設排面,便於快速操作,及時抓取想要的魔怪
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News