職場修煉日誌|#161篇
今天想記錄一位年輕朋友的故事。這位朋友在大學讀書時就開始接動畫案子,畢業後六七年都在自由接案的路上走得穩穩的。從來沒在公司裡上過班,直到最近幾個月,他思考著是否該嘗試不同的工作模式,於是進入了一家遊戲設計公司,成為組織內的動畫師。
這個轉變,讓他遇到了一個意想不到的挑戰:溝通。在接案時,他習慣把事情問清楚——通調、時間、主軸、效果。他的效率來自於資訊的清晰。但進入公司後,他發現老闆的想法常常還在醞釀中,產品方向也未定,導致他無法快速掌握需求,進而影響產出品質與速度。
更棘手的是,這位老闆對事業的投入是基於興趣,而非營利導向。這讓他在工作中感到迷惘:以前的高效與成果,似乎在這樣的環境裡無法複製。
他問我:「我真的適合在公司裡擔任這個角色嗎?還是該回到接案的模式?但我也不想一直畫動畫了,眼睛真的吃不消。」
這是一個典型的新世代創作者困境:有能力、有熱情,但在組織裡卻常常卡在「不知道怎麼溝通」的節點。他不只是想找一份工作,而是想找一種能持續發揮、又能照顧身心的工作模式。
我的建議 :
1.善用模糊期,創造清晰工具~
既然老闆的想法還在發酵,不如主動建立一份「溝通表」或「創意brief」,像我們以前在廣告圈常用的那種。把產品訴求、風格方向、目標觀眾等先整理出一版,交給老闆確認。這不只是幫助自己釐清,也是在協助老闆聚焦。
2.探索動畫產業的上下游與平行可能~
利用目前工作壓力不大的空檔,可以多去看國內外各種類型的作品、同時研究國內外動畫市場的發展。幫老闆收集資訊,也幫自己打開視野。
3.思考教育的切入點~
如果不想一直畫,也許可以考慮轉向教育。針對小孩的創意課程,家長會買單;針對大人的職業技能,則要能創造收入。甚至未來可以培養學生接案,自己轉做發包與指導。
這位年輕動畫師的故事,是許多新世代創作者的縮影。他們技術純熟、熱情滿滿,但在組織裡卻常常卡在「不知道怎麼溝通」的節點。這不只是技術的問題,更是角色感、價值感的探索。
願我們都能陪伴他們,在模糊中創造清晰,在轉折中找到力量。
*小花絮:
那天我們在做三對三活動,他看到一位朋友從愁眉苦臉進來,到笑容滿面離開。他看在眼裡,心裡有感。他問我們下一期活動什麼時候開,想帶爸爸和妹妹一起來參加。
他的回饋讓我們很感動。也許我們對他的幫助只有一小點,但他看見了我們對別人的幫助,並想把這份可能帶給他所愛的人。這是我們工作中最珍貴的回饋。





















