《Fishing》綠毛大師也來參戰設計墩遊戲!超好玩~推薦指數9.2

更新 發佈閱讀 3 分鐘

《Fishing》

綠毛大師的釣魚吃墩遊戲!

完全拉高我對吃墩遊戲的天花板!

raw-image

(第一次見到這遊戲是2025年初,然後就心心念念直到去日本玩時看到,立刻入手了)

遊戲目的:

8回合的時間,累積每一次捕魚的得分。

吃墩成功=補到多少魚,不論種類每張一分。


遊戲流程:

就是吃墩,跟著引牌玩家跟著同色出牌,數字最大的吃這一墩。

raw-image

(基礎流程,就跟吃墩遊戲一樣,跟色+比大小,這一把為例,左邊玩家吃到這墩)

重點是從第二回合開始!

第二回合開始,會根據玩家人數抽手牌。

而牌庫來源就是上一回合捕到的魚。

(詳細參考說明書)

raw-image

(手牌來源,就是從上一輪捕的魚那邊來,不夠的就從海底撈,而海底什麼鬼都有)

如果自己牌庫不夠,不足的張數就從「海底」捕(強大的後追機制)

海底牌庫,會有1-5顆星,由上往下疊放,越往下星星越多,強度越高。

也就是給落後者很多補強選秀的機會!(滿滿的後追補償獎勵,爽度拉滿)


功能牌更是一絕!

有0號牌但是可以偷襲這一墩搶走當中一張。

有地雷,吃到這墩的-3分。

大大增加過程中的吃牌變化!

raw-image

(這老兄,雖然數字最小,但會把這墩最大號碼的牌叼走,小偷!)

亮點:

1.第二回合開始,補牌不足的玩家,可以從海底撈出強大的牌!

一強還有一強強。

中段開始互咬,玩家之間自然蹦出超級多火花!整個笑死。


2.核心規則除了傳統吃墩之外,就是設計出手牌張數跟海底牌堆的數量,綠毛真的太利害了。

說新奇,其實這遊戲並沒有多大創新的機制,但能夠把傳統的吃墩遊戲玩出新的境界,總是許多玩家滿心期待的。


遊戲結束:

連續進行完8回合結算每一個回合的捕魚的總分,總分最高分的玩家獲勝!

史萊姆評分:
9.2

吃墩遊戲本人目前玩過的天花板!(雖然我玩過的吃墩遊戲不算太多太多^^)

在八回合當中,玩家互咬廝殺,讓落後的玩家有滿滿的武器,但武器雖強還是有機會被機制搞掉!

美術風格也怪可愛的,台灣好像沒有人引進?

之前第一次看到是英文版,我自己收的是日文版,有機會看到的朋友絕對要收下來。


小小科普:桌遊界的綠毛設計師

在桌遊界,一位著名的德國設計師 Friedemann Friese 常被暱稱為「綠毛」或「綠毛先生」,因為他標誌性的綠色頭髮造型。 

  • 代表作品:他設計了許多受歡迎的桌遊,例如《Fabled Fruit》 (神奇果汁)、《Power Grid》 (電力公司)、富士流《Flow》、
  • 他出版的遊戲都一定是綠色盒子。
  • 他出版的遊戲一定都是F開頭(德文title)的名字!
raw-image

(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/141/friedemann-friese)

留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
熱血執行長-史萊姆的沙龍
1.1K會員
61內容數
身為遊戲資深玩家,桌遊公司的負責人,推廣【遊戲的美好並透過遊戲改善生活品質】是史萊姆人生的志業,不管是遊戲設計的硬核知識、遊戲式學習、遊戲化教學與應用、提升學習動機、溝通表達技巧,目標與策略制訂,都是遊戲可以幫助我們的。歡迎一起加入遊戲與學習的行列。
2025/12/12
《天際之塔》 在面前打牌蓋高樓,累積到21就可以計算得分。 得分不是靠數字,而是建築物插圖上有多少黃色氣球。 (完成建築的21點,算算有多少氣球就是得分喔)
Thumbnail
2025/12/12
《天際之塔》 在面前打牌蓋高樓,累積到21就可以計算得分。 得分不是靠數字,而是建築物插圖上有多少黃色氣球。 (完成建築的21點,算算有多少氣球就是得分喔)
Thumbnail
2025/12/09
《利曼24小時耐力賽》 先說結論,這款遊戲真的很有意思,小巧快速,運氣成分不低,緊張又不失玩家互動! 一分鐘教學、支援2~5人、桌面需求低、外盒也不大。 要挑毛病的話,真的就只有封面而已!
Thumbnail
2025/12/09
《利曼24小時耐力賽》 先說結論,這款遊戲真的很有意思,小巧快速,運氣成分不低,緊張又不失玩家互動! 一分鐘教學、支援2~5人、桌面需求低、外盒也不大。 要挑毛病的話,真的就只有封面而已!
Thumbnail
2025/11/25
《骰子貓與魚》 這是一款派遣貓咪(骰子)去魚市場買魚的遊戲,過程還可能混進奇怪的東西!? 遊戲的美術跟主題都非常的可愛有趣,而且是台灣設計師設計,這一點很加分。 遊戲的概念就是去市場買魚,魚的卡片會分成【頭部、身體、尾巴】三個部位。
Thumbnail
2025/11/25
《骰子貓與魚》 這是一款派遣貓咪(骰子)去魚市場買魚的遊戲,過程還可能混進奇怪的東西!? 遊戲的美術跟主題都非常的可愛有趣,而且是台灣設計師設計,這一點很加分。 遊戲的概念就是去市場買魚,魚的卡片會分成【頭部、身體、尾巴】三個部位。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
一位長期推廣閱讀寫作、經營多個平臺,也是《30Days愛自己的小練習》作者,分享首次親自體驗蝦皮購物的歷程。以「網購小白」的角度,詳細介紹了蝦皮平臺操作的便利性,分享了加入分潤的七大好處、賺錢的五大撇步。文章穿插了雙12活動、購物連結及分潤連結,極具參考價值。
Thumbnail
一位長期推廣閱讀寫作、經營多個平臺,也是《30Days愛自己的小練習》作者,分享首次親自體驗蝦皮購物的歷程。以「網購小白」的角度,詳細介紹了蝦皮平臺操作的便利性,分享了加入分潤的七大好處、賺錢的五大撇步。文章穿插了雙12活動、購物連結及分潤連結,極具參考價值。
Thumbnail
(一)分享曾經在蝦皮買過的好物 這是一個真實的故事,筆者大約每半年會去蝦皮網站購買一種叫做永樂健的酵素,這是日本製造原裝進口的酵素,有兩種以上的口味(橘子口味、優酪乳口味),我都買橘子口味的,比較好吃,因為是台灣出貨,很快就會寄來。每次買30包,店家又加贈2包,等於擁有32包。
Thumbnail
(一)分享曾經在蝦皮買過的好物 這是一個真實的故事,筆者大約每半年會去蝦皮網站購買一種叫做永樂健的酵素,這是日本製造原裝進口的酵素,有兩種以上的口味(橘子口味、優酪乳口味),我都買橘子口味的,比較好吃,因為是台灣出貨,很快就會寄來。每次買30包,店家又加贈2包,等於擁有32包。
Thumbnail
雙12即將來襲!今年不只是要買東買西,還要變身購物專家,就由我來推薦大家購物清單,裡面還有開箱文給大家參考。先來一個讓人逛街腳底舒服的「舒壓腳底按摩輪」,數位遊牧一定要帶的「無印良品筆電防震提袋」,讓我想去咖啡廳寫文章帶了就走,再來是居安思危、防災必備的 MVP「3Coins 手搖式收音機」,它還有
Thumbnail
雙12即將來襲!今年不只是要買東買西,還要變身購物專家,就由我來推薦大家購物清單,裡面還有開箱文給大家參考。先來一個讓人逛街腳底舒服的「舒壓腳底按摩輪」,數位遊牧一定要帶的「無印良品筆電防震提袋」,讓我想去咖啡廳寫文章帶了就走,再來是居安思危、防災必備的 MVP「3Coins 手搖式收音機」,它還有
Thumbnail
我在年輕時玩桌遊比現在勤力,那時候喜歡玩軸心與同盟,其中五十週年完整版要玩完一局的話,往往需要兩天。對,就是你第一天玩十小時,玩到上半場,大概是德國打到莫斯科門口或者直接衝入了莫斯科,然後去睡覺,睡醒之後就玩下半場,才打完一場世界大戰。那時候的遊戲玩八小時不算長,現在玩一兩小時就嫌太大了。 告訴現
Thumbnail
我在年輕時玩桌遊比現在勤力,那時候喜歡玩軸心與同盟,其中五十週年完整版要玩完一局的話,往往需要兩天。對,就是你第一天玩十小時,玩到上半場,大概是德國打到莫斯科門口或者直接衝入了莫斯科,然後去睡覺,睡醒之後就玩下半場,才打完一場世界大戰。那時候的遊戲玩八小時不算長,現在玩一兩小時就嫌太大了。 告訴現
Thumbnail
本週遊戲動態涵蓋經典 25 週年重返 PC 平台、回合制策略新作重燃星戰熱潮、Remedy 荒誕合擊新作搶先曝光、Game Pass 下架名單震撼登場,以及 Steam 獨立新秀推薦不容錯過 PC GamerWindows Central。
Thumbnail
本週遊戲動態涵蓋經典 25 週年重返 PC 平台、回合制策略新作重燃星戰熱潮、Remedy 荒誕合擊新作搶先曝光、Game Pass 下架名單震撼登場,以及 Steam 獨立新秀推薦不容錯過 PC GamerWindows Central。
Thumbnail
從CS 1.6到現代電競遊戲,本文追溯電競耳機25年來的進化史,涵蓋不同時期的代表性產品,並探討技術變革與玩家需求的演變。
Thumbnail
從CS 1.6到現代電競遊戲,本文追溯電競耳機25年來的進化史,涵蓋不同時期的代表性產品,並探討技術變革與玩家需求的演變。
Thumbnail
  在史金納的研究裡面,當壓下槓桿後掉落食物的狀況具有隨機性時,實驗鼠會比固定掉落時更加「勤奮」地壓動槓桿,在完全沒有食物掉落後,牠也會維持更長的時間才停止壓動;而在我們更熟悉的當代例子裡面,遊戲玩家會不停地扭蛋抽卡、會不停重複擊敗相同的怪物,來得到一個低機率才能得到的角色、獎勵或寶物。
Thumbnail
  在史金納的研究裡面,當壓下槓桿後掉落食物的狀況具有隨機性時,實驗鼠會比固定掉落時更加「勤奮」地壓動槓桿,在完全沒有食物掉落後,牠也會維持更長的時間才停止壓動;而在我們更熟悉的當代例子裡面,遊戲玩家會不停地扭蛋抽卡、會不停重複擊敗相同的怪物,來得到一個低機率才能得到的角色、獎勵或寶物。
Thumbnail
本文介紹了一位在動畫領域具有豐富經驗的老師,以及他在動畫公司工作和教學的經歷。文章並分享了一份有關構圖、分鏡和電影技法的簡報,以及一個推薦的遊戲動畫頻道 : New Frame Plus,對於對動畫感興趣的讀者來說,這篇文章充滿了有價值的資訊和經驗分享。
Thumbnail
本文介紹了一位在動畫領域具有豐富經驗的老師,以及他在動畫公司工作和教學的經歷。文章並分享了一份有關構圖、分鏡和電影技法的簡報,以及一個推薦的遊戲動畫頻道 : New Frame Plus,對於對動畫感興趣的讀者來說,這篇文章充滿了有價值的資訊和經驗分享。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News