《天際之塔》在面前打牌蓋高樓,累積到21就可以計算得分。推薦指數7.8

更新 發佈閱讀 3 分鐘

《天際之塔》

在面前打牌蓋高樓,累積到21就可以計算得分。

得分不是靠數字,而是建築物插圖上有多少黃色氣球。

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(完成建築的21點,算算有多少氣球就是得分喔)

遊戲目的:

蓋大樓,累積最多黃色氣球,可以分開蓋很多間大樓,但是要蓋到21點才會計分!


遊戲流程:

每回合有2個行動點,

可以執行三種動作,也可重複選擇。

抽牌、打牌、拆大樓。

遊戲的特色在於,每一個號碼都有對應的卡牌能力,且數字小的分數比較高。

大數字雖然比較快達標21點,但功能相對就比較弱一些。

規則判定跟動作都非常簡單,很好上手!

這款遊戲還是我上課的學生讀規則書教我的。

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遊戲亮點:

1.卡牌能力設計:
每張卡片都有不同能力,除了累積21點的過程,還有些關鍵能力可能改變戰局。

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(目標卡跟卡牌功能介紹,都獨立設計成單獨卡片,減少一般卡牌上的資訊附載量)

2.干擾左右鄰居:
另一個特別規則,就是面前最靠左側與右側的建築物當下的屋頂牌(不用滿21點),可以牽制左右鄰居玩家出牌,例如我的最右側建築屋頂的牌是3,我的右側玩家最左邊的建築上就不能打3。

可以用這個規則去卡隔壁鄰居的出牌。

3.插圖是塗鴉手繪風格:
還蠻可愛的,疊高樓的過程不同建築物的混搭也是一個樂趣。

4.關鍵第三個行動「拆大樓」:
我個人認為算這遊戲的重要特色機制,拆大樓可以將面前一棟樓全部拿回來當手牌,重新組合。

不僅有機會可以躲過其他玩家惡意的破壞?也有機會搶尾刀,透過後手達成目標卡多搶到額外得分。

(不過拆大樓一般玩家不太會選,畢竟是把面前分數歸零)


遊戲結束:

牌堆全部抽完,進入最後一回合。

結束後面前有累積21點的大樓才會計分,分數計算只看黃色氣球。

平手則會看屋頂有多少粉紅小旗子。


史萊姆評分:
7.8

還蠻簡單好上手的小遊戲,蓋大樓的過程不會明著攻擊對手,算蠻表面和平的遊戲?

介面設計完全沒有文字,將卡牌功能全部整理成幫助卡,玩到中後段記可以記起來各個數字的功能。




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身為遊戲資深玩家,桌遊公司的負責人,推廣【遊戲的美好並透過遊戲改善生活品質】是史萊姆人生的志業,不管是遊戲設計的硬核知識、遊戲式學習、遊戲化教學與應用、提升學習動機、溝通表達技巧,目標與策略制訂,都是遊戲可以幫助我們的。歡迎一起加入遊戲與學習的行列。
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