
這是一個典型的多寵家庭悲劇: 你怕大寶孤單,於是領養了二寶想陪牠。你幻想著兩隻毛孩相親相愛、抱在一起睡覺的畫面。 現實卻是:大寶開始對著二寶哈氣,甚至開始在你的床上亂尿尿,或者過度理毛到禿一塊。
你崩潰地問:「我明明給了雙倍的愛,為什麼牠變得這麼壞?」 這不是牠壞,也不是牠「小氣」。 在行為學與生態學的視角下,你的家已經變成了一個戰場。這就是所謂的 「資源博弈論」。
什麼是資源博弈論?
為了理解毛孩之間的「宮鬥劇」,我們必須借用經濟學的概念。
資源博弈論 (Resource Game Theory) 是一個用來解釋多寵家庭衝突的行為模型。 指動物將家庭中的「關鍵資源」(如食物、空間、飼主的關注、高處棲息點)視為有限資產。當新成員加入時,若原住寵物判定資源分配模式為 「零和遊戲 (Zero-Sum Game)」——即對方的獲得等於我的損失——便會誘發強烈的防禦性攻擊或焦慮行為。
簡單來說:在你眼裡,二寶是「玩伴」;在大寶眼裡,二寶是「來搶銀行的搶匪」。
檢測:你的家是「戰場」還是「樂園」?

請檢查你的多寵生活,是否觸發了以下 「資源匱乏訊號」:
1. 瓶頸效應 (Bottleneck Effect)
你是否只有一個貓砂盆?或者兩隻狗的飯碗擺在一起? 當資源集中在一個點,動物就被迫進行「面對面競爭」。強勢的一方會「守屍(Camping)」,弱勢的一方則會因為憋尿或不敢吃飯而生病。
2. 關注力競賽
當你回家時,是不是先抱可愛的新二寶? 對大寶來說,你的「關注」是最稀缺的貨幣。如果牠發現「攻擊二寶」或「亂尿尿」能換來你的關注(即使是罵牠),牠就會持續這麼做。
3. 垂直空間不足
對於貓來說,地板是「公共區域」,高處是「私人包廂」。 如果家裡只有一個跳台,誰站在上面,就是誰掌握了權力。這會導致地面的那隻長期處於高壓狀態。
解決方案:從「零和遊戲」轉向「正和遊戲」
要讓毛孩和平共處,你不需要當法官,你需要當「資源管理師」。 我們的目標是創造 「資源溢價 (Resource Surplus)」,讓牠們覺得:「好吧,資源夠多,不需要打架。」
策略一:N+1 法則 (The N+1 Rule)
這是多寵家庭的黃金公式。
- 資源數量 = 寵物數量 (N) + 1
- 兩隻貓?你需要 3 個砂盆、3 個水碗。
- 兩隻狗?你需要 3 個睡墊、3 個耐咬玩具。 多出來的那個「1」,就是「和平緩衝區」**。它消除了競爭的必要性。
策略二:分散投資 (Decentralization)
不要把所有資源放在同一個地方。
- 水碗: 客廳放一個,臥室放一個,走廊放一個。
- 休息區: 讓大寶有自己專屬的「避難所」(例如你的房間),二寶禁止進入。 當資源去中心化,衝突點就會消失。
策略三:依附關係重置
每天撥出 15 分鐘,單獨 陪伴大寶(把二寶關在房間外)。 在這 15 分鐘裡,你是牠獨享的。這能讓大寶確認:「我的核心資產(飼主)沒有貶值。」
結語:和平,是用資源堆出來的
在 資源博弈論 中,愛不是唯一的解藥,「分配」才是。
不要再強迫牠們「相親相愛」了。 給牠們足夠的空間、足夠的碗、足夠的獨處時間。 當牠們發現不需要為了生存而戰時,那個你夢想中的「抱在一起睡覺」的畫面,自然就會發生。
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