值得一玩的佳作──槍彈辯駁 希望學園與絕望高中生 簡易心得

更新 發佈閱讀 7 分鐘

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作品名稱:槍彈辯駁 希望學園與絕望高中生

遊戲類型:視覺小說

遊玩時間:約20小時

售價:468元

steam連結


前言


  因為之前玩了某遊戲的DEMO,然後我就對這款遊戲挺感興趣。

  然後再之前骨質價的時候購入。開始了我的……好,我也不知道是什麼之旅。


  話說都已經2025……啊,各位看到時已經是2026年了。所以我就稍微分享下這次玩過後的心得感想。

  然後以下我都不會劇透,就純粹心得。


設定


  設定簡單來說就是一群超人高中生,接受了希望之峰學校的邀請。

  而作為超高中生級的幸運的男主,也幸運地獲得入選資格。

  但在那邊等待著他們的,卻是自相殘殺的日子。


  雖然已經是距今10幾年的作品,但不得不說這種設定還是挺有趣的。

  加上這群超人高中生,說難聽點就不是會很合群的人。每個人都太有個性,以至於要他們一起「合作」,還真是件天方夜譚的事情。


  雖然大家都知道只要彼此相親相愛度方就拿他們沒轍,但拋出來讓他們會想自相殘殺的「動機」,都還蠻充足的。

  整體玩下來,我只能說雖然都過了十年,說不上特別新穎,但還挺嚴謹的。


角色

各式各樣有特色的角色

各式各樣有特色的角色

  本作登場的角色,全部都還挺有記憶點的。雖然討不討喜先放一邊,但都是屬於非常特別的那一類。

  雖然說幾乎是一股腦的就把這人是「超高中生的XXX」一股腦的全砸在人臉上,但意外的記憶點都不算低。

  可以說都算是非常有特色。


  雖然角色的記憶點很高沒錯,但有一大堆人我其實都沒有說非常喜歡。應該說很多角色我真的覺得很煩。

  我還蠻期待蠻多人能快點領便當的。

  而最後少了很多人,我也沒有「啊,少了那麼多人突然變得好冷清」之類的感覺。


  這也算是塑造好……嗎?

  反正我個人是覺得記憶點是挺高的。喜不喜歡算是個人問題。


探索&送禮


  這遊戲在某些時段會給玩家能夠自由活動的時間。

  這時間最主要就是要約上面提到那些形形色色的角色一起度過這段時間,然後送個禮物、加個好感之類的。

  而加的好感除了會解鎖角色的故事外,還會送一些對遊戲有幫助的技能。

  那這部分我覺得──挺雞肋的。我個人沒有全技能全開,但我個人遊玩體驗下,還蠻多都是「便民」的技能。像是可以填充兩發子彈之類的,這種其實不裝也沒關係的技能。

技能

技能

  畢竟像是奔跑或者觀察這種影響比較大的技能是直接給,相較之下其他技能說不上特別重要。

  或者說「雞肋」比較對。個人覺得就算沒有這部分,也無所謂。


  除此之外大概就是「反應對話」。

遇到紫色的文字,就能夠追問。

遇到紫色的文字,就能夠追問。

  就像如圖所示,看到顏色不一樣的文字,就能夠選取,然後追問。

  這個設計我覺得蠻怪異的。因為就設計上來說就是希望你能全部都點,甚至不點不行。

  如果不點角色會開始鬼打牆。我真心不懂為什麼要設計這個系統。


  反正我是覺得這遊戲有蠻多沒什麼意義的設計就是了。不過考慮到是十幾年前的作品,同時又是系列第一作,這也無可厚非。

  就不知道二代會如何了。雖然我接下來​會先去玩其他的。


劇情/推理

班級審判

班級審判

  接下來是作品最重要的一個環節,也就是推理橋段。

  不得不說跟之前玩的那款試玩版相比,完全就是一個天一個地的差別。


  這遊戲的班級審判超好玩的。

  或者說氣氛做得蠻足夠的。


  事件本身也非常有趣──雖然說是自相殘殺,但各位懂「有趣」就是單純字面上的意思。

  我玩完整款遊戲,並沒有感覺哪一個案件有讓我感覺「無聊」。即使看起來很單純的案件,但隨著抽絲剝繭,也會發現那情況並沒有看上去那麼單純。

  雖然說案件的真相非常好推。有蠻多案件我沒有一開始就拚出答案,但大多都會領先個兩三步。


  所以這部作品的案件,我可以趨近於滿分。

  畢竟對我來說並不是單純讚嘆案件的精妙,而是讓我有「這種感覺」,這值得鼓勵了。

  畢竟如果推理小說看多了。就會發現那些會讓人眼前為之一亮的手法,其實還蠻少是能讓所有人都打從心底讚揚的。

  畢竟如同天才跟笨蛋只有一線之隔;詭計的好壞,神與胡扯也在一念之差。


  不給滿分是覺得還有一些小地方可以改進。當然算是個人喜好問題。

  我覺得有時候我會跟不上電波。就是到了要出示證據或者反駁的時候,我有時候其實搞不太懂它的邏輯思路。

  加上我很多時候會在主角群前方兩三步,所以有很多問題對我來說會有點多餘的感覺。就好像要加醬油但步驟卻要寫從冰箱拿出醬油──這種感覺。

  認真說以劇情來說是必要的,但如果我剛好卡在這裡心情會有點煩。


  扣除這些,我個人覺得整體玩下來是挺有趣的。

  比較可惜的是我其實有被劇透。我原本以為只有第一起案件的被害人,結果沒想到我連最終BOSS都被劇透到。所以對我來說遊玩的體驗有稍微大打折扣。


  不過謎題本身不算特別困難。過程其實還挺有趣的、演出也挺吸引人的。

  所以整體我還是挺推薦的。


尾聲


  雖然作品作為老遊戲,有「操作不便」、「有些系統可有可無」等諸多問題,但遊玩起來的體驗是真的還不錯。

  案件本身說不上特別難猜,很多章節很容易就能猜到誰會領便當。但是整體氛圍營造十分優秀,遊玩過程是挺有趣的。

  美中不足的地方是有些謎題要對一下電波,以及劇情就斷在一個很明顯是要人去玩二代的地方。


  個人評價:這是一款值得一玩的佳作。

  我覺得光是這遊戲的名氣,就沒有甚麼理由不推薦大家去玩了。


  當然在玩的時候最好不要查攻略。如果要查就去查每個人喜歡什麼,那個劇透程度最小。

  以遊戲特殊性來說,最好的遊戲體驗真的是在毫無劇透的前提下去遊玩本作。雖然說這對於2026年的各位來說可能有點困難但真的知道得越多,樂趣都會減少。


※以上為初次遊玩心得,純屬個人心得

※圖片皆為遊戲內擷圖

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