苦等Rockstar官方重製無消息?民間大神直接出手!傳奇MOD團隊Revolution Team正式啟動《Grand Theft Auto: San Andreas - 次世代版》重製項目,宣布將把2004年PS2經典完整搬進《GTA V》的RAGE引擎!這不是簡單高清化,而是從底層架構到物理渲染的全面涅槃——聖安地列斯即將以《GTA 6》級畫質重生!但團隊公開喊話:「我們比上次《罪惡都市》項目更謹慎,Take-Two的律師函我們怕了。」
🎮 RAGE引擎重塑SA:這次真的是「把PS2塞进PS5」
- 底層架構徹底翻新:
• 革命團隊強調「絕非材質包替換」,而是將原版所有程式碼、腳本、AI行為樹100%移植到RAGE引擎框架
• 波瀾壯闊的主線劇情、200+支線任務、隨機事件、NPC生態系統完整保留,原汁原味 - 視覺物理雙重核爆:
• GTA V級4K高清畫質:光影追蹤、動態天氣、體積霧效一次到位,洛聖都霧霾比原版更真實
• 逼真物理系統:載具碰撞、槍械後座力、爆炸碎片飛散皆採用RAGE原生物理,甩尾手感媲美《GTA線上模式》
• 流暢操作手感:瞄准系統、掩體機制、跑步動作全面升級,CJ終於能如麥可般靈活翻滾!
💡 團隊技術總監透露:
「我們把SA的.ped模型拆解成47個骨骼點,重新绑定到RAGE骨架,耗時8個月才讓CJ的走路動作不抽搐。」
⚖️ 「罪惡都市」慘痛教訓:為何這次開發全程「地下化」?
- Take-Two鐵腕施壓前科:
• Revolution Team前作《GTA:Vice City次世代版》因直接挪用原版資源,遭Take-Two發出DMCA停終信函與社交媒體全面封殺
• 最終被迫改以「獨立包」形式發布,下載量慘跌90%,近乎胎死腹中 - 全新保密戰術:
• 本次零實機影片釋出,僅有官宣文字與3張概念圖,避免觸碰版權紅線
• 開發進度只在Discord私密頻道向VIP支持者更新,公開平台「零情報」
• 團隊法律顾问全程參與,確保「重製」不變「重製版」,躲開二次創作陷阱
🚨 玩家社群反應:
「上次VC项目被搞死,这次SA能否存活?Rockstar默許才是關鍵!」 —— Reddit r/GTAmods 熱門討論
⏰ 發佈時間成謎:會搶在《GTA 6》前上架嗎?
- 時程推測:
• 外界普遍猜測重製模組將在 2026年11月《GTA 6》發售 前推出,吸納懷舊熱潮
• 但團隊僅回應:「製作真正特別的東西,時間不是問題,存活才是」 - 技術風險:
• RAGE引擎與SA原版代碼兼容性僅 85% ,剩餘15%需手動重寫,估計至少還需 18-24個月 開發週期
• Take-Two可能會在《GTA 6》發售後「睜一隻眼閉一隻眼」,但若模組影響到6代銷量,法律風險將爆發
🎯 玩家必看:3步驟第一時間掌握SA次世代版動態
- 立即加入Revolution Team Discord:
• 唯一官方情報渠道,VIP層級可獲測試版存取權 - 備份原版SA PC版:
• 模組需基於Steam或Rockstar Games Launcher版本,提前安裝免費 - 關注《GTA 6》發售策略:
• 若Rockstar選擇「與民間合作」模式(如《黑色洛城》VR模組),SA重製將合法化並火速上架
💭 為何這次重製「非官方不可」?Rockstar的沉默算默許嗎?
- 官方重製版遙遙無期:
• Rockstar忙於《GTA 6》與《GTA Online》更新,SA重製排程在 2030年後
• 《GTA:三部曲》重製版的災難評價,讓官方對「重製」二字異常謹慎 - 玩家需求真空:
• SA在Steam每日活躍玩家仍破5萬人,MOD社群活躍度超越《GTA V》
• Revolution Team的技術實力已被認可,品質可能超越官方重製
🌟 資深MOD製作者評論:
「當官方放棄舊作,民間就是真正的守護者。RAGE引擎的SA不僅是情懷,更是對開放世界沙盒遊戲的致敬。」













