你的神級點子,正在被這 6 個「文字病毒」親手掐死

更新 發佈閱讀 6 分鐘

你的腦中有個 100 分的故事。

你確信它很棒,成長弧線感人、情緒跌宕起伏、衝突強烈危機四伏。

但為什麼當你把它寫成一句話大綱(Logline)後,別人看完後卻沒有跟你一樣興奮?


這不是因為你的創意爛,是因為你的「資訊封包」中毒了。

人類大腦的工作記憶非常短淺,一次只能處理 7±2 個單位。在 Logline 這個戰場,多一個廢字,讀者的腦袋就會過載;多一個模糊的概念,讀者就會直接滑走。

我們用「敘事工程」的手術刀,切開 6 個讓新手最容易崩潰的毒瘤。過程可能會有點痛,因為你肯定犯過其中幾個。


第一區:表層掃描(一眼就能看出的贅肉)

這是最容易自我檢測的區域。如果你發現自己寫了這些詞,請直接刪除鍵按下去。


1. 殺手級病毒:空話形容詞

你的症狀:為了讓故事看起來很厲害,你用了「驚人的秘密」、「偉大的冒險」、「不可思議的危機」。

讀者內心話:「廢話。最好有人會寫『家常的秘密』、『無聊的冒險』、『不怎樣的危機』。」


為什麼這會殺死點子?

這是高熵值的資訊垃圾。在大腦裡,抽象形容詞無法成像。偉大的國王等於國王,殘酷的兇手等於兇手。這些形容詞佔用了寶貴的字數,卻沒有提供任何畫面。


立即排毒:刪掉形容詞。把「殘暴的兇手」改成「剝皮客」。用名詞決勝負。


2. 視角錯置:廉價的內心戲

你的症狀:「主角內心充滿糾結,在痛苦中尋找自我...」

讀者內心話:「大哥,他心裡苦不苦干我屁事?我也很苦啊。」


為什麼這會殺死點子?

我們是在銷售「產品」,你卻一直在講「維修紀錄(內心創傷)」。在讀者還沒看到這台車跑起來之前,沒人有興趣知道引擎蓋下面的線路有多亂。先給娛樂性,共情是體驗後的結果,不是輸入。

行為帶來想像,情緒形容只會干擾讀者思緒引起煩躁。


立即排毒:拿掉情緒描寫,專注在行為、動作、技能。


第二區:核心引擎(決定故事會不會動)

這裡進入深水區。很多點子之所以感覺「平庸」,都是死在這裡。

4與3是脣齒相依,主角做什麼很重要,在哪裡做更重要!

一樣是找尋靈藥,在科幻星球、玄幻大山、魔幻城堡還是蠻荒叢林,場域帶給觀眾類型與視覺的落差,也預期將會遭遇的類型阻礙。


3. 指令模糊:無法成像的動詞

你的症狀:主角必須「面對過去」、「處理危機」、「找尋真諦」。

讀者內心話:「所以他到底是在『開槍』、『談判』還是『跑步』,還是純嘴砲?」


為什麼這會殺死點子?

讀者只會對「具體動作」有反應。動詞模糊,大腦無法模擬,你的故事在他腦中就無法成像。沒有畫面=無聊。


立即排毒:把「面對」改成「獵殺」或「對質」。看(想)得到的動作。


4. 座標缺失:隱形的牆


你的症狀:只有主角在動,沒寫阻礙。或者阻礙只是一個抽象的「大麻煩」。


讀者內心話:「就這樣?聽起來很容易嘛。」


為什麼這會殺死點子?

物理定律告訴我們,作用力等於反作用力。沒有反作用力(阻礙),就沒有做功(戲劇張力)。沒有撞擊點,主角的行為就只是在揮空拳。


立即排毒:別寫「困難重重」。是「哥吉拉」、「暴風雪」、「時間循環」還是「特種部隊」。



第三區:邏輯崩壞(把天花板聊死了)

這是反直覺的高級心法。大多數編劇書會教你一定要寫這些,但聽我一句勸:別寫。


5. 劇透自殺:直接寫成長

你的症狀:「...最終,他學會了愛與勇氣。」

讀者內心話:「好喔,省下一張電影票。」


為什麼這會殺死點子?

好奇心來自資訊缺口。故事是關於「未知」的旅程,你直接把成長(結局)寫出來,填補了這個缺口,讀者就不需要看故事了。

立即排毒:寫「過程的掙扎」,不要寫「結局的紅利」。


6. 高階雞肋:無效的恐嚇

你的症狀:「如果不成功,世界就會毀滅。」

讀者內心話:「喔是喔。(毀滅啦,哪次不毀滅?)」


為什麼這會殺死點子?

這就像魔術師在上台前一直發誓「我不成功就會死」,觀眾只會覺得尷尬。我們都知道這就是一場秀,誰會真的在乎那個不會發生的"失敗",觀眾在乎的是這場魔術「過程有多好看」。

立即排毒:別裝神弄鬼,告訴我你將要表演什麼。



最後,守護你的好概念

這六把剃刀,刮不出一張天才的臉,但能刮乾淨滿是雜草的下巴。

別誤會,避開這六點不代表你的故事就會變成神作。但如果不避開這六點,你的神作肯定完蛋。

現在,拿出你那句捨不得刪的 Logline:

1. 圈出形容詞,刪掉。

2. 圈出情緒詞,刪掉。

3. 圈出結局成長,刪掉。

4. 把剩下的名詞與動詞,重新組裝成一個「有畫面的衝突」。

只要做到這幾點,你的點子就已經贏過市面上 80% 以上的對手了。(當然,眼前還有萬千高手)



附錄:為什麼這樣寫才有效?(理論支撐)

對於講求邏輯的讀者,以上建議並非單純的寫作經驗談,而是基於以下三個科學與商業理論:

1. 米勒定律 (Miller's Law)

人類短期記憶容量只有 7±2 個單位。Logline 必須將雜訊降到最低,確保關鍵字(類型、旅程)能進入讀者大腦。情緒與形容詞都屬於高耗能的雜訊。


2. 鏡像神經元 (Mirror Neurons)

大腦神經科學發現,人類看到或想像「動作」時,腦部對應區域會活化。抽象名詞(悲傷、勇氣)無法直接激活鏡像神經元,只有具體動詞(奔跑、揮拳)可以。


3. 體驗經濟 (Experience Economy)

從商業邏輯來看,故事銷售的是「過程體驗」。觀眾付費是為了經歷那段旅程(The Ride),而不是為了獲得結局的道德教訓。因此 Logline 應聚焦於旅程的奇觀,而非角色的心路歷程。

留言
avatar-img
敘事工程研究室
6會員
64內容數
寫作不是通靈,各種理論教學的抽象詞彙無法幫助你完成自己的故事,故事創作必須是一場精密的結構工程。 ​這裡沒有模稜兩可的藝術理論,只有我獨創的【模組化敘事系統】。 ​本實驗室致力於將抽象的故事理論,藉由第一性原則與 MECE 分析法,改造化約為可操作的邏輯模組與填空式 SOP。解決靈感之後的問題
敘事工程研究室的其他內容
2026/01/26
許多編劇在撰寫劇本時,常陷入主角動機不清、故事發散的困境。本文提出「敘事工程」的觀點,強調應以「事件 B」為終點,逆向推導出「事件 A」(啟程點)及主角的「任務」,藉此確立故事的「必然性」。文章進一步將英雄旅程歸類為「追索型」與「攔截型」兩種模式,幫助創作者擺脫「使命召喚」的模糊敘事。
2026/01/26
許多編劇在撰寫劇本時,常陷入主角動機不清、故事發散的困境。本文提出「敘事工程」的觀點,強調應以「事件 B」為終點,逆向推導出「事件 A」(啟程點)及主角的「任務」,藉此確立故事的「必然性」。文章進一步將英雄旅程歸類為「追索型」與「攔截型」兩種模式,幫助創作者擺脫「使命召喚」的模糊敘事。
2026/01/16
「為什麼你的主角總是沒力量?因為你太愛他,把他寫成了內外擰在一起的『麻花捲』。真正的 Power 來自於對生存威脅的冷酷無視。本文教你如何透過『切割手術』,寫出那個無視世界崩塌、只追求內在偏執的變態主角。」
2026/01/16
「為什麼你的主角總是沒力量?因為你太愛他,把他寫成了內外擰在一起的『麻花捲』。真正的 Power 來自於對生存威脅的冷酷無視。本文教你如何透過『切割手術』,寫出那個無視世界崩塌、只追求內在偏執的變態主角。」
2026/01/09
許多創作者面臨主角設定像機器人而非真實人物的困境。本文透過「10+6」的劇作時間軸,解析主角的「第一身分」(殼)與「第二身分」(靈魂),探討主角如何透過「代位」展現內在執著,並藉由案例,說明「原罪」如何讓主角更具深度,並推動故事情節發展,最終實現角色的成長與回歸。
2026/01/09
許多創作者面臨主角設定像機器人而非真實人物的困境。本文透過「10+6」的劇作時間軸,解析主角的「第一身分」(殼)與「第二身分」(靈魂),探討主角如何透過「代位」展現內在執著,並藉由案例,說明「原罪」如何讓主角更具深度,並推動故事情節發展,最終實現角色的成長與回歸。
看更多
你可能也想看
Thumbnail
vocus 慶祝推出 App,舉辦 2026 全站慶。推出精選內容與數位商品折扣,訂單免費與紅包抽獎、新註冊會員專屬活動、Boba Boost 贊助抽紅包,以及全站徵文,並邀請你一起來回顧過去的一年, vocus 與創作者共同留下了哪些精彩創作。
Thumbnail
vocus 慶祝推出 App,舉辦 2026 全站慶。推出精選內容與數位商品折扣,訂單免費與紅包抽獎、新註冊會員專屬活動、Boba Boost 贊助抽紅包,以及全站徵文,並邀請你一起來回顧過去的一年, vocus 與創作者共同留下了哪些精彩創作。
Thumbnail
創業者常因資金困境而無法抓住機會,利用房產活化讓二胎房貸成為財務策略的有力夥伴。 諮詢國峯厝好貸的二胎房貸服務,讓你的房子成為你最強力的天使投資人,推動事業成長。
Thumbnail
創業者常因資金困境而無法抓住機會,利用房產活化讓二胎房貸成為財務策略的有力夥伴。 諮詢國峯厝好貸的二胎房貸服務,讓你的房子成為你最強力的天使投資人,推動事業成長。
Thumbnail
【角色補完|設定碎片|鏡外對話 × 未收錄片段】 沒錯,這部劇就是我們寫的。殺完青才發現——原來最狠的是我們自己。
Thumbnail
【角色補完|設定碎片|鏡外對話 × 未收錄片段】 沒錯,這部劇就是我們寫的。殺完青才發現——原來最狠的是我們自己。
Thumbnail
【角色補完|設定碎片|鏡外對話 × 未收錄片段】 劇組昏迷中取完名,老闆端披薩進場宣布好消息?!
Thumbnail
【角色補完|設定碎片|鏡外對話 × 未收錄片段】 劇組昏迷中取完名,老闆端披薩進場宣布好消息?!
Thumbnail
【角色補完|設定碎片|鏡外對話 × 未收錄片段】 兔子渡假,人類陪走,老闆沒CP可嗑只剩劇本。
Thumbnail
【角色補完|設定碎片|鏡外對話 × 未收錄片段】 兔子渡假,人類陪走,老闆沒CP可嗑只剩劇本。
Thumbnail
本書探討劇場表演的本質,以及演員如何詮釋角色,並透過學生案例分析,闡述如何理解劇本核心精神與角色目的,才能呈現出成功的演出。文章並引述書中觀點,探討劇本的最高目的、社會批判性以及如何將現代價值觀融入古典作品。
Thumbnail
本書探討劇場表演的本質,以及演員如何詮釋角色,並透過學生案例分析,闡述如何理解劇本核心精神與角色目的,才能呈現出成功的演出。文章並引述書中觀點,探討劇本的最高目的、社會批判性以及如何將現代價值觀融入古典作品。
Thumbnail
這個AI不僅僅是一個“工具”,更像是一個永不疲憊、隨時待命的創作夥伴。它能夠幫助我在龐大的資訊中快速找到重點,讓我不再浪費時間在無意義的資料篩選上;它能成為我釐清故事盲點的顧問,讓我從不同角度審視每個情節的合理性;它甚至能在靈感匱乏時,透過腦力激盪的對話激發出新的創作火花。
Thumbnail
這個AI不僅僅是一個“工具”,更像是一個永不疲憊、隨時待命的創作夥伴。它能夠幫助我在龐大的資訊中快速找到重點,讓我不再浪費時間在無意義的資料篩選上;它能成為我釐清故事盲點的顧問,讓我從不同角度審視每個情節的合理性;它甚至能在靈感匱乏時,透過腦力激盪的對話激發出新的創作火花。
Thumbnail
你數過千年女優中的地震次數嗎?這個設計構成今敏動畫創作的偉大!電影是一幀一幀的圖像,自然該以圖像來解構分析。你知道千年女優的創作起點是從立體圖開始的嗎?今敏對這個千代子非常感冒?身為劇本影像創作者,或許可以從千年女優上學到這3個技巧...
Thumbnail
你數過千年女優中的地震次數嗎?這個設計構成今敏動畫創作的偉大!電影是一幀一幀的圖像,自然該以圖像來解構分析。你知道千年女優的創作起點是從立體圖開始的嗎?今敏對這個千代子非常感冒?身為劇本影像創作者,或許可以從千年女優上學到這3個技巧...
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News