《 明日,明日,又明日》- 身為遊戲玩家有點失望

更新 發佈閱讀 4 分鐘

在海邊看這本書應該是有加乘效果吧(?)

這是在講一群好朋友一起製作遊戲的故事。

我滿喜歡AJ的書店人生,也很喜歡玩遊戲,所以非常期待這一本,但卻一直斷斷續續地看,沒辦法很投入,連續兩年出差帶出去都沒看完,這次度假沒別的事可做才專心一口氣看完


先說喜歡的點。

文字優美流暢也好讀,特別喜歡看對話,寫得很好,閱讀底下的潛台詞是種享受,確實就像在看兩個高學歷聰明人之間的對話,感受得到作者的才氣。

從敘事手法跟人稱也看得出作者的野心,整本書主要是用全知觀點來寫(Omniscient POV ),但有一章特別用第二人稱來寫,看得出來作者想要玩不同敘事觀點來創造不同的閱讀體感。

此外,回憶和現在,以及部分象徵意義的小細節連接得很精巧,只是這樣外顯的技巧,會很容易看前面就猜得到作者後面想做什麼XD


再來說說不太喜歡的點。

不知道是因為全知觀點還是角色個性,我好像沒有辦法很投入角色。

老實說我不太喜歡「討喜」這個詞,因為我的喜好向來不是大眾派,所以喜歡跟寫出來的角色通常也沒有很討喜,但看了一下評論,男女主角應該是公認不太討喜的個性,我自己也沒有喜歡這本書中的男女主角。

愛情上鬧彆扭還算情趣,友情上鬧彆扭我就覺得有點煩了。


然後遊戲的部分我覺得……

如果是以遊戲做賣點的小說,好像沒有達成遊戲玩家(至少我)的期待。

故事提到遊戲的部分主要是以作者設計的遊戲劇情/玩法為主,沒有講到什麼實質遊戲的製作,還是以烘托主角群的相處為主,但男女主角又不夠吸引我投入感情,啊……就……我無話可說XD


底下有雷

===防雷分隔線===




唯一討喜的馬克斯(算討喜嗎?是位個性近乎完美的角色)死了

看了一下頁數,在故事結構上差不多是最低潮(Dark Night of the Soul)的部分,但老實說我沒有很替他難過,心情上沒什麼波瀾,反而最後一章山姆阿公的死亡,明明描寫篇幅只有一小段,我卻覺得很感傷。


但低潮後的章節我覺得寫得滿好。

我看reddit上有人抱怨拓荒者的部分太長不必要,我倒是沒有覺得不耐煩,在愛人死去之後,那是一個必要的療傷過程,時間太短就振作起來的話也不太合理,而且山姆為了一個人創造出一個世界(遊戲)跟多個角色陪伴摯友確實很浪漫。

我在猜,可能是因為莎蒂(老天我已經忘記女主角的名字我還得去查,我是莎蒂眼中重男輕女的那種人嗎)跟馬克斯在一起沒多久馬克斯就死了,讀者沒有感受到兩人的愛情重量,所以覺得女主角耽溺於悲傷太久了……吧?


最後,結尾山姆詢問他跟莎蒂兩人為什麼沒有在一起那邊我覺得有點多餘。

有時候要信任讀者讀得出那片沒有明說的空白,但我也懂作者那種想要說清楚,確保大家都理解自己想表達的恐懼和慾望,啊,寫作真難啊。(結論怎麼永遠是這個)


糟糕怎麼往上一看發現不滿居多,我雖然沒有喜歡書中的角色,但我還是看完了這本厚厚的小說,而且沒有覺得浪費時間,還寫了這麼一大串感想,作者出下一本我也還是會找來看。(但我會先看試閱不會無腦買了)


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咩嚕咩嚕咩
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放社群放不下的長文,通常是遊戲跟讀書感想,還有一些虛話
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