陪你讀書 13|徒勞無果或兜兜轉轉再相逢——《明日,明日,又明日》

更新於 發佈於 閱讀時間約 5 分鐘
◆ 因為我們終究只能在惟一已知的世界裡,知道發生過的比賽結果如何



🌟 提要


山姆和莎蒂在醫院中相識,因為電玩而產生連結的兩個人,陪伴彼此600多個小時,卻因故發生嫌隙、不再聯絡,直到大學在地鐵中重逢,再次建立起連繫,並開始共同創作遊戲、成立公司。

童年曾是密友的兩個人,重逢後開始共同創作遊戲,並在山姆室友馬克斯的支持與引薦,大學畢業之前,他們創造出第一款巨作《一五》。一夕之間,儘管還不到25歲,山姆和莎蒂已經大放異彩,成功而富有,但這些都不能讓他們免於野心或背叛帶來的傷害。


徒勞無果或兜兜轉轉再相逢——《明日,明日,又明日》

徒勞無果或兜兜轉轉再相逢——《明日,明日,又明日》


🌟 有雷心得


不拐彎抹腳的講,我熱愛這本書。

它用說故事的方式去探討了關於性別、種族、愛情的發生,甚至輸贏的定義,人生的主配角,以及設計遊戲/故事最大的樂趣,在閱讀途中,我也回想起多部作品,如:《昭和元祿落語心中》一群職人為落語奉獻並糾葛,《擁抱B選項》中喪夫之痛與韌性,《一級玩家》跨越性別的手足情,當然還有許多經典遊戲,如,《請出示文件》( Papers, Please ) 裡扮演虛構共產主義國家中邊界關卡檢查官的玩法,與《Undertale》中不斷跳出框架打破第四面牆的方式。


五百多頁的故事,加上種種回憶襲來,我花了一個周末才看完這本書,但這是場美好的旅行,既新鮮又讓人熟悉的夢境,是故從中挑幾個感慨較多的點闡述,希望你能對這本書有興趣:


●|關於閱讀|✏️


有人會說,讀那麼多書,真的有必要性嗎 ?

要我說,累積閱讀是種能更深層理解世界的方式,或者可以說每本經典都是種密語,藉由這種溝通方式,書迷們建立了歸屬感。當作者提及這是馬克白,讀過該段對白者能更身歷其境,明白創作者試圖營造的氛圍感,提前察覺與據透。

每多獲得一種密碼編譯手法,便有能提前破譯的可能,甚至獲得深埋其中的彩蛋。


如大學時馬克斯所演過,《馬克白》、《貝蒂與布的婚姻》、《哈姆雷特》、《李爾王》、幾乎清一色悲劇,僅有兩部不同,各別是《The Mikado》這部以日本為主場景的作品,而馬克斯恰好身上流有一半的日本血統,也是在日本旅行開始和莎蒂戀愛,而另一部《第十二夜》講述的是一對孿生兄妹,兜兜轉轉最後重逢並獲得所愛的故事。

至於暗示的是馬克斯與莎蒂或山姆與莎蒂,我認為前者更多些,畢竟這是馬克斯熱愛的劇場,而以悲劇為主調的戲劇與扮演角色,也暗示在馬克斯的提前離場。



●|綠葉或主角|✏️


馬克斯一直把自己定位在兩個創作者、設計師的局外,山姆也喜歡說他是最幸運的人,一切彷彿生來就有,未曾歷經苦痛的局外人。

但作為製作人,馬克斯並非掛名,他幾乎一手包攬了遊戲外的所有公司創建問題,包括:找尋資金、處理稅務、公司地址與建立、找尋相關技術人員,甚至審查合作項目,對於被說成無趣、馴馬人或NPC或花心也不惱。

馬克斯真的一生順風順水,未曾受過挫嗎?

我不那麼認為,在劇團中即使表現出色仍因為種族與外型無法扮演主角,前往倫敦實習卻提前返家,還有始終無法從父親那得到認同。我喜歡莎蒂描述馬克斯在新家發現柿子樹的段落,「柿子真的是他最愛的水果嗎?或者因為後院有柿子樹,才變成他最愛的水果。」


他確實地熱愛著生命,以及他所能得到的一切,也盡情在愛時去愛。

他的樂觀與開朗,是兩個彆扭人之間的潤滑或者說是關鍵紐帶。


《兩界》這個章節有 A 面與 B 面,嘗試以兩個主角不同視角的方式去看一個痛苦挫折的奮鬥時期,他不用對話或爭吵去描述兩人的衝突,而是透過視角翻轉。在莎蒂立場時你覺得山姆很糟糕;由山姆視角時,才能明白他的苦衷,視角不停翻轉,讀者的立場也開始搖擺不定。事實上,兩人都沒有錯,都想保護朋友但你不得不承認他們的溝通技巧並不樂觀,但即便搞砸了,還是要繼續走下去,從中汲取什麼。於是迎來了開放型的RPG楓葉鎮大成功。

壓力控管前,你需要擁抱「失敗學」

raw-image



●|友情與愛情|✏️


因為這是一個有兩個性別的故事,再加諸他們是青梅竹馬,這或許被期待是個愛情故事,但是要我說山姆被病痛折磨過的身體,導致過於敏感、退縮的性格,或許注定他無法跟莎蒂在一起。

他們相遇的地點是醫院,如果不是山姆的腳和莎蒂的姊姊罹癌需要住院,兩人可能會無法相識;但換個角度,他們住的那麼近,有共同的愛好,又同時從西岸到東岸求學,或許他們注定要相遇。

山姆愛莎蒂,但從未真正追求過她,或許擔心是自己給不了她最好的怕她委屈,也或許是不想失去這份友誼。


🌟 結語:


但如同山姆的母親評價運動員,即使當代最強的選手並未出戰,在當時獲得冠軍的得主就是冠軍,並不會因此使金牌失色,「因為我們終究只能在惟一已知的世界裡,知道發生過的比賽結果如何。

因此我們永遠無法知道,山姆大膽追求的世界線裡,故事將如何發展。

故事裡,山姆與莎蒂都因馬克斯的離去心碎不已,而在角色扮演裡,山姆與莎蒂結婚了,雖然是為了更方便下棋,但不能否認他們享受彼此的陪伴。要我說,故事還沒有結束,或許需要的只是再勇敢一點點


以上就是本次分享的內容,喜歡這次的分享,記得追蹤跟小紅心鼓勵創作者們持續更新~


留言
avatar-img
留言分享你的想法!
AAYB的對話-avatar-img
2025/01/15
我超愛這本~
哈斯的採購人生-avatar-img
發文者
2025/01/15
AAYB的對話
哈斯的採購人生-avatar-img
發文者
2024/03/22
avatar-img
哈斯的煉金工房
433會員
293內容數
對社會脈動、產業現況提出觀點與省思,找尋進步空間或接受現況、活在當下,並有足夠智慧區分其兩者。
哈斯的煉金工房的其他內容
2024/10/08
本文探討瞭如何讓閱讀不僅僅是信息的吸收,而是實現知識的內化。作為書評人,筆者分享了三個關鍵步驟:首先是攫取核心概念,其次是使用第二大腦來整理和分析信息,最後是產生知識的連結。這些方法可以幫助讀者更有效地使用所學,轉化為生活中的實用知識,最終促進個人的成長和進步。
Thumbnail
2024/10/08
本文探討瞭如何讓閱讀不僅僅是信息的吸收,而是實現知識的內化。作為書評人,筆者分享了三個關鍵步驟:首先是攫取核心概念,其次是使用第二大腦來整理和分析信息,最後是產生知識的連結。這些方法可以幫助讀者更有效地使用所學,轉化為生活中的實用知識,最終促進個人的成長和進步。
Thumbnail
2024/10/01
《子彈思考整理術》至2024年依然影響力持續。本文探討如何透過這本書提升時間管理,強調有效的工作與生活平衡,並提供實用的反思與修正方法。管理自己時間不是隻為了完成任務,而是要專注於真正重要的事情,提升生活滿意度。透過具體的書寫和反思技巧,可以有效減少心理負擔,提高生產力,打造有意識的生活方式。
Thumbnail
2024/10/01
《子彈思考整理術》至2024年依然影響力持續。本文探討如何透過這本書提升時間管理,強調有效的工作與生活平衡,並提供實用的反思與修正方法。管理自己時間不是隻為了完成任務,而是要專注於真正重要的事情,提升生活滿意度。透過具體的書寫和反思技巧,可以有效減少心理負擔,提高生產力,打造有意識的生活方式。
Thumbnail
2024/09/24
「Me Time」,強調個人專屬時間對於放鬆與自我實現的重要性。 作者池田千恵以「SEE 法」提供切實可行的時間管理技巧。透過掌握早晨及其他時間的運用,我們能更有效地提升生活質量。此外,釐清人生目標,進而實現理想的生活方式,增強生活的快樂與價值感。
Thumbnail
2024/09/24
「Me Time」,強調個人專屬時間對於放鬆與自我實現的重要性。 作者池田千恵以「SEE 法」提供切實可行的時間管理技巧。透過掌握早晨及其他時間的運用,我們能更有效地提升生活質量。此外,釐清人生目標,進而實現理想的生活方式,增強生活的快樂與價值感。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
「欸!這是在哪裡買的?求連結 🥺」 誰叫你太有品味,一發就讓大家跟著剁手手? 讓你回購再回購的生活好物,是時候該介紹出場了吧! 「開箱你的美好生活」現正召喚各路好物的開箱使者 🤩
Thumbnail
「欸!這是在哪裡買的?求連結 🥺」 誰叫你太有品味,一發就讓大家跟著剁手手? 讓你回購再回購的生活好物,是時候該介紹出場了吧! 「開箱你的美好生活」現正召喚各路好物的開箱使者 🤩
Thumbnail
介紹朋友新開的蝦皮選物店『10樓2選物店』,並分享方格子與蝦皮合作的分潤計畫,註冊流程簡單,0成本、無綁約,推薦給想增加收入的讀者。
Thumbnail
介紹朋友新開的蝦皮選物店『10樓2選物店』,並分享方格子與蝦皮合作的分潤計畫,註冊流程簡單,0成本、無綁約,推薦給想增加收入的讀者。
Thumbnail
接連災禍後的小確幸:有人來幫助連和了
Thumbnail
接連災禍後的小確幸:有人來幫助連和了
Thumbnail
夏日陽光穿透雨後雲層,照在翠綠森林中……在這段奇幻冒險的第一回中,四位個性鮮明的少年勇敢探索未知的世界,在面對挑戰時展現深厚的友情與幽默感。這一系列奇幻冒險。將見證更多魔法與奇遇中成長歷程故事,請你一起來體驗這場獨特的異世界旅程!
Thumbnail
夏日陽光穿透雨後雲層,照在翠綠森林中……在這段奇幻冒險的第一回中,四位個性鮮明的少年勇敢探索未知的世界,在面對挑戰時展現深厚的友情與幽默感。這一系列奇幻冒險。將見證更多魔法與奇遇中成長歷程故事,請你一起來體驗這場獨特的異世界旅程!
Thumbnail
亙古不變的終究只有一件事:死亡是必然的存在,即便科技能夠延續什麼,每個當下依然無比的珍貴!而科技的確使我們對未來世界或與他人的互動做了新的改變或有了新的詮釋,但人們最終都需要擁抱!
Thumbnail
亙古不變的終究只有一件事:死亡是必然的存在,即便科技能夠延續什麼,每個當下依然無比的珍貴!而科技的確使我們對未來世界或與他人的互動做了新的改變或有了新的詮釋,但人們最終都需要擁抱!
Thumbnail
在遊玩伊索爾德的個人劇情前,大致有猜測到會呈現什麼內容,整體而言猜測方向沒錯,但是呈現手法卻是大大出乎意料。
Thumbnail
在遊玩伊索爾德的個人劇情前,大致有猜測到會呈現什麼內容,整體而言猜測方向沒錯,但是呈現手法卻是大大出乎意料。
Thumbnail
感覺這部也進入卡關期。劇情有點推不開,明明就是有大綱跟後續故事的,也是會寫到卡卡頓頓的時候。
Thumbnail
感覺這部也進入卡關期。劇情有點推不開,明明就是有大綱跟後續故事的,也是會寫到卡卡頓頓的時候。
Thumbnail
一、架構 1.設定世界觀與其原則 設定:現實異能 2.確定其中可能發生的遺憾與美好 主題:人生總有不完美 3.先寫純劇情,強調意外與好事的碰撞 劇情:物極必反,各種鳥事 4.融入角色動機與心境,讓人同情 人物:有缺陷的英雄 5.設計畫面畫出故事 畫風:寫實魔幻 二
Thumbnail
一、架構 1.設定世界觀與其原則 設定:現實異能 2.確定其中可能發生的遺憾與美好 主題:人生總有不完美 3.先寫純劇情,強調意外與好事的碰撞 劇情:物極必反,各種鳥事 4.融入角色動機與心境,讓人同情 人物:有缺陷的英雄 5.設計畫面畫出故事 畫風:寫實魔幻 二
Thumbnail
『所有故事,我們說完了。』她說。
Thumbnail
『所有故事,我們說完了。』她說。
Thumbnail
註記: 當冒險者們找不到任務目標的時候,可以使用一點手段協助他們完成任務。
Thumbnail
註記: 當冒險者們找不到任務目標的時候,可以使用一點手段協助他們完成任務。
Thumbnail
山姆和莎蒂在醫院中相識,結緣於電玩,共同創作遊戲,成立公司。未滿25歲就成功富有,卻也遇到野心和背叛帶來的傷害。故事探討了性別、種族、愛情、輸贏的定義,及設計遊戲/故事的樂趣,讓讀者回想起其他作品的感想。
Thumbnail
山姆和莎蒂在醫院中相識,結緣於電玩,共同創作遊戲,成立公司。未滿25歲就成功富有,卻也遇到野心和背叛帶來的傷害。故事探討了性別、種族、愛情、輸贏的定義,及設計遊戲/故事的樂趣,讓讀者回想起其他作品的感想。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News