更新於 2020/10/21閱讀時間約 1 分鐘

《桌遊課:原來我玩的不只是桌遊,是人生》

如果最近有什麼新的怪癖,就是借了一些閒書回家,三兩下嗑完驗證自己的品味和打發時間。今天約芝山吃飯,從板橋來回,中間還有一段芝山到民權西路是散步,加上一點等同學得時間,這小書就看完了。
個人認為,這真的是給有玩過桌遊的人看的。如果對桌遊所知不多,但想要透過這本書瞭解桌遊,可能會有點失望。老實說桌遊分類其實也有點老梗,作者沒明說,但老早廣為人知的是國外桌遊評比網站早已分類,而這分類的架構卻在書中毫無介紹。
看了一本雞湯小冊子,這本其實也有點類似,只是技術性高一些,把桌遊分成九類,介紹不同遊戲策略設計出來的桌遊,並且把同類型的桌遊分成初階及進階。如果想把它當成參考書,對某一個桌遊有興趣想找進階或初階遊戲,會滿有幫助的。
說明遊戲策略的時候,其實前面的遊戲背景故事寫得更好,可能因為版權或者是其他因素,對桌遊的遊戲方式介紹的並不多也不詳細,許多桌遊還是要真的玩過才會比較了解,連帶的也影響了整個鋪陳,雞湯味又再濃烈一些。
把桌遊跟人生對比,個人是覺得太嚴肅了些。雖不能說遊戲時多少反映個性、決策習慣等等的縮影,但對照起人生來,就顯得太多、太老派這樣。
另外,實在不喜歡書籍在印刷時就套印粗體,這種行為真的很影響閱讀,而且有的套印的地方也不怎麼重要。當然每一個人對內容的理解不同,用這個方式呈現在整體呈現上,更讓這本書無法讓讀者太自然的選取需要的段落。
書中針對介紹的遊戲,附了簡單的照片,從按圖索驥的需求來看,其實挺好的。以現在經過一波蛋塔潮洗禮下,桌遊店也逐漸版圖固定,加上取得成本不高,若是看了有興趣,也可以去找來試玩,並從中得到一些收穫。
推薦給對桌遊有一定認識的朋友,從這本書中,可以得到一些系列化的訊息,可以當作擴充包使用。
分享至
成為作者繼續創作的動力吧!
© 2024 vocus All rights reserved.