2024-08-23|閱讀時間 ‧ 約 25 分鐘

玩桌遊可以學「邏輯思維」嗎??

    玩桌遊可以培養邏輯思維嗎??

    先說結論:【當然可以,而且效果非常好!】

    WHY??

    因為遊戲規則本身就自帶「順序與選項」

    舉個例子像是大家最熟悉的《大富翁》,

    1.「丟兩顆骰子」觸發行動。

    2.接著根據點數「前進」,停下來以後。

    3.玩家可以「選擇」要or不要購買土地、蓋房子,或「執行」機會命運的抽卡等等。


    這其實就是邏輯思維的核心概念。


    流程的垂直概念【處理順序1.2.3...】+
    水平概念【行動選項A.B.C...】=邏輯思維



    垂直+水平合起來就是邏輯思維的概念。


    將邏輯思維圖像化之後,就會畫成流程圖一般的處理程序,

    而所有的桌遊流程,其實都可以轉化成流程圖。

    一旦大腦中可以用流程圖的方式進行思考,

    這個過程自然而然的就可以培養出邏輯思維的觀念。



    許多剛接觸的桌遊的新手,一開始為了讓人不要覺得桌遊"規則好複雜",

    最簡單的方式就是挑選「流程與選項少」的遊戲。

    也就是挑選流程步驟少於3,行動選項少於3的遊戲,就會蠻適合剛接觸桌遊的玩家。


    我有一位好朋友在新北重慶國中任教的資訊老師,課堂中不僅會帶著學生玩桌遊,還會教學生如何繪製桌遊的「流程圖」,讓學生不僅可培養邏輯思維,還可以透過玩桌遊訓練自己的規劃與決策能力。畫流程圖對於學習寫程式、寫企劃書、提案簡報、溝通表達等等其實都非常有幫助。




    是不是要玩很難的遊戲才會訓練到邏輯思維??

    當然不用,也不需要,即使是像大眾都知道的《UNO》、《撲克牌》、《大老二》等等其實都帶有清晰的邏輯思維。


    簡單的遊戲,流程與選項都會相對簡單,

    以訓練的角度來說,當然是建議從簡單→困難,循序漸進的練習。

    等到有一定程度的邏輯理解能力,就可以接著學習流程長一點、行動選項多的遊戲。



    大眾最喜歡的派對遊戲(動作單一、判斷簡單、運氣比重高),

    像是《哆寶》、《醜娃娃》、《印加寶藏》等許多翻牌類、反應類、記憶遊戲,

    雖然玩起來快速,好學,但相對比較容易玩膩。




    一般家庭遊戲(行動選項3~5種)等級的桌遊,遊戲本身就會伴隨比較豐富與變化,

    像是《卡卡頌》、《璀璨寶石》、《鐵道任務》、《花磚物語》等。


    主要最大的關鍵就在於「遊戲的行動選擇」,也就類似分支腳本的概念,

    不同的行動選擇,就會產生不同的局面變化,玩家之間的賽局也會變得更多層次,就好比下棋會想到後手很多步,


    讓遊戲過程更多挑戰與樂趣。



    因為學習新遊戲(或任何新的事物),大腦都會經歷認知負荷,

    每一個人的認知負荷不同,所以學習遊戲的速度與理解能力也不相同。


    這部分其實我認為跟智力沒有太大關係,但跟經驗與是否常使用有關。

    經常使用,自然理解速度就會快上許多。


    雖然大多數的遊戲都會被隨的一些簡易的數學(四則運算)與邏輯(順序與選項),但真的多玩個幾次,多玩些不同的遊戲,對於大腦潛能的開發,會有非常大的幫助。



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