NVIDA 在第三季度實現了 強勁的收入和盈利增長,所有市場領域均呈現 環比和同比增長。公司對 第四季度持積極展望,預計收入將進一步增長至 375 億美元。隨著新一代 Blackwell GPU 的推出,公司正努力擴大供應以滿足 巨大的市場需求。雖然 毛利率 在初期可能會有所下降,但長期預計將恢復至 中間 70% 的水平。
總收入
- 總收入: 351 億美元
- 環比增長: 17%
- 同比增長: 94%
- 超出預期: 預期為 325 億美元
各部門業績
1. 數據中心(Data Center):
• 收入: 308 億美元
• 環比增長: 17%
• 同比增長: 112%
• 關鍵亮點:
• Hopper 架構需求強勁,特別是 H200 GPU。
• H200 銷售額顯著增長,達到 百億美元級別,是公司歷史上最快的產品增長。
• 雲服務提供商(CSP) 約佔數據中心銷售額的一半,收入同比增長超過 2 倍。
• 軟體、服務和支持收入年化達到 15 億美元,預計年底將超過 20 億美元。
2. 遊戲與 AI 個人電腦(Gaming and AI PCs):
• 收入: 33 億美元
• 環比增長: 14%
• 同比增長: 15%
• 關鍵亮點:
• 筆記型電腦、遊戲機和桌上型電腦收入均環比和同比增長。
• 開始出貨新的 GeForce RTX AI 個人電腦。
• 第四季度展望: 由於供應限制,預計收入將環比下降。
3. 專業視覺化(Professional Visualization,ProViz):
• 收入: 4.86 億美元
• 環比增長: 7%
• 同比增長: 17%
• 關鍵亮點:
• NVIDIA RTX 工作站需求持續增長。
• AI 應用在專業圖形設計和工程領域成為主要驅動因素。
4. 汽車(Automotive):
• 收入: 4.49 億美元
• 環比增長: 30%
• 同比增長: 72%
• 關鍵亮點:
• NVIDIA Orin 自動駕駛平台加速部署。
• 終端市場需求強勁,特別是電動汽車市場。
盈利能力
• GAAP 毛利率: 74.6%
• 非 GAAP 毛利率: 75%
• 環比下降,主要由於數據中心內更複雜和成本更高的 H100 系統組合變化導致。
• GAAP 營業費用: 35.7 億美元
• 非 GAAP 營業費用: 31.1 億美元
• 環比增長: 9%
• 原因: 更高的計算、基礎設施和新產品研發成本。
• 股東回報: 第三季度通過 股票回購和現金股息向股東返還 112 億美元。
第四季度展望
• 預計總收入: 375 億美元(上下浮動 2%)
• 毛利率預期:
• GAAP 毛利率: 預計為 73%(上下浮動 50 個基點)
• 非 GAAP 毛利率: 預計為 73.5%(上下浮動 50 個基點)
• 毛利率走勢:
• 隨著 Blackwell 的推廣,毛利率預計在初期會 下降至低於中間 70% 的水平。
• 全面推廣後,毛利率將恢復至 中間 70% 水平。
• 營業費用預期:
• GAAP 營業費用: 約 48 億美元
• 非 GAAP 營業費用: 約 34 億美元
• 其他收入和支出:
• GAAP 和非 GAAP 其他收入: 預計約為 4 億美元
• 稅率:
• GAAP 和非 GAAP 稅率: 預計為 16.5%(上下浮動 1%)
其他重要數據
• Blackwell GPU 供應:
• 需求強勁,公司正在 擴大供應。
• 預計第四季度 Blackwell 收入將超過此前估計的數十億美元。
• 網路業務:
• 收入同比增長: 20%
• 環比下降: 15%
• 預計下一季度將恢復增長,因為對 InfiniBand 和 Ethernet 交換機的需求強勁。
• 中國市場:
• 數據中心收入環比增長,但作為總收入的百分比,仍低於出口管制前的水平。
未來活動
• 投資者活動:
• 2024 年 12 月 3 日: 參加 UBS 全球科技和 AI 會議(斯科茨代爾)
• 2025 年 1 月 6 日: 在拉斯維加斯舉行 CES,CEO 黃仁勳將發表主題演講
• 2025 年 1 月 7 日: 舉辦 財務分析師問答會
• 財報發布:
• 第四季度 2025 財年財報預計於 2025 年 2 月 26 日發布
總結
好消息
- 創紀錄的收入增長: NVIDIA 第三季度收入達到 351 億美元,環比增長 17%,同比增長 94%,超出預期的 325 億美元,顯示出強勁的市場需求和業務表現。
- 數據中心業務的強勁增長: 數據中心收入創下 308 億美元 的新高,環比增長 17%,同比增長 112%。這主要得益於對 NVIDIA Hopper 架構(特別是 H200 GPU)的強勁需求,以及新一代 Blackwell 產品的初步推出。
- Blackwell 架構全面量產: Blackwell GPU 在成功完成大規模生產變更後,現已全面投產。NVIDIA 向客戶交付了 13,000 個 Blackwell GPU 樣品,包括向 OpenAI 等主要合作夥伴提供的工程樣品。Blackwell 的需求非常強勁,公司正在努力擴大產能以滿足客戶需求。
- AI 和加速計算的廣泛採用: NVIDIA 的加速計算和 AI 技術在各個行業得到廣泛應用。企業正在利用 NVIDIA 的 AI Enterprise 平臺來開發協作助理和智能代理。公司在工業 AI 和機器人領域也取得了顯著進展,並與全球領先的企業建立了重要的合作關係。
- 遊戲和 AI 個人電腦市場的增長: 遊戲收入為 33 億美元,環比增長 14%,同比增長 15%。NVIDIA 開始出貨新的 GeForce RTX AI 個人電腦,預計將具備更強大的功能和即將推出的軟體更新。
- 專業視覺化業務增長: 專業視覺化(ProViz)部門收入為 4.86 億美元,環比增長 7%,同比增長 17%。增長得益於對 NVIDIA RTX 工作站的強勁需求,以及專業工作流程中 AI 應用的興起。
- 汽車部門的突出表現: 汽車收入達到創紀錄的 4.49 億美元,環比增長 30%,同比增長 72%。這得益於 NVIDIA 自動駕駛平台的加速部署和強勁的市場需求。
- 第四季度積極展望: NVIDIA 預計第四季度收入為 375 億美元,上下浮動 2%,包含對 Hopper 架構的持續需求和 Blackwell 產品的加速推廣。
- 全球戰略合作和擴張: NVIDIA 與全球主要的雲服務提供商和企業建立了重要的合作關係,推動 AI 的廣泛應用。他們還參與了主權 AI 項目,在印度和日本等國家建立 AI 基礎設施。
- CEO 的關鍵觀點: 首席執行官黃仁勳強調了兩個推動 NVIDIA 增長的基本趨勢:從傳統編碼到機器學習的轉變,以及 AI 作為新興產業的出現。他強調了 NVIDIA 在支持全球各行業採用 AI 和機器人技術方面的關鍵角色。
風險
- 毛利率的短期下滑預期: 隨著 Blackwell GPU 的初期推廣,NVIDIA 預計其毛利率將從中間 70% 的水平下降到低於中間 70%(約 71% 至 72.5%)的水平。這主要是由於初期生產成本較高,以及滿足客戶需求所需的多種配置和定制。
- 遊戲部門的供應限制和收入預期下降: NVIDIA 預計第四季度遊戲收入將環比下降,原因是供應限制導致無法完全滿足市場需求。這可能影響公司在遊戲市場的表現,特別是在假日季節期間。
- 供應鏈挑戰和供需不平衡: 對 NVIDIA 產品(特別是 Blackwell GPU)的需求遠超過供應。供應鏈的複雜性和生產多種配置的挑戰可能導致供應瓶頸,限制公司滿足市場需求的能力。
- 網路業務的環比下降: 網路業務收入環比下降 15%,雖然公司預計下一季度會恢復增長,但這可能反映出該領域的需求波動或競爭加劇。
- 中國市場的不確定性: NVIDIA 在中國的數據中心收入環比增長,但作為總數據中心收入的百分比,仍低於出口管制之前的水平。未來可能的政府政策變化或進一步的出口限制可能對 NVIDIA 在中國市場的業務產生影響。
- 潛在的政府政策影響: 美國政府的政策變化可能對 NVIDIA 的業務產生影響,特別是在與中國的貿易和技術出口方面。公司將遵守所有規定,但新的限制可能影響其市場。
- 資源分配的挑戰: 為滿足數據中心和 AI 產品的巨大需求,NVIDIA 可能需要在遊戲和其他業務部門之間進行資源權衡,這可能影響其他部門的增長。
- 執行產品路線圖的風險: 在新產品的大規模生產和推出過程中,可能會遇到技術和生產方面的挑戰,如過熱問題等,需要有效管理以確保產品按計劃推出。
- 供應鏈成本上升: 為了滿足 Blackwell GPU 的巨大需求,NVIDIA 需要協調眾多供應商,這可能導致生產成本上升,影響盈利能力。
- 競爭加劇的風險: 隨著 AI 和加速計算市場的快速增長,其他科技巨頭和新興公司也在加大投資,NVIDIA 面臨來自競爭對手的挑戰,可能影響其市場份額和盈利。