【成長的隊伍裡,我永遠是那個拖後腿的人】——從一場副本聯機看見內心的失落與覺醒
小時候在網路遊戲裡,總有幾位熱心的「大姊姊」或高等玩家,看見我們這些新手在低階副本中苦苦單刷,明知收益不佳、裝備平庸,仍堅持在那裡努力維生。於是他們伸出手來,輕聲勸導:「你可以試著組隊去更高階的副本,會賺得更快,也能學得更多。」
這是善意沒錯,甚至是恩惠。
但對於一個資源不足、技能尚淺的新手來說,「加入隊伍」從來不是毫無代價的決定。
因為一旦進入隊伍——
你不再只是你自己,而是別人能否成功的關鍵之一。
拖後腿的感覺,不是遊戲,而是人性深層的恐懼
當一場場副本結束,看著其他人精準輸出、即時補血、機敏閃避,而你仍卡在機制前打不到第二階段,甚至讓隊伍因你而滅團……那份「我是不是不該來」的羞愧感,就會如陰影般籠罩心頭。
久而久之,不是別人不歡迎你,而是你開始不歡迎自己。
為什麼我們會在這種隊伍中感到羞愧?
- 錯把團隊機會當成能力審判
- 你誤以為自己被邀請,是因為你夠好,實則是對方想給你「學習與突破的機會」。
- 但一旦發現自己跟不上,羞愧會壓過感恩。
- 內心早就有一個審判者
- 別人或許沒責怪你,但你自己內心已經下了判決:「我不配在這裡。」
- 文化潛規則:要能幹、要獨立、不要成為麻煩
- 在遊戲中如此,在現實社會中也如此。害怕成為別人的「負擔」,往往是自我放棄的開端。
但請你記得:沒有人一開始就是神隊友
你看到的大姊姊,也曾經在新手村的角落被人搶怪搶資源;
你羨慕的高手,也曾在語音頻道裡被踢出隊伍只因不會走位。
我們都從拖後腿開始,只是有人繼續留在隊伍裡,願意練下去。
真正該退出的不是隊伍,而是你對自己的嚴苛判決
當你自覺無能而退出時,其實並不是因為你真的沒能力,而是你無法承受那段「還不夠好」的過渡期。
這世界不是因為你很強才容納你,而是因為你願意學習,它才變得更強。
所以如果你還記得那位當初提點你的大姊姊,請想像她當時的用意不是想要你立刻變強,而是想要你不再一個人默默奮戰。
你可以回來了
這不是遊戲的事,是人生的比喻。
你可以重新登入。
你可以再度嘗試組隊。 你可以讓那個曾經自慚形穢的自己,明白:
成為隊伍中的一員,不是為了證明你已經夠好,
而是讓你有機會,在夥伴的陪伴下,一點一滴變得更好。