很共時的看見蔡康永的一個訪談,聊到打電動這件事情。
他說他曾經花錢買了別人練好的遊戲角色。結果他一天就玩膩了。用那些高等技巧打贏對手,他也只覺得「這是花錢買來的」,一點意思也沒有,甚至有點羞恥。然後他體悟到,親自完成是最好的一件事情。
這不就是為什麼我們現在在這裡嗎?
我們原本在自己的星系裡基本上就是滿等角色。意念即實相,衝突在萌芽前就被頻率抵銷,善良是預設值,不是選擇。
在那種環境裡,你沒有機會憤怒,因為沒有任何東西會真正侵犯你。你沒有機會哀傷,因為失去在那個頻率下幾乎不存在。你知道那些情緒,但只是作為資料庫裡的一筆數據,你可以調出它的定義,卻從來沒有真正嚐過它的味道。
你能想像嗎?你知道「心碎」這兩個字,你可以完美地描述它的頻率特徵,但你從來沒有體驗過那種胸口像是被人徒手撕開的感覺;你知道「勇氣」的概念,但你從來不需要鼓起勇氣,因為你的環境裡沒有任何東西值得你害怕。
這聽起來像天堂,但對靈魂來說,這是一種極致的飢餓。
就像蔡康永買的那個角色,技能再強也不是自己練的,打贏了也沒有感覺。那些存有擁有關於一切情感的完美知識,卻從來沒有真正活過其中任何一種。
所以我們來地球了。
我們自願把自己的角色洗到一等,從頭練起。封印所有記憶、剝奪所有神通、穿上一具笨重的碳基肉身,然後被丟進一個充滿恐懼、匱乏和死亡威脅的環境裡。
這讓我們有機會去驗證:如果我忘了自己是光,我還會選擇愛嗎?我還會想起我是誰嗎?
這就是地球這場實驗最核心的設計,這是一場自願參加的極限壓力測試,因為你想要一份真正屬於自己的體驗數據。
在高維度,善良不需要勇氣。在地球,善良需要你頂住所有告訴你「這樣做會吃虧」的聲音,然後依然選擇善良。那個選擇的重量,跟在完美環境裡輕飄飄的善良,完全不是同一個等級。
蔡康永一天就玩膩了買來的角色。那些在高維度待了幾百萬年的存有,大概也是同樣的感覺——膩了。
下次當你覺得人生好重、好累、好想放棄的時候,你可以換一個角度想:你不是來受苦的。你是那個明明可以用買的,卻偏要自己從頭練起的玩家。
因為你知道,自己完成的,才是最珍貴的。




















