▍生活中的一切都是閱讀
趁著steam的夏日特賣,
購入了當時想買
買了卻沒時間玩的的惡魔獵人五
這款經典的ACT
除了有爽快的打擊感
道具的探索與各種秘密任務解謎
更要思考各種combo
才能在通關之時獲得更高的評價
由於各種武器有其特性
遊戲期間不太能掌握新武器的應用
導致切換的combo上卡卡
畢竟單一武器破台也太無趣了
為了解決當前的操作問題
只好到youtube看看高手們的應用
一看不得了
心裡瘋狂讚嘆竟然能這樣或那樣
看完立刻回遊戲內實作
如此一來一往
22小時完成了兩個主線
分別兩個難度的內容
也再一次讚嘆CAPCOM的劇本團隊
讓我玩到好作品
▍有目標的閱讀,不要為了讀而讀
說到這裡,電玩跟閱讀有什麼關係?
過去網路不太興盛的時期
為了解決在電玩上的「困境」
玩家們只能夠透過同學的「開荒經驗」
或是掏腰包買攻略本詳讀
才能找到「解決問題」的方法
我很喜歡唐淑華老師寫的一段話
「閱讀的目的無他,就是讓我們的生活更容易」
帶著目標與待解決的問題進行閱讀
帶著尋寶的心情在書中找到解方
當然我們不會以某一本書的方法為方法
多方參考也是必要的
就如同我的例子
在youtube找各種操作影片
也不會看完一部之後「就決定是你了」
一定會想知道還有沒有其他玩家的教學適合我
非關我需求的內容一概不看
這不就跟閱讀一樣了嗎?
為了解決眼前的問題
不知不覺會愈讀愈多
甚至能分析作者的觀點
並判斷是否能接受或是解惑
從一本書出發(點)
與其他類似書籍連結(線)
最後這些書籍就會集結共同的主題(面)
形成自己的主題資料庫清單
下面幾張圖片是點線面的操作範例
▍串聯整合、建構平台
如果可以
作者期待的是讀者建立自己的知識平台
打造各個領域與知識點的網狀連結
如此才能跳脫單一主題的框架
而平台的穩固需要良好的地基
地基的強度就來自於閱讀的廣度
有廣度才有機會跨域連結
人生有限,知識無限
如何快速吸收書本知識中的方法
就成了讀者關注的焦點
作者也在本書中解析了許多閱讀法:
量子閱讀、抄書閱讀
編輯工學閱讀、主題式閱讀
編輯式閱讀法
並說明上述各種閱讀法的侷限性
進而提出串聯閱讀的概念
本書所說的串聯
不僅是串閱讀方法
更透過方法完善讀者的質與量
讀者有才辦法從書中提煉知識
逐步搭建自己的知識平台
未來才能站在自己打造的知識巨人肩上
遨遊在知識的元宇宙
▍知識獲得→知識創發
資訊爆炸的時代
基本上不太缺知識量
讓人什麼都想學
而什麼都學不精
因為缺的是知識的轉化技術
而本書給了最基本的心法:
閱讀、串聯、整合建構、互動、打破框架
如此一來才能引起更多知識質變
為你的創發帶來無限可能
就像書中超棒的舉例
有誰想到
葡萄汁榨汁機+鑄幣機
會讓印表機誕生於世呢?
這本書很推薦給喜歡閱讀的朋友
書中還有很多閱讀訓練法等著你去體驗喔!
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延伸閱讀:《卡片盒筆記法》、《思考整理學》
軟體應用:Notion、黑曜石筆記Obsidian