LIVE A LIVE 狂飆騎士重製版: 一部穿越遊戲世界與現實歲月的作品

閱讀時間約 6 分鐘
嗨!我是茶齋誌佑,上一集我們講不同時代的英靈套過女武神號召而集結,那這一集主題各個英雄的時代橫跨幅度更廣,從沒有語言的石器時代原始人到遙遠未來太空中的機器人,而這就是今天的英雄集結系列第三集的主題「LIVE A LIVE 狂飆騎士 重製版」那今天我們就用一杯茶的時間,來聊到重置版的背景、戰鬥系統、角色培育、故事內容、音樂與配音以及一個整體的心得。

背景介紹

狂飆騎士原版是發行於1994年超任平台的角色扮演遊戲,故事總共有9個篇 章 ,而在當時也跟漫畫出版社「小學館」進行合作,由當時的連載漫畫家各自負責一個章節的人物設計,例如柯南的作者青山剛昌就是對幕末篇的人物設計,而這次重置版則是由歧路旅人的生島直樹重新進行繪製角色插畫,並且用「HD-2D」的技術進行製作,也對戰鬥系統以及音樂進行翻新。

戰鬥系統

那麼先來說這款的戰鬥系統,是一種叫做「棋盤式戰鬥」敵我雙方都會在這個區域範圍,而且他是沒有魔力/氣力之類的設定,而是用血量下方的黃色行動值來做為行動基準,當行動值滿時玩家就可以進行操作像是攻擊、移動或是使用道具,但當你在移動時,敵人的行動值也會持續增加,所以可能在移動的當下移動到敵人的攻擊範圍且行動值也滿了,就反而被先攻了。
那麼攻擊除了範圍跟傷害外,還有蓄立技能的要素0,有些招式會有一個蓄力時間,這時黃色的行動值則會變成紅色的蓄力值,滿了之後角色才會成功發出攻擊,但是當你在蓄力的期間,敵方一樣可以移動位置離開你的攻擊範圍,讓你「對空氣造成極大傷害」或是對你進行攻擊,有一些會改變你位置的攻擊甚至會使你蓄力中斷需要重新選擇記能。
其實一開始我只看PV看到格子就想是走格子根用格子範圍發動攻擊的RPG而已,但實際玩過後發現,完全不是原本想像的樣子,行動值跟蓄力值的設定,尤其到後期有些強力的招式必須等待比較久的時間,就不能隨便衝進敵陣,因為可能你在快發動的那一刻就被打退,而我必須重新等行動值好,但在這段時間敵人怒濤般的攻勢就來了,然後就死掉了
那另一個我很有感的是,有時招式的範圍不是越大越好,尤其是你被敵人包圍的時候,遊戲敵我都有個反擊的設定,只要被攻擊沒死,而也在反擊招式的範圍內,就會自動觸發反擊,而且被動的反擊跟主動攻擊是沒有衝突的,所以就碰過,開場被四個敵人所包圍,我很帥氣的用出大範圍攻擊,結果敵人一個都沒死,然後就被四個敵人反擊夾雜著攻擊給活活打死。

角色培育

那說完戰鬥來說角色培育的部份,這款遊戲角色透過戰鬥升等數值由系統自動計算累加上去,並且會在特定等級學會新的招式,而裝備跟道具,會依不同篇章而有不同的取得方式,通常都有翻箱倒櫃、或是靠著NPC的道具合成以及打敗敵人取得。
而也因為沒有商店功能、背包限制等要素,剪到新裝備只要看起來有變強,就可以裝上去,不用因為背包數量的限制,而開始煩惱裝備的取捨
那對於裝備我最有印象的,就是有時有些奇怪的道具還需要用一些方法才能取得,例如西部篇當我們翻箱倒櫃到一半,NPC會突然跑進來說那裡不行,所以我們必須給他工作將NPC給支開,才可以跑去他的房間,拿到很重要的「日記」?

故事內容

再來我們˙來說這遊戲的故事內容,一開始就有七個世代篇章可以做選擇,而且每個篇章都有一個主要的標題,例如功夫篇-傳承、現代篇-最強以及SF篇-機心,也因為不同時代而有不同的故事,卻沒有一定的先後順序,製作人表示這樣的形式,就像在看網飛一樣,玩家可以先挑自己有興趣的故事進行,也可以隨時中斷轉到其他的章節。而且每個章節角色的關係並不會過於複雜,角色數也很單純,不用理解過多的人際關係,反而能很快讓我融入到劇情之中。
實際給我最有感的是,每位主角的攻擊招式名稱也會搭配故事,例如功夫篇就是老狐舞跟一步百里腳之類的拳法腿法,而現代篇因為是現代格鬥,所以多是一些格鬥技的招式像是腳跟十字固定、或是背橋摔之類的,那SF篇因為是機器人,所以招式反而是防火牆或資訊分析之類的。而每個故事長短不一、表現方式也不同、雖然都是同一套的戰鬥機制卻不會讓人很容易膩。

音樂/配音

那配合不同篇章故事,這次重置版的音樂跟原版一樣是下村陽子來負責,而且跟每個章節的內容非常契合,例如西部篇就是用口哨作為主旋律,來塑造出牛仔放蕩不羈的感覺,而功夫篇則是用了二胡來演奏出非常有武俠風的配樂,SF篇則是為了營造太空中的環境,沒有過多的背景音樂,有的只有太空梭航行所發出的機械音。
而配合氣氛除了音樂還有這次新增的語音,那除了配音外在角色激動時字幕的對話框有時也會因為角色激動的情緒去做出改變,不論是視覺或聽覺都能感受到角色的情緒。
而給我最有感的是近未來篇的演出不論是無賴松大哥燃燒生命橋段或是主角爆氣都讓我想到天元突破非常有感XD,但最讚的應該還是請了影山浩宣來演唱近未來篇的主題曲「GO GO 鐵甲大王」,搭配開頭動畫除了讚之外我想不到其他形容詞,唯一可惜的是遊戲中的音樂廳只能聽到短版的XD,但在他們訪問的時候,似乎是有完整版的。

總結

最後來做一個總結,戰鬥系統比我原本想像中的還好玩,移動、打退、反擊這些變數,有時就會因為一個錯誤中了異常狀態,就被活活打死XD,還好幾乎隨時可以存檔就算死了也不會從很前面開始,而每個篇章的故事,不論是主題、流程、以及遊玩時間都有所不同,那在這次的影片產出時,遊戲其實只打了兩個結局,然後看了才發現自己還有不少結局跟隱藏要素沒玩到,原本我是不太喜歡玩二輪遊戲的玩家,但因為這片每個篇章時間都不長,反而會讓我很想跑第二輪把全要素給收集完全,這款遊戲的重製,雖然可能因為劇本在這二十多年有太多類似的或是更加衝擊的劇情,但並不會讓這片遊戲的故事就失去了可看性,如果各位有興趣可以試試體驗版。
那接下來會將前七個篇章的故事跟特別之處以及隱藏要素,分影片來說,所以下一集的主題就是狂飆騎士的原始篇-接觸,以上就是今天的內容,如果你喜歡這集影片請幫我按讚、訂閱、分享,我是茶齋誌佑,我們下次見。
6會員
80內容數
用一壺茶的時間來述說,讀了書帶來什麼樣的感受,可能一本書拆解開各個要素,也可能是一本書最讓我深有所感的要素;我僅以我的視角去解讀書本,也許你看了那本書會有另一種感受。
留言0
查看全部
發表第一個留言支持創作者!
茶齋話佑 的其他內容
本週選片:阿甘正傳 故事內容 佛勒斯甘(也就是阿甘)坐在一張長椅上,向身旁的護士遞出巧克力,自顧自地說起了從小到大關於自己的成長過程,與那些影響自己的人們的故事。
嗨!我是茶齋誌佑,今天接續我們英雄集結系列第二集,而這次集結的是同一塊土地但不同時代的英靈們,那提到英靈是不是先想到某個亞瑟王(誤,但今天的主題是<女神戰記 極樂淨土>,原本想說應該八小時就可以通關寫心得了,結果意外地打了40幾小時,至於為什麼會有這麼大幅的落差?都在今天的影片。
本週選片:回到未來 故事簡介 主角馬帝因為一場意外藉由布朗博士所發明的時光機,從1985年回到過去,而因為一個舉動,使得自己可能會改變未來,甚至影響到自己,而他要如何在不改變未來的前提成功回去未來? 開場吸引 開場用著設計過的機械時鐘、咖啡機、開罐器等等,來描寫房間的主人非常有巧思且用日常所有事物來
嗨!我是茶齋誌佑,3月18日在日本上映的新假面騎士,終於6/2也在台灣能看到了,不知道各位去看過了嗎?而除了電影外也有發售了同名遊戲,就是今天的主題SD新假面騎士亂舞,也是作為頻道「英雄集結」影片系列的第一集,那今天會有假面騎士的簡介,遊戲進行流程、角色培育、戰鬥方式、劇情與電影版差異
嗨!我是茶齋誌佑,今年魔咒之地發售後,在評價褒貶不一到銷量低迷,再到前陣子連原本的工作室都解散回歸SE公司了,雖然發售後有許多負面新聞,但在上禮拜還是發布了前傳DLC,整個遊戲時間大概3小時,今天就來說說這個DLC的內容,以及與本傳的差異和我的個人感想,並且最後會講到最讓我意外的部分。
大家好!我是茶齋誌佑,今天就來聊聊,去年下半年的史克威爾四天王之一--神領編年史,它是一款什麼樣的遊戲,有什麼不錯的點,又有什麼地方沒有深掘,是否推薦都在今天的內容。
本週選片:阿甘正傳 故事內容 佛勒斯甘(也就是阿甘)坐在一張長椅上,向身旁的護士遞出巧克力,自顧自地說起了從小到大關於自己的成長過程,與那些影響自己的人們的故事。
嗨!我是茶齋誌佑,今天接續我們英雄集結系列第二集,而這次集結的是同一塊土地但不同時代的英靈們,那提到英靈是不是先想到某個亞瑟王(誤,但今天的主題是<女神戰記 極樂淨土>,原本想說應該八小時就可以通關寫心得了,結果意外地打了40幾小時,至於為什麼會有這麼大幅的落差?都在今天的影片。
本週選片:回到未來 故事簡介 主角馬帝因為一場意外藉由布朗博士所發明的時光機,從1985年回到過去,而因為一個舉動,使得自己可能會改變未來,甚至影響到自己,而他要如何在不改變未來的前提成功回去未來? 開場吸引 開場用著設計過的機械時鐘、咖啡機、開罐器等等,來描寫房間的主人非常有巧思且用日常所有事物來
嗨!我是茶齋誌佑,3月18日在日本上映的新假面騎士,終於6/2也在台灣能看到了,不知道各位去看過了嗎?而除了電影外也有發售了同名遊戲,就是今天的主題SD新假面騎士亂舞,也是作為頻道「英雄集結」影片系列的第一集,那今天會有假面騎士的簡介,遊戲進行流程、角色培育、戰鬥方式、劇情與電影版差異
嗨!我是茶齋誌佑,今年魔咒之地發售後,在評價褒貶不一到銷量低迷,再到前陣子連原本的工作室都解散回歸SE公司了,雖然發售後有許多負面新聞,但在上禮拜還是發布了前傳DLC,整個遊戲時間大概3小時,今天就來說說這個DLC的內容,以及與本傳的差異和我的個人感想,並且最後會講到最讓我意外的部分。
大家好!我是茶齋誌佑,今天就來聊聊,去年下半年的史克威爾四天王之一--神領編年史,它是一款什麼樣的遊戲,有什麼不錯的點,又有什麼地方沒有深掘,是否推薦都在今天的內容。
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
這個秋,Chill 嗨嗨!穿搭美美去賞楓,裝備款款去露營⋯⋯你的秋天怎麼過?秋日 To Do List 等你分享! 秋季全站徵文,我們準備了五個創作主題,參賽還有機會獲得「火烤兩用鍋」,一起來看看如何參加吧~
Thumbnail
美國總統大選只剩下三天, 我們觀察一整週民調與金融市場的變化(包含賭局), 到本週五下午3:00前為止, 誰是美國總統幾乎大概可以猜到60-70%的機率, 本篇文章就是以大選結局為主軸來討論近期甚至到未來四年美股可能的改變
Thumbnail
Faker昨天真的太扯了,中國主播王多多點評的話更是精妙,分享給各位 王多多的點評 「Faker是我們的處境,他是LPL永遠繞不開的一個人和話題,所以我們特別渴望在決賽跟他相遇,去直面我們的處境。 我們曾經稱他為最高的山,最長的河,以為山海就是盡頭,可是Faker用他28歲的年齡...
Thumbnail
[懷舊遊戲週報 2023/3-4&5] 懷舊遊戲週報收集每週與懷舊遊戲相關的新訊,預定每週五出刊。 本週主要的消息包含: ‧《Live A Live》重製版移植 PS4、PS5、Steam ‧《索尼克 起源 PLUS》發表 ‧《甲蟲王者》機台模型盒玩...等其他資訊
Thumbnail
一個BBC Radio 1 Essential Mix超級粉絲回憶2005年live in Sao Paulo, Brazil
Thumbnail
  因為同事很推薦,所以就買來玩了。這篇文章會分成無雷心得,以及一點點劇透的主觀感想,就還請介意的讀者自行斟酌看哪些內容,使用方格子內建的「章節目錄」閱讀了~
Thumbnail
一個活下去的機會 A Chance to Live 靈氣不僅對我自己的生活產生了深遠的影響,也對我周圍的人產生了深遠的影響。我在 2002 年 7 月 4 日晚上 11:00 左右在我的答錄機上收到一條消息,請我將靈氣發送給我商業夥伴的未婚夫最好的朋友。這件事發生在3號當天稍晚的時候!他是一名修高
Thumbnail
《歌劇魅影》是我從小愛到大的劇(有熊為證!)也因此讀了小說的三個版本、也看過劇本無數遍、練了樂譜無數次,進而影響我成為蠹魚,愛上文學、喜歡英文,也開始漫漫鋼琴長笛自學路。因為看過3次現場,這次可以按下角色分析、劇情發展、演員詮釋不看,來認真研究舞台上的空間配置和場面調度。
Thumbnail
乃木坂46 9th BIRTHDAY LIVE因應COVID-19防疫需求分成三個波段,第三波段就是5月才登場、以直播形式呈現的4期生LIVE和3期生LIVE。身為團內的新世代,4期生和3期生背負著傳承團體歷史的使命,卻又必須自己開拓新的疆域。這次直播LIVE是很好的驗收。快來看看有什麼厲害吧!
Thumbnail
前言:每週在音樂、演出產業都有新鮮事在發生,儘管受到 2020 年大似肆虐的新冠病毒 COVID-19 影響,讓 Live 表演現場受到巨大毀滅性的打擊,但相關從業者大多都還在努力的生存著,保持樂觀,積極期待烏雲邊的那一道 Silve Lining 重新綻放希望。每週摘選值得關注的海內外新聞在此專欄
Thumbnail
前言:每週在音樂、演出產業都有新鮮事在發生,儘管受到 2020 年大似肆虐的新冠病毒 COVID-19 影響,讓 Live 表演現場受到巨大毀滅性的打擊,但相關從業者大多都還在努力的生存著,保持樂觀,積極期待烏雲邊的那一道 Silve Lining 重新綻放希望。每週摘選值得關注的海內外新聞在此專欄
Thumbnail
前言:每週在音樂、演出產業都有新鮮事在發生,儘管受到 2020 年大似肆虐的新冠病毒 COVID-19 影響,讓 Live 表演現場受到巨大毀滅性的打擊,但相關從業者大多都還在努力的生存著,保持樂觀,積極期待烏雲邊的那一道 Silve Lining 重新綻放希望。每週摘選值得關注的海內外新聞在此專欄
Thumbnail
這個秋,Chill 嗨嗨!穿搭美美去賞楓,裝備款款去露營⋯⋯你的秋天怎麼過?秋日 To Do List 等你分享! 秋季全站徵文,我們準備了五個創作主題,參賽還有機會獲得「火烤兩用鍋」,一起來看看如何參加吧~
Thumbnail
美國總統大選只剩下三天, 我們觀察一整週民調與金融市場的變化(包含賭局), 到本週五下午3:00前為止, 誰是美國總統幾乎大概可以猜到60-70%的機率, 本篇文章就是以大選結局為主軸來討論近期甚至到未來四年美股可能的改變
Thumbnail
Faker昨天真的太扯了,中國主播王多多點評的話更是精妙,分享給各位 王多多的點評 「Faker是我們的處境,他是LPL永遠繞不開的一個人和話題,所以我們特別渴望在決賽跟他相遇,去直面我們的處境。 我們曾經稱他為最高的山,最長的河,以為山海就是盡頭,可是Faker用他28歲的年齡...
Thumbnail
[懷舊遊戲週報 2023/3-4&5] 懷舊遊戲週報收集每週與懷舊遊戲相關的新訊,預定每週五出刊。 本週主要的消息包含: ‧《Live A Live》重製版移植 PS4、PS5、Steam ‧《索尼克 起源 PLUS》發表 ‧《甲蟲王者》機台模型盒玩...等其他資訊
Thumbnail
一個BBC Radio 1 Essential Mix超級粉絲回憶2005年live in Sao Paulo, Brazil
Thumbnail
  因為同事很推薦,所以就買來玩了。這篇文章會分成無雷心得,以及一點點劇透的主觀感想,就還請介意的讀者自行斟酌看哪些內容,使用方格子內建的「章節目錄」閱讀了~
Thumbnail
一個活下去的機會 A Chance to Live 靈氣不僅對我自己的生活產生了深遠的影響,也對我周圍的人產生了深遠的影響。我在 2002 年 7 月 4 日晚上 11:00 左右在我的答錄機上收到一條消息,請我將靈氣發送給我商業夥伴的未婚夫最好的朋友。這件事發生在3號當天稍晚的時候!他是一名修高
Thumbnail
《歌劇魅影》是我從小愛到大的劇(有熊為證!)也因此讀了小說的三個版本、也看過劇本無數遍、練了樂譜無數次,進而影響我成為蠹魚,愛上文學、喜歡英文,也開始漫漫鋼琴長笛自學路。因為看過3次現場,這次可以按下角色分析、劇情發展、演員詮釋不看,來認真研究舞台上的空間配置和場面調度。
Thumbnail
乃木坂46 9th BIRTHDAY LIVE因應COVID-19防疫需求分成三個波段,第三波段就是5月才登場、以直播形式呈現的4期生LIVE和3期生LIVE。身為團內的新世代,4期生和3期生背負著傳承團體歷史的使命,卻又必須自己開拓新的疆域。這次直播LIVE是很好的驗收。快來看看有什麼厲害吧!
Thumbnail
前言:每週在音樂、演出產業都有新鮮事在發生,儘管受到 2020 年大似肆虐的新冠病毒 COVID-19 影響,讓 Live 表演現場受到巨大毀滅性的打擊,但相關從業者大多都還在努力的生存著,保持樂觀,積極期待烏雲邊的那一道 Silve Lining 重新綻放希望。每週摘選值得關注的海內外新聞在此專欄
Thumbnail
前言:每週在音樂、演出產業都有新鮮事在發生,儘管受到 2020 年大似肆虐的新冠病毒 COVID-19 影響,讓 Live 表演現場受到巨大毀滅性的打擊,但相關從業者大多都還在努力的生存著,保持樂觀,積極期待烏雲邊的那一道 Silve Lining 重新綻放希望。每週摘選值得關注的海內外新聞在此專欄
Thumbnail
前言:每週在音樂、演出產業都有新鮮事在發生,儘管受到 2020 年大似肆虐的新冠病毒 COVID-19 影響,讓 Live 表演現場受到巨大毀滅性的打擊,但相關從業者大多都還在努力的生存著,保持樂觀,積極期待烏雲邊的那一道 Silve Lining 重新綻放希望。每週摘選值得關注的海內外新聞在此專欄