仿電梯內的公告
各位芳鄰您好:
為改善各位會員瀏覽品質,增進沙龍用戶舒適閱讀與回訪意願。本沙龍將預定於113年4月27日開始辦理「亂度的總和沙龍環境改造工程」,於113年5月31日完工。施工期間造成不便,懇請見諒。謝謝你的支持與配合!
相關配合事項說明如下:
主辦單位:亂度的總和vocus沙龍委員會
監造單位:「只會說說」工程顧問有限公司
現場聯絡人:沒有AI只有IA股份有限公司 ,聯絡「老先生」
以上只是仿造電梯內常看到的施工公告。以下才是本文,不過沙龍施工期間並不會有粉塵問題,沙龍也會24小時保持開放,不會斷炊。只不過同時間會有很多調整,以讓大家清楚這個沙龍的走向。接下來會說明2024年下半年【亂度的總和】沙龍的經營方向。我們分為幾個方向說明:
➊ 取消沙龍廣告
這個原則其實思考了一陣子,讓我們動念的原因如〈亂度的總和沙龍公告|關閉廣告版位〉此貼文所述。其實廣告的本質或者對於創作者的回饋,無論從哪一個角度切入都具有它的道理。因此這個取捨就回歸到創作者本身。取消沙龍廣告最重要的關鍵來自於「讀者體驗」。至少,希望任何曾經在這裡經過的人們,不會被跳出的滿版廣告干擾,連按一個愛心都得要挑戰自己的手指點X的能力。而這個更動連帶也帶出了下一個方向。
➋ 增加付費文章
免費文章的好處在於,一旦透過導流,就可以讓更多人瞭解你,同時間有開設廣告的狀況之下,也可以獲得「一定比例的廣告費用」。而付費文章則是仰賴消費者願意克服摩擦力支持創作者,兩者之間有很微妙的漣漪關係。過多的免費文章與付費文章都有各自山頭上的問題。站在較多免費文章的品牌而言,優勢是較能快速擴散;劣勢是讀者依賴免費的自然狀況在所難免;而過多的付費文章考驗的是品牌自定義狀態,通常有較高的基礎讀者母體,就可以更往付費文章較多比例的靠攏。
而【亂度的總和】此沙龍目前的狀況呢?在發佈此文章的當下,免費文章佔了約85%。去年我在寫回顧的時候,就有寫到希望自己未來可以往50%這個方向靠攏。很明顯的,我的原則在這個旅程之中受到了影響。主要原因我認為是在這一年過程中,我希望越多人認識這個沙龍。多數的情況不知不覺都往「免費」這個方向靠攏,並且沒有建立自己的揀選制度,確保哪些文章該是免費、哪些該是付費。
但往50%的路上前進時速度到底要拉得多快、比重會怎麼執行、真的會不會有人對此買單呢?具體而言我沒有很好的答案。依照粉絲的母體而言,站在較為巨觀的角度來看,我與一般人一樣,就像是個初生兒。而這個免費/付費文章比例調配的執行方向上,就像經營社群一樣,這個題目在做之前看過上百種論點都遠不及實際反覆操作、覆盤思考來得重要。這個挑戰就關乎到下一個變化。
➌ 多角付費方案
【亂度的總和】除了提供全包式訂閱之外,沙龍方案也增添了各種方案,包括單次訂閱一小段時間的小型方案,目的就是把所有作品根據體系拆分到不同房間之下,每一個人可以選擇真的自己喜愛的作品。而且最小方案的好處就是可以以一個較低摩擦力來讓讀者「嘗試」理解你。單次訂閱、買斷機制都存在於此沙龍,每一個房間若確定未來的發展規模,就會訂定一個適當的消費機制。
➍ 維持繼續寫作
為了要能展現出不同付費、風格、趨勢的作品,作品的數量要累積到一定的門檻,否則這個沙龍就不需要這麼多元的付費方式。這也是現在這個階段沙龍下一步最重要的步伐,繼續、繼續、繼續生產。目前我將作品規劃成幾種可能,全免費小說、篇幅尾段付費的小說、前5話免費後全付費的小說。在這三種Type之中,第一種主要是讓讀者擁有可以直接認識你的機會;第二種就是累積小型作品,嘗試讓讀者有機會付費;第三種就是戰場,也可以說是每一個房間的重要作品。也因此若將這些小說分類散佈到不同房間之中,你會發現你很需要繼續寫作,累積不同方向的作品。
➎ 絕非為寫而寫
這主要是承接➊與➋來的。當我們需要大量曝光時,有時會為了某些「時事」、「話題」、「策展」適度地在原始的架構文章之下加入其餘元素,力求可以獲得平台或者搜尋引擎的曝光量。而這類型的文章可能會被未來的自己在某一個時間否定。原因是在寫這篇文章的過程中,已經摻入了太多不確定的因子,而那些因子可能具備著主觀想法,然而具有觀點或者主觀想法的論點一旦沒有自己的立足點,就像是一碰就散的撲克牌高塔。在沙龍二期工程之後,會堅守這個原則。每一個文章發佈時都需要確認其寫作之初心,為何而寫會變得很重要。
二期工程中的改變措施
二期工程後的活動
這個計畫應該會在五月份到六月份之間上架。〈停車場說書的〉與〈坡上的擬態〉之間的關係我應該會直接在Podcast內說明。原則上這檔Podcast節目就是將坡上的擬態每個文章都錄製成一集Podcast,雙向的讓不同觀眾有機會從不同角度認識我。原是沙龍內的讀者會因為這個Podcast更瞭解我一些;從Podcast聽到節目而來沙龍的人則有機會認識我其餘身份(譬如業餘小說家的身份)。
追蹤人數約181個,根據過去追蹤推進速度應該還有三個月的準備期。推出活動目的在於里程碑的回顧。每一個個人頁面增加的追蹤數都是實體活人,因此我十分珍惜這個數字。
目前規劃一個會有一個QA活動,但我怕屆時問問題的人太少,因此應該會建立一個問題庫(譬如我會寫出20到50題預設題目)透過讀者多選來選出TOP5或者TOP10題目,當然問卷本身提供讓大家有自己可以問問題的地方。
另外一個應該會玩個遊戲抽獎。遊戲本質應該會使用我自己擅長的問卷盃遊戲。這樣就可以選出TOP5來送獎。具體要送什麼獎品我思考了一下,其中一個會送再製版《失敗的小說家》電子書,但這可能包含兩個問題,一是如果中獎者本身就是支持過我的讀者,我可能得要擺出其他back up禮物;二是我不確定這樣的禮物有沒有實質誘因。所以獎品我應該會在思考一下,增加大家玩遊戲的誘因,避免參加即得獎狀況(但如果這樣好像也不錯)。
未來作品上架時間軸