依序為文學小說、大眾小說、輕小說。
其實輕小說也是大眾文學的一種,但我額外拿出來說。而大眾文學就是所謂的「通俗文學」。通常出版社會將作品分為「純文學」及「通俗文學」。
這邊說的是小說的「定位」,定位就是有目標族群、核心價值、獨特性,與故事的題材分類不同。
──題材分類:奇幻、武俠、愛情、懸疑云云……與「故事劇情」本身息息相關,可再細分出故事元素。
──故事元素:奇幻中的狼人與吸血鬼、愛情中的耽美與百合諸如此類,細節分類,算是故事設定。
再說一次,我個人對這三種定位相當模糊且複雜,因此我去科普了一下,並稍加整理。
純文學與通俗文學自古吵得沒完沒了,難以明確定義,但在沒有作品的情況下,仍有跡可循。
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※以下提及之偏見/標籤,都如同「大眾刻板印象」不可靠,但不可否認,會有其刻板印象,也是受「數量」影響。那為何我不直接刪除該項目?我認為,不應為了「討好各方」避而不談,事實如何,好壞如何,喜惡如何,大家心中自有一把尺。(PS:那些標籤也不是我自己說的,上面有說了是科普過的大眾印象。)
著重於「人物」、「涵義」,抱持較為嚴肅的態度,講究文以載道,在字句上會特別斟酌,探討藝術價值與主題深度,通常為反映時代、針砭時事、引發思考之用,專注於核心價值。
當然純文學不一定是小說,但我們就不談小說以外的了。
文學小說常有的偏見/標籤:#嚴肅、#艱澀、#精緻、#枯燥乏味、#富含深度
著重於「情節」,也就是劇情,文筆是其次,講究娛樂性、精彩、高潮迭起、流暢易讀。相較於文學小說,引發思考較為薄弱,但較容易與讀者產生共鳴。
大眾小說常有的偏見/標籤:#娛樂、#輕鬆、#煽情、#通俗、#浮誇、#文字粗劣
撇除文學小說與大眾小說,其實還有個中間項,被稱為「中間文學」。
顧名思義,結合了文學與通俗,輕鬆易讀,又不失深度,精緻講究,又不失趣味,其實現今大多的出版小說會以中間文學為目標,因為這最平易近人,當然我也是。
不過,究竟看哪種類型、寫哪種類型,還是大家自己高興就好,只要記得別強迫他人接受自己的喜好。
在給自己科普的時候看到一句有趣的話:「真正的大師並非將簡單的話說得複雜,而是將高深的話說得簡單。」
深入淺出,也是我這個假工具書期望的核心價值,寫作理論固然複雜,但願我能用白話的表達讓大家理解學術。雖然,不一定是對的哈哈哈(我滾)。
我個人不太熟輕小說,看過一些台輕,日輕是完全沒接觸過,定義為「可輕鬆閱讀的小說」,起源是日本,為通俗小說的一種體裁。
著重於「娛樂性」,文筆多半相當口語,方便年紀較輕的讀者閱讀,目標族群與歐美的青少年文學相似。
故事題材相當多樣,無法單一論述。但我認為可以看成是「只有文字的動漫」。
當然輕小說仍有特質,以下稍作整理,但不具有絕對性:
※目標族群為青少年,作用為娛樂讀者。(發展後也成為成年人的輕鬆娛樂)
※有奇幻元素。(這一點越來越薄弱,發展至今有什麼元素已經不重要了)
※實體書附有插圖,二次元形象的精緻封面。(發展至今不全然如此,但大多還是,尤其是封面)
※重視角色設定,角色個性與魅力為創作要點。(主角群的個性大多很鮮明,但發展下來部分已成臉譜化)
※字句淺顯易懂,句式短,對白多,分行分段多,閱讀無壓力。(劇情上通常也不會太複雜)
輕小說容易被視為不入流,比通俗小說還要通俗,甚至容易被唾棄跟鄙視。(尤其是最一開始發展時,現在應該只有少部分人會有這種潔癖XD?)
輕小說確實不具有那麼多的文學概念,但定位本就是「娛樂」,希望大家可以放下成見,給予尊重,蘿蔔白菜,各有人愛:D
滿推薦萌新從輕小說下手的,但是別寫得太長篇,幾萬字即可,有助於提升角色塑造的能力、鍛鍊文字基本功力,對整體設定可以不用太複雜,寫作上相對輕鬆簡單,所以也方便找出自己喜歡的文風、劇情走向,能更好的決定未來方向!