腦筋急轉彎2不管是票房還是評價,成績都非常亮眼,皮克斯又帶給我們一段視覺與心靈的美好體驗,真的非常推薦大家進電影院觀賞。這篇會分享一些值得深入探討的情節,下篇則會統整自己喜歡的美術設計,以及一些整體電影的延伸討論。
以下有雷,請觀影後閱讀
「機車谷」這個名稱似乎不太清楚,加上那段劇情滿快的,觀察影廳的大家好像有人沒有領悟到。電影中阿廢操控控制台讓萊莉反諷自己喜歡的樂團來迎合新團體,這樣違反內心的話語造成了大腦中意識的斷層,創造出了機車谷。情緒們所說的話在穿越「機車谷」後都變成了反諷的語氣,友善的話語也變得充滿挑釁,所以才翻成機車谷。但這樣的語氣變化可能是常看美劇、熟悉美式嘲諷語調的人才能快速理解,若翻成「反諷谷」也許會比較貼合台灣的教育?
跟朋友看完電影討論時,也為他解釋了機車谷的橋段。之後聊到為什麼是阿廢造成這樣的影響,也發現阿廢的角色個性定義滿豐富的。他的外在形象就是懶散耍廢樣,但他的反諷似乎跟倦怠沒有相關,可能的解釋是面對問題時,他會採用最直接、也最輕鬆不複雜的方式通關吧,即便違背內心也無所謂。這也對應到最後萊莉用「還不錯」三字概略了營隊的跌宕起伏。
看到阿焦在幻想樂園的枕頭堆裡組建的未來想像情境工作坊,感覺非常驚喜,那種有斜度的繪畫桌讓我馬上想到以前手繪動畫的工作樣貌(以為要暗諷動畫師的創意受上級左右,創作出失去本心的作品)。這段劇情呈現阿焦和樂樂雙方對未來的正負面想像,阿焦覺得表現太好會被嫉妒,而樂樂則是想到被賞識、進奧運等,展現出正面思考的積極性,也表現出做最壞打算太過火的糟糕場面。喜歡樂樂質疑阿焦打著希望萊莉開心的名義,卻做著傷害她的行為,這樣的矛盾讓阿焦最後醒悟落淚,也提醒我們要時時檢視自己的焦慮本身是否比現實的問題還更大、焦慮的事情是否超出自己可控範圍?
另外也發現厭厭、怒怒和驚驚雖然看似是負面情緒,也能提出很多有趣好笑的正面想像,顯示出他們只是追求正面的情緒反應而已。厭厭追求好的感受(外表好看、美食等)、驚驚追求生命安全、怒怒追求自身目的的滿足,因而對相反於追求的事物有激烈抗拒反應。如果能想到這些情緒的本質,就不會太聚焦於其負面效應,而讓情緒變成比外在問題更大的問題了吧。
個人很喜歡萊莉在夜晚偷拿紅色筆記本時,憂憂在大腦總部冒出試圖阻止,讓萊莉拿著筆記本還沒打開就哭了出來。這裡的落淚很少影評有提到,我卻覺得非常值得深入探討,可能是整部片最幽微以致複雜的眼淚。表面上好像只是憂憂造成的,但若以萊莉實際的心境來看,她冒著風險、違背道德,憑著為達目的不擇手段的意念來到筆記本前,流淚可能是確認到手後放鬆的情感流洩,也可能是良心突然覺醒的愧疚,而我覺得那是她感覺到迷失自我的悲傷。想到自己為了目標的「淪落」而感到羞恥和疲憊,從「偷看」這樣不光明的小手段意識到自己的不足和脆弱,最後綜合起來的失望憂傷。這一段真的是短暫卻又精彩的安排。
想像職業的氣球遊行也很酷,讓人想到就業博覽會之類的職涯探索活動,情緒們選了法官氣球,對應到他們想要穩定的未來,但在面臨鬼點子時還是要放開它,彷彿放開法治的文明教化般諷刺。這一段樂樂拚命雜碎怪點子,不讓萊莉做出不好的事,為萊莉好的奮不顧身很令人感動。
抓住氣球後的頭腦風暴非常有趣,用一個巨大燈泡象徵著比其他小燈泡更可靠有用的點子,在阿焦的無所不用其極和其他小點子舉例下,我以為萊莉要用奧步陷害敵對,尤其畫面帶到她拿水壺,真的以為要下毒!結果只是調了挑染頭髮的染劑而已,感覺很無厘頭,覺得導演一定有意要觀眾誤會吧!也不免想吐槽這什麼最好的點子啊?!
電影近後段,初始情緒們在「拋在腦後區」遭遇瓶頸時,樂樂獨自划動起記憶球,應該是對應第一集中,樂樂因為划動記憶球,發現快樂的記憶其實本來是憂傷的,由於萊莉表現出憂傷,他人才來安慰鼓勵,樂樂也才醒悟憂憂的重要性。第二集樂樂再次划動,便是想再盡力找出他可能忽略的重要課題。這段除了是電影一二集呼應外,也展現樂樂的成長和積極聰穎。
下篇會統整第二集新增的許多設定和其美術設計,覺得皮克斯動畫真的不斷再進步!還有最後關於整部電影的延伸討論,關於劇情安排和整體心得,有興趣的人可以繼續看下去。
圖片來源:迪士尼影業