《Troll & Hater Simulator 酸民攻擊模擬器》
🟣我是從零開始開發遊戲ㄉ蛇靈!
第二次參加Game Jam
第一次自己一個參加Game Jam
(都是Hello Gogot Game Jam~)
素材我想盡可能呈現自己的風格
順便練習畫像素畫
+找免費素材其實也很花時間
🟣開發時間主要都花在:
【前期】靈感發想+遊戲玩法
【中後期】寫程式+排除BUG+畫素材
+排除BUG×N次
音樂這次真的沒時間研究
(音樂我也是從零開始,我連Doremi都有問題)
先用Suno生成,之後會換掉
音效先用之前下載的免費可商用素材
🟣【遊戲開發頻率】
本次比較特別~Game Jam時長為期1個月
對於只有一個人+很需要休息的我
非!常!剛!好!
我一星期大約有4~5天
平均一天都會有1~4小時
來做上述所有事情
核心肌群不夠我沒辦法久坐+
長時間集中精神消耗腦力
(目前紀錄最長時長連續4小時)
只能靠一天做一點的小單位
我叫它——「原子習慣車輪戰」
每次一點點,長時間累積
還能休息~~
(BUG簡直是我的敵人
需要視死如歸的戰鬥)
🟣【遊戲上傳】
最後遊戲上傳到itch.io
有了第一次上傳遊戲經驗
這次我特意預留一整個半天
(大約3~5個小時)
最終排除遊戲BUG與
上傳itch還會在經歷的各種BUG與意想不到的情況
除非是上傳itch老手
不然強烈建議:
提前!提前!提前!上傳~
(總比超過截止時間好,別問我為何知道,汗......)
2025.8.3.Sun.上傳
不介意上傳itch後出現文字排版BUG+
目前開發進度……約5%(??)
遊戲性ㄜ……暫時沒有ㄉ話
可以點下面連結玩玩看~
(需要繼續把遊戲完成ㄉ能量)
#Troll & Hater Simulator #酸民攻擊模擬器

就醬~~~~~~幫尼節省試錯ㄉ時間~👍
挖系 蛇靈 Serpens Spirit Studio (蛇0)ㄉ蛇靈!
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偶都會非常開心滴~~~🥰🥰🥰