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UnrealEngine(虛幻引擎)手札
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在此記下各種虛幻引擎(UnrealEngine)開發遊戲時的相關技術,是專業取向的專題。內容將涉及程式、美術、音效、軟體使用,族繁不及備載。同時也會有各種操作秘訣、訣竅、背景知識,甚至是冷知識等。文章內容往往不知輕重,大部分的人都無法輕易看懂,不求大紅,只求幫上有緣人。
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園長
2022/05/04
Unreal Engine碰撞整理
本文簡單描述該如何設定UE4內的物件碰撞,以及各個選項的意義 碰撞 在Project Settings裡面,可以調整預設的碰撞設定 把大部分的物體都設上去會很方便,真的沒辦法的時候可以對物體直接調為Custom Object Channel 設定物體的類型 預設的有 Vehicle:載具,例如車輛
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UnrealEngine
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CollisionEnabled
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虛幻引擎
2
園長
2022/05/04
Unreal Engine碰撞整理
本文簡單描述該如何設定UE4內的物件碰撞,以及各個選項的意義 碰撞 在Project Settings裡面,可以調整預設的碰撞設定 把大部分的物體都設上去會很方便,真的沒辦法的時候可以對物體直接調為Custom Object Channel 設定物體的類型 預設的有 Vehicle:載具,例如車輛
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UnrealEngine
#
CollisionEnabled
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虛幻引擎
2
園長
2022/04/29
UE4環境美術3-8,總結
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 本文大致總結一些環境美術可以注意的項目,以及接下來應該要做什麼
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UnrealEngine
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WrappUp
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EnvironmentArt
4
園長
2022/04/29
UE4環境美術3-8,總結
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 本文大致總結一些環境美術可以注意的項目,以及接下來應該要做什麼
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UnrealEngine
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WrappUp
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EnvironmentArt
4
園長
2022/04/29
UE4環境美術3-7,Foliage
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記 本文分別介紹如何以物理方式鋪設物件、從Landscape Material生成Mesh Foliage、Procedural生成等
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EnvironmentArt
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UnrealEngine
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Foliage
園長
2022/04/29
UE4環境美術3-7,Foliage
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記 本文分別介紹如何以物理方式鋪設物件、從Landscape Material生成Mesh Foliage、Procedural生成等
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EnvironmentArt
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UnrealEngine
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Foliage
園長
2022/04/28
UE4環境美術3-6,Landscape材質4
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 本文介紹如何使用Megascan、協調Landscape及Mesh的混和,以及如何固定Mesh材質於世界比例
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UnrealEngine
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WorldPosition
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LandscapeMaterial
1
園長
2022/04/28
UE4環境美術3-6,Landscape材質4
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 本文介紹如何使用Megascan、協調Landscape及Mesh的混和,以及如何固定Mesh材質於世界比例
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UnrealEngine
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WorldPosition
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LandscapeMaterial
1
園長
2022/04/28
UE4環境美術3-5,Landscape材質3
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 本文詳細介紹如何製作Landscape Material以及要怎麼套用到Landscape上
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UnrealEngine
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Material
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Landscape
1
園長
2022/04/28
UE4環境美術3-5,Landscape材質3
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 本文詳細介紹如何製作Landscape Material以及要怎麼套用到Landscape上
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UnrealEngine
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Material
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Landscape
1
園長
2022/04/27
UE4環境美術3-4,Landscape2
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 本文解釋調整Landscape的方法,包含如何製作高低差,以及Landmass的功能
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UnrealEngine
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Landscape
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Landmass
3
園長
2022/04/27
UE4環境美術3-4,Landscape2
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 本文解釋調整Landscape的方法,包含如何製作高低差,以及Landmass的功能
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UnrealEngine
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Landscape
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Landmass
3
園長
2022/04/27
UE4環境美術3-3,Landscape1
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 本文大致講解了製作Landscape時需要注意的地方,主要是講解Landscape的參數設定
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Landscape
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UnrealEngine
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Quad
園長
2022/04/27
UE4環境美術3-3,Landscape1
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 本文大致講解了製作Landscape時需要注意的地方,主要是講解Landscape的參數設定
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Landscape
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UnrealEngine
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Quad
園長
2022/04/26
UE4環境美術3-2,基礎設計邏輯
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 設計 本文大致講解環境美術師需要做的事情,以及如何與關卡設計師合作
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UnrealEngine
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EnvironmentArt
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Logic
2
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2022/04/26
UE4環境美術3-2,基礎設計邏輯
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 設計 本文大致講解環境美術師需要做的事情,以及如何與關卡設計師合作
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UnrealEngine
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EnvironmentArt
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Logic
2
園長
2022/04/26
UE4環境美術3-1,概要
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 概要 本文大致講解了環境美術的工作
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UnrealEngine
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EnvironmentArt
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Material
園長
2022/04/26
UE4環境美術3-1,概要
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 概要 本文大致講解了環境美術的工作
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UnrealEngine
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EnvironmentArt
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Material
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2022/04/25
UE4環境美術2-10,頂點繪製
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 本文介紹Vertex Paint(頂點繪製)是什麼,以及可以做什麼
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UnrealEngine
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EnvironmentArt
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VertexPaint
2
園長
2022/04/25
UE4環境美術2-10,頂點繪製
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 本文介紹Vertex Paint(頂點繪製)是什麼,以及可以做什麼
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UnrealEngine
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EnvironmentArt
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VertexPaint
2
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2022/04/25
UE4環境美術2-9,材質函數
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 本文介紹Material Function(材質函數)以及Blending Material來強化視覺效果的方法
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BlendingMaterial
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UnrealEngine
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MaterialFunction
園長
2022/04/25
UE4環境美術2-9,材質函數
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 本文介紹Material Function(材質函數)以及Blending Material來強化視覺效果的方法
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BlendingMaterial
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UnrealEngine
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MaterialFunction
園長
2022/04/25
UE4環境美術2-8,調整材質外觀4
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 本文包含Sub-Surface及Blend Material的使用方式
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UnrealEngine
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Environment
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Art
1
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2022/04/25
UE4環境美術2-8,調整材質外觀4
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 本文包含Sub-Surface及Blend Material的使用方式
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UnrealEngine
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Environment
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Art
1
園長
2022/04/25
UE4環境美術2-7,調整材質外觀3
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 調整UV (利用Append和ComponentMask可以組合、拆開數組) Bump Offset
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UnrealEngine
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Bumpoff
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UV
1
園長
2022/04/25
UE4環境美術2-7,調整材質外觀3
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 調整UV (利用Append和ComponentMask可以組合、拆開數組) Bump Offset
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UnrealEngine
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Bumpoff
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UV
1
園長
2022/04/22
UE4環境美術2-6,調整材質外觀2
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 延續前面的主題,研究Normal以及Emissive對材質的影響
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UnrealEngine
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Material
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Normal
2
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2022/04/22
UE4環境美術2-6,調整材質外觀2
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 延續前面的主題,研究Normal以及Emissive對材質的影響
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UnrealEngine
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Material
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Normal
2
園長
2022/04/22
UE4環境美術2-5,調整材質外觀1
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 調整材質內BaseColor、Roughness、Metalness、AmbientOcclusion的訣竅
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UnrealEngine
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BaseColor
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Material
1
園長
2022/04/22
UE4環境美術2-5,調整材質外觀1
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 調整材質內BaseColor、Roughness、Metalness、AmbientOcclusion的訣竅
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UnrealEngine
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BaseColor
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Material
1
園長
2022/04/22
UE4環境美術2-4,Material技巧
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 稍微深入Master Materials的技巧
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UnrealEngine
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EnvironmentArt
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Material
園長
2022/04/22
UE4環境美術2-4,Material技巧
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 稍微深入Master Materials的技巧
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UnrealEngine
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EnvironmentArt
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Material
園長
2022/04/22
UE4環境美術2-3,Levels
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 Levels功能可以把關卡拆分成小關卡,讓環境美術員協作或個人製作時可以更加順利
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UnrealEngine
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Levels
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StreamingLevel
園長
2022/04/22
UE4環境美術2-3,Levels
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 Levels功能可以把關卡拆分成小關卡,讓環境美術員協作或個人製作時可以更加順利
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UnrealEngine
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Levels
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StreamingLevel
園長
2022/04/22
UE4環境美術2-2,物件分類
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 為了更容易選取場景內的物件,可以使用分類功能,包含:Group(群組),親子關係,Blueprint分類
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UnrealEngine
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Classify
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Group
1
園長
2022/04/22
UE4環境美術2-2,物件分類
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 為了更容易選取場景內的物件,可以使用分類功能,包含:Group(群組),親子關係,Blueprint分類
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UnrealEngine
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Classify
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Group
1
園長
2022/04/22
UE4環境美術2-1,物件選取
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 本文主要介紹選取場景內物件的方式及訣竅
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UnrealEngine
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Level
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Scene
園長
2022/04/22
UE4環境美術2-1,物件選取
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 本文主要介紹選取場景內物件的方式及訣竅
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UnrealEngine
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Level
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Scene
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2022/04/21
UE4環境美術1-12,Lightmap
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,Lightmap是由烘培到場景的光線所構成的,這麼做是為了減少光照在執行時的成本,事先收集場景的資訊並編譯出光線資訊
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UnrealEngine
#
Lightmap
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光照貼圖
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2022/04/21
UE4環境美術1-12,Lightmap
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,Lightmap是由烘培到場景的光線所構成的,這麼做是為了減少光照在執行時的成本,事先收集場景的資訊並編譯出光線資訊
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UnrealEngine
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Lightmap
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光照貼圖
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2022/05/04
Unreal Engine碰撞整理
本文簡單描述該如何設定UE4內的物件碰撞,以及各個選項的意義 碰撞 在Project Settings裡面,可以調整預設的碰撞設定 把大部分的物體都設上去會很方便,真的沒辦法的時候可以對物體直接調為Custom Object Channel 設定物體的類型 預設的有 Vehicle:載具,例如車輛
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UnrealEngine
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虛幻引擎
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2022/05/04
Unreal Engine碰撞整理
本文簡單描述該如何設定UE4內的物件碰撞,以及各個選項的意義 碰撞 在Project Settings裡面,可以調整預設的碰撞設定 把大部分的物體都設上去會很方便,真的沒辦法的時候可以對物體直接調為Custom Object Channel 設定物體的類型 預設的有 Vehicle:載具,例如車輛
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UnrealEngine
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2022/04/29
UE4環境美術3-8,總結
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 本文大致總結一些環境美術可以注意的項目,以及接下來應該要做什麼
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UnrealEngine
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WrappUp
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EnvironmentArt
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2022/04/29
UE4環境美術3-8,總結
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 本文大致總結一些環境美術可以注意的項目,以及接下來應該要做什麼
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UnrealEngine
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WrappUp
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EnvironmentArt
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2022/04/29
UE4環境美術3-7,Foliage
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記 本文分別介紹如何以物理方式鋪設物件、從Landscape Material生成Mesh Foliage、Procedural生成等
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EnvironmentArt
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UnrealEngine
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Foliage
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2022/04/29
UE4環境美術3-7,Foliage
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記 本文分別介紹如何以物理方式鋪設物件、從Landscape Material生成Mesh Foliage、Procedural生成等
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EnvironmentArt
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UnrealEngine
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Foliage
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2022/04/28
UE4環境美術3-6,Landscape材質4
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 本文介紹如何使用Megascan、協調Landscape及Mesh的混和,以及如何固定Mesh材質於世界比例
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UnrealEngine
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WorldPosition
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LandscapeMaterial
1
園長
2022/04/28
UE4環境美術3-6,Landscape材質4
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 本文介紹如何使用Megascan、協調Landscape及Mesh的混和,以及如何固定Mesh材質於世界比例
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UnrealEngine
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WorldPosition
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LandscapeMaterial
1
園長
2022/04/28
UE4環境美術3-5,Landscape材質3
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 本文詳細介紹如何製作Landscape Material以及要怎麼套用到Landscape上
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UnrealEngine
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Material
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Landscape
1
園長
2022/04/28
UE4環境美術3-5,Landscape材質3
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 本文詳細介紹如何製作Landscape Material以及要怎麼套用到Landscape上
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UnrealEngine
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Material
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Landscape
1
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2022/04/27
UE4環境美術3-4,Landscape2
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 本文解釋調整Landscape的方法,包含如何製作高低差,以及Landmass的功能
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UnrealEngine
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Landscape
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Landmass
3
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2022/04/27
UE4環境美術3-4,Landscape2
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 本文解釋調整Landscape的方法,包含如何製作高低差,以及Landmass的功能
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UnrealEngine
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Landscape
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Landmass
3
園長
2022/04/27
UE4環境美術3-3,Landscape1
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 本文大致講解了製作Landscape時需要注意的地方,主要是講解Landscape的參數設定
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Landscape
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UnrealEngine
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Quad
園長
2022/04/27
UE4環境美術3-3,Landscape1
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 本文大致講解了製作Landscape時需要注意的地方,主要是講解Landscape的參數設定
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Landscape
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UnrealEngine
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Quad
園長
2022/04/26
UE4環境美術3-2,基礎設計邏輯
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 設計 本文大致講解環境美術師需要做的事情,以及如何與關卡設計師合作
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UnrealEngine
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EnvironmentArt
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Logic
2
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2022/04/26
UE4環境美術3-2,基礎設計邏輯
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 設計 本文大致講解環境美術師需要做的事情,以及如何與關卡設計師合作
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UnrealEngine
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EnvironmentArt
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Logic
2
園長
2022/04/26
UE4環境美術3-1,概要
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 概要 本文大致講解了環境美術的工作
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UnrealEngine
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EnvironmentArt
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Material
園長
2022/04/26
UE4環境美術3-1,概要
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 概要 本文大致講解了環境美術的工作
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UnrealEngine
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EnvironmentArt
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Material
園長
2022/04/25
UE4環境美術2-10,頂點繪製
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 本文介紹Vertex Paint(頂點繪製)是什麼,以及可以做什麼
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UnrealEngine
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EnvironmentArt
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VertexPaint
2
園長
2022/04/25
UE4環境美術2-10,頂點繪製
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 本文介紹Vertex Paint(頂點繪製)是什麼,以及可以做什麼
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UnrealEngine
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EnvironmentArt
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VertexPaint
2
園長
2022/04/25
UE4環境美術2-9,材質函數
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 本文介紹Material Function(材質函數)以及Blending Material來強化視覺效果的方法
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BlendingMaterial
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UnrealEngine
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MaterialFunction
園長
2022/04/25
UE4環境美術2-9,材質函數
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 本文介紹Material Function(材質函數)以及Blending Material來強化視覺效果的方法
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BlendingMaterial
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UnrealEngine
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MaterialFunction
園長
2022/04/25
UE4環境美術2-8,調整材質外觀4
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 本文包含Sub-Surface及Blend Material的使用方式
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UnrealEngine
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Environment
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Art
1
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2022/04/25
UE4環境美術2-8,調整材質外觀4
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 本文包含Sub-Surface及Blend Material的使用方式
#
UnrealEngine
#
Environment
#
Art
1
園長
2022/04/25
UE4環境美術2-7,調整材質外觀3
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 調整UV (利用Append和ComponentMask可以組合、拆開數組) Bump Offset
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UnrealEngine
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Bumpoff
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UV
1
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2022/04/25
UE4環境美術2-7,調整材質外觀3
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 調整UV (利用Append和ComponentMask可以組合、拆開數組) Bump Offset
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UnrealEngine
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Bumpoff
#
UV
1
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2022/04/22
UE4環境美術2-6,調整材質外觀2
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 延續前面的主題,研究Normal以及Emissive對材質的影響
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UnrealEngine
#
Material
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Normal
2
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2022/04/22
UE4環境美術2-6,調整材質外觀2
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 延續前面的主題,研究Normal以及Emissive對材質的影響
#
UnrealEngine
#
Material
#
Normal
2
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2022/04/22
UE4環境美術2-5,調整材質外觀1
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 調整材質內BaseColor、Roughness、Metalness、AmbientOcclusion的訣竅
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UnrealEngine
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BaseColor
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Material
1
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2022/04/22
UE4環境美術2-5,調整材質外觀1
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 調整材質內BaseColor、Roughness、Metalness、AmbientOcclusion的訣竅
#
UnrealEngine
#
BaseColor
#
Material
1
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2022/04/22
UE4環境美術2-4,Material技巧
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 稍微深入Master Materials的技巧
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UnrealEngine
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EnvironmentArt
#
Material
園長
2022/04/22
UE4環境美術2-4,Material技巧
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 稍微深入Master Materials的技巧
#
UnrealEngine
#
EnvironmentArt
#
Material
園長
2022/04/22
UE4環境美術2-3,Levels
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 Levels功能可以把關卡拆分成小關卡,讓環境美術員協作或個人製作時可以更加順利
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UnrealEngine
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Levels
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StreamingLevel
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2022/04/22
UE4環境美術2-3,Levels
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 Levels功能可以把關卡拆分成小關卡,讓環境美術員協作或個人製作時可以更加順利
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UnrealEngine
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Levels
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StreamingLevel
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2022/04/22
UE4環境美術2-2,物件分類
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 為了更容易選取場景內的物件,可以使用分類功能,包含:Group(群組),親子關係,Blueprint分類
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UnrealEngine
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Classify
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Group
1
園長
2022/04/22
UE4環境美術2-2,物件分類
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 為了更容易選取場景內的物件,可以使用分類功能,包含:Group(群組),親子關係,Blueprint分類
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UnrealEngine
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Classify
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Group
1
園長
2022/04/22
UE4環境美術2-1,物件選取
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 本文主要介紹選取場景內物件的方式及訣竅
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UnrealEngine
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Level
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Scene
園長
2022/04/22
UE4環境美術2-1,物件選取
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 本文主要介紹選取場景內物件的方式及訣竅
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UnrealEngine
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Level
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Scene
園長
2022/04/21
UE4環境美術1-12,Lightmap
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,Lightmap是由烘培到場景的光線所構成的,這麼做是為了減少光照在執行時的成本,事先收集場景的資訊並編譯出光線資訊
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UnrealEngine
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Lightmap
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光照貼圖
3
園長
2022/04/21
UE4環境美術1-12,Lightmap
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,Lightmap是由烘培到場景的光線所構成的,這麼做是為了減少光照在執行時的成本,事先收集場景的資訊並編譯出光線資訊
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UnrealEngine
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Lightmap
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光照貼圖
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