這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,
目錄在此,歡迎參考
Vertex Paint(頂點繪製)
VertexPaint是UE裡面的一個工具,在Modes->MeshPaint可以開啟(Shift+5),在ColorViewMode可以選擇Channel,然後對模型著色,這樣可以對場景上的模型提供額外資訊,並且在材質內的VertexColor節點取用。著色完之後按下Apply就可以把VertexColor存回Mesh。