UE4環境美術2-10,頂點繪製

更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘

這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考

Vertex Paint(頂點繪製)

VertexPaint是UE裡面的一個工具,在Modes->MeshPaint可以開啟(Shift+5),在ColorViewMode可以選擇Channel,然後對模型著色,這樣可以對場景上的模型提供額外資訊,並且在材質內的VertexColor節點取用。著色完之後按下Apply就可以把VertexColor存回Mesh。


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園長的沙龍
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在此記下各種虛幻引擎(UnrealEngine)開發遊戲時的相關技術,是專業取向的專題。內容將涉及程式、美術、音效、軟體使用,族繁不及備載。同時也會有各種操作秘訣、訣竅、背景知識,甚至是冷知識等。文章內容往往不知輕重,大部分的人都無法輕易看懂,不求大紅,只求幫上有緣人。
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