DesignThinking

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創意發想、發展解法的方法與工具介紹🌟🌟 還記得設計思考的第三步:發展構想-跳脫框架創意發想,大家一起腦力激盪,產出更多解法!那麼,有哪些方法和工具,可以讓我們發揮創意呢?
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上集:我跟你分享,我在某一場「企業永續藍圖x設計思考工作坊」擔任講師,這篇的內容是 ・工作坊前置作業:我需要做甚麼 ・設計思考在企業永續藍圖的角色是什麼 ・工作坊的流程是什麼,以及為什麼設計思考「有效」 這篇文想跟你分享,我對於這場工作坊的「反思」。
在這篇文中,我分享我作為教練,擔任以設計思考為基礎的企業高階主管工作坊,跟主管一起協作,將設計思考方法論應用於制定企業永續策略。 工作坊中,我透過實際的案例和清晰流程,解析設計思考如何有效地解決企業在永續發展上的挑戰,並提昇利害關係人的體驗。
在這篇文章中,我分享為什麼在面對複雜的社會議題時,不要想要一次性解決這個問題。 接著,我以設計思考的角度出發,分享「我以設計思考陪伴團隊回應問題」的經驗。像是「判斷團隊所處的脈絡」、「團隊所處的階段是什麼」,並且身爲設計思考教練,我會怎麼做。
定義問題的方法與工具介紹🌟🌟 還記得設計思考的第二步:定義問題-觀察使用者之後,分析、定義出他們最核心的需求! 那麼,有哪些方法和工具,可以讓我們定義使用者的需求呢?
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發現問題、同理心的方法與工具介紹🌟🌟 還記得設計思考的第一步:同理心-站在使用者的鞋子裡,看看他們在做什麼、想什麼! 那麼,有哪些方法和工具,可以讓我們同理我們想要了解的使用者呢?
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作者分享選修課程「遊戲式學習設計」的期末報告,挑一篇相關論文來進行分析。該論文研究了遊戲式學習工具對於提高德語口語練習成效的影響,並附上詳細的桌遊設計過程。文章最後提到了遊戲化的概念,並推薦了一本有關遊戲化的書籍以及一支TED演講影片。
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視覺筆記以圖像、圖表、圖示和視覺元素為基礎,這些視覺元素往往能夠引起觀眾的興趣,因為它們比純文字更具吸引力。 在這個數位創新時代,創作者們經常面臨許多競爭,想要讓自己的數位商品脫穎而出,不僅需要具備獨特的亮點,還需要吸引人的商品介紹、超值的內容以及完善的售後服務。
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設計思考: "曲線創作法" 之精隨~~運用"魔幻寫實主義"概念構成創作手法!! 魔幻寫實主義(亦可稱魔幻現實主義),此主義的核心在於寫實(現實)。在創作上,若依考據或蒐集資料將此核心結構之後,創造出信以為真的氛圍;再另其以如夢似幻的想像力將之解構......
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#設計思考# #DesignThinking# #曲線創作法# 以小說"複眼人"的角色"阿特列"為例:
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