政治正確

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這本書是一封寫給電玩文化的情書。從桌遊到 RPG、VR,從街機到經典 IP,如《瑪利歐》、《刺客教條》、《魔獸世界》等,書中透過 7 大主題,涵蓋 300 多款遊戲,描繪出電玩遊戲從 1950 年代至今的發展歷程。它不僅僅是一部遊戲進化史,更探討了遊戲如何塑造我們的文化、認知與價值觀。
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沒有電玩怎麼行!歷史軍事迷的我,必定狂推Paradox的遊戲,寓教於樂,玩電玩的孩紙不會變壞~ https://store.steampowered.com/publisher/paradoxinteractive
  缺乏社會意識的孩子,可能會不知不覺被捲進那種更加糟糕的歧視文化之中。為什麼在男校裡更常發生這類事情?不是因為「男生的天性就是那樣」,而是在那樣的環境裡,再怎麼不適當的事情都被人們習慣性地解釋成「只是男孩之間的玩笑」。
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林倚
寫得很好 這樣的事,這樣的人,真的太多太多了。漠不關心,冷嘲熱諷,或者道貌岸然檢討被害者,又或者覺得自己很正義卻不查證不思辨不試著理解就公審出征亂噴一氣的。有這樣的孩子,是因為有如此多這樣的成人 而溝通和改變是如此困難。確實很無力
  有一些成人,會用「他們還只是十幾歲的孩子」去幫那些做出不尊重他人行為的學生辯護。但這其實只是一種藉口,他們表面上是在袒護孩子,但更深一層來說,他們透過這個行為宣揚了一些糟糕的價值觀,譬如:「這些不尊重人的言行不是什麼嚴重的事」、「這些孩子不用為自己的行為負責」。
  或許每次看到電影或遊戲主角不是白人就開始嘲諷說要抵制的那些人,他們想要維護的不只是「英雄就應該是白人,黑人只能當搞笑角色,亞洲人至少很聰明或會功夫」的那個荒誕體系,真正令他們害怕的是不能再輕易地劃分好人壞人、主角配角(就像綠野仙蹤裡,壞女巫很醜,所以她是壞人),他們害怕秩序崩塌、害怕信仰崩塌。
等了一陣子的熱門小說,終於到手於是很快的看完。整體而言除了有點絮叨、結尾有點不滿意之外,算是一本頗嘲諷的小說,種族、社群、行銷、政治正確等幾個元素交疊,成了一個幽靈般的故事,還特別是中國厲鬼式的。 小說創作者是這個故事的主軸,圍繞著幾個作者和出版業的版權經紀人、出版商、讀者等角色。在這個政治正確的
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榮獲柏林影展最佳主角獎的《非常男人》,藉由變調版的《美女與野獸》故事,翻轉世俗亙古不變的「美」「醜」定義。Sebastian Stan獻上其目前演藝生涯最佳演出,細膩地詮釋不同皮囊之下的人心奧妙。以《世界上最爛的人》走紅的挪威演員Renate Reinsve首度參與美國製作,延續她自然靈動的表演。
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以小紅帽為例,他提及小紅帽去給奶奶送水果不是因為奶奶不健康、也不是因為小紅帽是女生應該去送東西服務別人,而是因為大方贈與是一件給人社會歸屬感與認同感的好事。而另一方面,比起在種族與生理原因之下想要吃掉小紅帽與奶奶的大野狼,高舉武器擅闖奶奶家的「原木燃料採伐技術員」其舉動與其父權思想更加令小紅帽反感。
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埃隆·馬斯克宣布成立一個全新AI遊戲工作室,目標是運用先進AI技術開發更具娛樂性和創新的遊戲內容。他批評現今遊戲過於商業化和政治正確,並計畫創造不受外界影響的遊戲。該計畫引發業界與玩家的廣泛討論。
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永續改革外人看來很可笑,就執行者本人來說,可是有崇高的目的。我們要分析的是,為何會要求無止境的改變,有目標的計畫很難隨意擴張變成永動。這來自於想像力與行動力的落差,用圖解來說,過去的時間變化慢,每一次的改變都要花數十年,所以社會的進步在短期間看不大到,但長期來說,每個世代都看得到與過去的差異。
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