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虛擬世界是真的、現實世界是假的?
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星際廢話線 Murmurline的沙龍
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造橋人以跨文化溝通悠遊在不同領域。不同於刻板印象的雜而不精,造橋人是盜火者,如:將翻譯的對等理論轉用到設計、將設計的創意思考應用到程式。本計劃將分享自己在設計、創業與接案的路上,揉合不同典範跟思維,探索可能性的隻字片語,以對話與圖像等生動展現所思所想;以及些許以設計思維反思人生的生涯體悟。
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2018/11/27
Before / 以創辦人的青蛙為底,搭配比較硬派的字體跟填色。
After / 在原有青蛙的底下加了台灣島,以及點題的等高線/波紋,並搭配較為樸拙的字體。

2018/11/27
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2018/11/17
學英文最大的困難是什麼?你英文最好的時候是你的高中嗎?
就自身本科與些許翻譯經驗,我覺得學語言最難的是沈浸在該文化的「日常環境」裡頭。當然,在台灣的升學環境中,我們在高中以前於文法、單字上進步很多......

2018/11/17
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2018/07/11
方才看完超級歪的《韋瓦第效應》說書影片。片中提到一個概念,叫做刻板印象威脅。
如果你在做事時,心中想的是如何超越刻板印象,你就要花額外的心理負擔在這件事上。結果腦中活躍的就變成掌管情緒的部分,導致表現更差,自我印證刻板印象。
這就是「刻板印象威脅」。

2018/07/11
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然而作為一位媽媽,孩子能在安全、舒適的環境

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我的「媽」呀!
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也歡迎你曬出合照,分享照片背後的點點滴滴 ♥️
透過創作,將這份情感表達出來吧!🥹

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何謂真實世界?
一般人眼中世界的構成,除了每天接收到的片面外來訊息,加上實體接觸的物質元素,還有就是個體本身的內在慾望了。
我只聽我想聽的,我只看我想看的,我只相信我認為的,這就是專屬於每個人的真實 。
在眾多個體的真實之上,說不定有著一個大架構的劇本在運轉,真正的真實就在這個劇本之外,在我們

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你應該有發生過這種情況,就是你原來一直以為的事實被打破的瞬間,讓你對這個世界產生了不同的想法。我印象中第一件就是小時候認為電玩遊戲是一種休閒娛樂,是需要一直花錢購買、充值,會不斷的投錢進去,直到後來聽到有人的裝備或帳號可以賣錢時,真的是震碎了我的三觀。到了現在,也出現了許多的電競比賽。
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