《無敵破壞王2:網路大暴走》 無雷影評
美國的動畫電影近幾年來都非常追求「老少咸宜」,也就是孩童能夠看得開心,大人也能夠從卡通中獲得一定程度的收穫。
可是,即便當代的卡通動畫都追求能夠讓大人小孩能夠從觀影體驗中得到他們需要的東西,但還是都會有一個明顯的通病,那就是當眾人走出電影院後,家長彷彿只能陪著小孩聊哪個角色很可愛、哪段對話很風趣、哪幕場景很酷炫。
而唯有大人能夠從卡通動畫中解讀出的深刻價值,就只能和成人們分享、談論了;因為我們都清楚那些在成人中看到的背後含義,絕大多數的小孩在現階段是無法get到的。
一個很經典的案例就是《動物方程市》,這部於 2016 年上映的動畫電影無疑是上乘之作,其背後寓意之深刻如今依然能夠被影迷們繼續剖析,但是就算我們拋開大腦依然能夠樂在在其劇情之中——不過我們都清楚,這部電影所能承載的意義,我們暫時都不用和孩子們說,只盼他們將來長大後回憶時再細細品嚐了。
於是乎,當代動畫電影的「通病」出現了,即在製作方面,主要為創造出可愛的角色、畫面或劇情來滿足低年齡層的觀影需求,同時又希望塞入一些成人們才能讀懂的符碼,只為了讓大人覺得花這兩個小時陪小孩進電影院,不是在浪費時間。
然而,《無敵破壞王2:網路大暴走》在調性上雖然不免俗地也會往「老少咸宜」的方向發展,但是在我的心目中,這部電影的定位卻是獨一無二的,因為它是我迄今為止唯一看到能夠避免上述「通病」的動畫電影。
這部電影延續著前集的主題,依然將主軸圍繞在「友情」的問題上,而破壞王和雲妮露二位主角會在電影中經歷了典型三幕劇結構,最終讓彼此的情誼發展得更加成熟。
而在《無敵破壞王2》裡頭,破壞王和雲妮露先會因為某些機緣的關係,無意中觸發了必須踏上前往網際網路世界的探險旅途;他們在故事中場面臨最大的衝突,並不在於他們原本的任務上,反而是在既定的任務獲得解決之後,才曝露了他們情感內部的重大危機。
破壞王為了克服他和雲妮露之間的危機,開始做出了許多表面上看似在挽救他們二者之間情誼的舉動,實際上卻是在對其進行二次破壞,無意中把雲妮露對他的信任越推越遠。
而我相信就這個部分,成人們一定能夠看懂,同時孩子們也能夠看懂。因為在我們成長的歷程中,可能都經歷過最好的死黨與別人好上了的糾結情緒,而多數人面對這份情節可能都無法冷靜以對,有可能會整天幻想自己的死黨是否因此從自己的圈子淡出,或者在死黨的耳邊說別人的壞話只為將他拉回來自己的身邊,更甚者會直接要求該名死黨不能夠再和他們玩在一起。
這個情節,現在的孩子可能正在經歷,而成人們可能不但年輕時經歷過,也會是正在進行式(只是面對的方式會大不一樣),所以當走出電影院後,我們都可以思考:自己曾經是否也是一個被情感病毒鎖定的安全漏洞;而最終讓自己與他人情感破裂的,到底是因為對方在情感上的出走,還是自己有意無意中導致這份關係被葬送?
當然,這部動畫電影還是有著一個現在孩子們所無法理解的情感問題,那就是現階段的他們恐怕難以想像,與自己許諾一輩子都要是「最好朋友」的死黨,怎麼在人生這條路上走著走著,就慢慢消失不見了?——這個問題,是我們這些成人在情感世界裡永遠的痛與遺憾,想當初自己國高中時期,也有不少「互許終身」的好朋友,直至現在都已經不見了蹤影。
這時,我就會想起《無敵破壞王2》電影中一位關鍵配角神力(Shank)所說的台詞:友情的變化是很複雜的,或許我們都可能在某一天失去最重要的朋友,但是真正的好朋友是能夠跨越時間和空間、而不會輕易被改變的。(我忘記原話是怎麼說的,但大意好像是這樣)
藉由這句台詞,我們能夠取得些許的安慰和心靈的淨化,同時我們也能夠用這句話,告訴現階段的孩子們,以後對待朋友時,不要因為患得患失的一時情緒,衝動地做出了自以為在拯救友情、實際上卻是在傷害友情的舉動。
當然,《無敵破壞王2》這個動畫電影裡還是有許多更深層的「意義彩蛋」可以挖掘,例如電影預告片中迪士尼公主們和雲妮露的對話,就引發了關於女性主義的諸多論戰。但是,至少這部動畫電影的核心,確實是替「老少咸宜」此一評價開創了一個嶄新的高度,此片無疑地可以作為兒童哲學的良好教材,讓我們與孩子們彼此坐下來好好探討:什麼是「患得患失下的衝動行為」、什麼是「一輩子最好的朋友」,以及什麼是「健康的友情」該有的模樣。