我在手機上,喜歡玩不需要解每日任務、不會被綁住很多時間的遊戲,最好是能夠隨時暫停。(雖說以前也很愛玩奇蹟暖暖)
遊戲介紹
Nonogram,又叫做Picross、Pixel Puzzles、...(下略),中文其實沒有統一名字,常見叫做「數織」或「數牆」等。
遊戲開始會有大圖,分割成許多小方格,可能是5x5、10x10、...,旁邊用數字提示你該把哪些格子塗色。
比如:
給數字「7」,表示該行/列有7個連續塗色的格子;若給數字「7 2」,7與2之間要間隔大於等於1個格子。遊戲目的就是把整個大圖的塗色解開。
可能就是這個特性,它可以跟圖畫結合,甚至用圖畫說故事。
我在玩這個遊戲的時候滿放鬆的,就想著記錄一下。
因為我正在玩的是手機app 「PicrossLUNA2」,所以就以這個遊戲畫面來介紹,沒有業配喔XD
搜尋「Nonogram」或「Picross」有許多遊戲可以選擇~
簡易技巧
以15x15來說明:
🌷完全沒有疑問系列
- 當數字為15或0時,沒有疑問,全有或全無。
- 數字為「1 13」、「2 12」等組合,只有一種填法。
因為兩個數字間有空格,表示塗色不相連,要留大於等於1格作為間隔,但而塗色部分相加已經等於14,在此情形中間隔只有「1格」的可能性。
- 承上,如果有3個數字相加=13,加上兩個間隔至少2格,又能空下來的格子數只有2格,所以間隔只有「1、1」的情形。其他以此類推。
🌷有些部分可以確認系列
- 數字出現14時,它與整行15格只差一格,因為不曉得色塊位置,就想像兩種最極端的情況(靠左邊或靠右邊),而兩者重疊了13格,所以可以先把確定的13格填好。
- 承上,如果數字出現13、12...,他們與15格差2、3格,考慮兩種極端情形,把重疊上色。例如13能塗上11格,12能塗上9格等等。
- 數字組合也是如此,算好和之後加上必須有的間隔,如果有接近15的數字,可以應用上述原理去填。
🌷舉例1
- 在15x15中的格子看到「14」(紅圈處)。
- 分別想像格子靠左、靠右的樣子(兩種極端),都是最邊邊一格不塗。而兩種極端的重疊部分代表一定會塗色,因此可以塗13格。
🌷舉例2
- 這行需要塗4格(紅圈處),而現在已經塗了3格。
- 想像所有可能性,在原有基礎上,可能是上面或下面多塗1格。所以上下各留1格不動,其餘打叉叉。
其他更深入的玩法,就自己摸索囉!(欸)
記錄我正在玩的 app: PicrossLUNA2
🌷遊戲目標:救出公主
隨著關卡解開,月亮會慢慢點亮,上圖是我目前所點亮的樣子。
關卡很多,慢慢享受推理過程~
🌷遊戲類型:
voyage:共有六個路線,每一局都是一張圖,size從5x5開始逐漸加大,最大是20x20。
story:由同樣大小的100個碎片組成一張圖,總共有30張圖,size從10x10到20x20,可以拼湊出劇情內容。
(而且不用按照順序解!隨時想解size大的size小的都可以!)
兩種模式都各有好玩之處。有時我想要立即的成就感,就去玩voyage,很快就可以得到色彩繽紛的一張圖。當我想要專注解謎,會打開story,也能具體看到自己已經通過了多少挑戰。
PS操作有三種模式,一種是直接用手指點,兩種是有輔助的,不用擔心15x15或20x20很難按~
閒聊
story的謎題有更多可能性。
因為由100張小圖拼出大圖,每個局部更不被侷限。
有時,要塗色的部分很細碎。
但也有可能遇到大部分都要塗色的狀況。
這大概也是一種樂趣吧:)
(上圖接近完成的樣子,黑糊糊)