# 29《開啟你的創意天賦》:對你來說,人生最重要的是什麼?

更新於 發佈於 閱讀時間約 13 分鐘
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今天要談的《開啟你的創意天賦》裡是這麼說的:

創意人人都有,
不分種族、性別、性取向、能力或背景。

如果你是個喜歡穩定工作的人,坦白說我覺得這本書對你效用不大。但如果你是興趣廣泛、想要從事創意工作的人,這就會是本實用的書!當然,想要成為創意工作者並沒有那麼簡單,如果簡單的話就人人都在做了,也不會有貧窮藝術家的存在。既然如此,要怎麼同時賺到錢又能夠揮灑創意呢?這就是本書要說的啦!

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本書將創意工作的職涯分成四個階段:IDEA,並定義創意並非是特定技藝的展現,而是對外展現獨創點子的能力,除常見的繪畫、攝影外,對於數學定理的發現也是。當你熱衷於做些事時,我們便將這件事稱為「天命」,也就是我們內心所嚮往的事情,只要在這條路上前行我們都會感覺踏實,一切辛苦都是值得的。


Imagine 想像

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自我信念

小孩開心地畫畫,父母拿走了他們的畫筆,為他們換上了考卷,小孩只能心不甘情不願的接受。這就像是社會對我們做的事一樣,社會希望我們成為「有用」的人,對企業主有用的人,所以我們從小封閉了自我探索的能力,要求你學習「他們」認為你應該要學的。久而久之,我們認為我們不會畫畫了!我們沒有創意。但這時候你請告訴自己:你是有創意的!只是你的創意還沒被發掘出來。

這時請傾聽內心的召喚,仔細回想做每件事情的感覺,
自然會漸漸明白自己想在哪些領域發揮創意。

對你來說,人生中最重要的是什麼?你最想嘗試什麼?
做出選擇

這世界上被歌頌著而千古流傳的往往是那些起身改變的人。看看所有我們所知道的歷史人物,從中國每一代的的太祖都是起身推翻政權的人,到台灣著名的林爽文、朱一貴,甚至是後來的蔣渭水、林獻堂無一是起身做了與眾不同的事情而為人所知。我想說的是,很多人會告訴你安全的路怎麼走,但那些路會讓人走出普通的結果,誰走都一樣,要另闢蹊徑才有可能逃脫社會的綁架。況且現在社會變化大,一旦追求平穩,三十年後、五十年後依然可以平穩嗎?

選定好一個自己想探索的領域,不要管別人怎麼想,切記一點一滴往自己的目標邁進,每過一年回頭看都會覺得自己進步許多。或許嘗試新東西會有所恐懼,甚至這份恐懼感會一輩子跟隨,但要相信自己,直面它、想辦法跨越它!

聆聽召喚 + 克服恐懼 + 專注 = 有機成長

當然上面這麼寫還是要考慮現狀,包含家庭狀況、經濟因素、周遭的人等等。像是如果要養孩子或者一個人在外生活,需要大量金錢開銷,那麼創意能否兌現就很重要,要是不能兌現的話也要兼個賺錢的工作活下去,同時每天撥出時間在自己的目標上,權衡各方面利弊是最重要的!另外,或許你身邊的親友會對你的選擇不諒解,但是你的人生是你自己的,不是民主投出來的!

看看 故事gushi 這間企業,誰說研究歷史真的不能賺錢?

脫穎而出
在成長的過程中,失敗再所難免。
那你要為你想要的人生失敗?還是為不想要的人生失敗?

《在AI時代勝出》那一本書中有講到,未來將有越多的重複、具規律性的定型化工作會被取代,而我們身在其中,創意是最重要、最寶貴的技能。當你躲入人群時,你個人的價值無法被體現出來!所以我們必須聚焦,嘗試在一個利基市場或者說很少人在做的領域做到最好,並且將自己發揚光大,打造獨家風格

書中有提到不要討好全部的消費者,把真實、最好的自己做出來,讓願意買單你的人來買單,建立個人品牌才是永續經營的最好方法。而且不要害怕失敗,因為做不好的東西是你的作品,而非你個人,你還有機會做出好作品,你是有機會成功的!只要集中精力,繼續自我精進並冒險就好,在任何領域中表現最好的人,往往是經常冒險的人!或許冒險會失敗,但是不冒險你永遠沒機會。

規則就是用來打破的


Design 設計

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設計系統

這邊講的概念與《原子習慣》很雷同,簡單說創意需要有一個規律的時間表去執行,讓你把創意花在最重要的地方,而非在事前準備上耗掉一堆精力。同時在時間表上,把每一項任務從「必須」去做改為「可以」去做,隨時想想做這些事可以對你帶來的好處,而這些概念在《斜槓青年實踐版》多有提及故不贅述。另外,這項創意任務是項長久的投資,雖然不緊急卻很重要,要讓它排在所有序列之上,不要讓滑 IG、YT 等把原本要發揮創意的時間吃掉。

把創意任務養成習慣,持續創作,告訴自己朝目標邁進!

製作時間表也可以讓你有效地擺脫忙碌。注意:忙碌與高效能是不同的。忙碌是你花了很多時間在處理雜訊,高效能是你花了大部分的時間去處理最重要的事情。透過設定時間表並且定期回顧,才能確認自己有沒有在浪費時間裝忙。

打造環境

《原子習慣》中提過,要讓習慣容易養成,有好的提示是很重要的。利用鬧鐘可以提醒我們在什麼時間點該要做什麼事,再在已經事先設計好的工作地點完成你預計的創意任務,就這麼簡單。所以,尋找個可以讓自己專心做自己想做事情的空間,並規劃個時段專門讓自己創作。


Execute 執行

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動手創作

或許你曾經夢想完成一本小說、做出一件衣裳、繪出一幅莊園油畫,但至始至終都還沒完成。這邊要說的是夢想沒有去做,就不會有完成的一天。每個創作者一定都曾經在某個時刻陷入瓶頸、感到恐懼甚或自我懷疑,但都繼續靠著精進自己來證明自己可以的。相信你也一樣。所以,先踏出你的一小步就好

切記,唯有停止摸東摸西,開始創作,你才會變得更好!

可能你會覺得網站應該怎麼樣、名片應該怎麼樣、應該要用什麼樣的顏料比較好,但是講句實在話,直接動手最實在。曾經我在剛開始寫部落格的時候,一直在挑戰 CSS 跟 Javascipt,希望網頁變得更好看,結果半年過去,我只貼了四篇文章,完全與當初寫作的目的背離了。直到現在才專注在內容創作上,這才是真正要成為寫作者應該要做的事情。

在創業領域有個目標是最小可行性產品 MVP (Minimum viable product),它只要有足夠功能讓顧客實際使用並提供意見回饋,以利後續改進即可。同樣的原則也可以用在你的創作上面,作品首重完成,再來才是想著要怎麼樣修改。要是連完成都還沒,談何優化呢?

做久成真

在執行上,創作量是縮小創作落差的最基本指標。唯有我們大量創作,才有機會從中去發覺更多細節並改進。很多人以為創作以外的事影響巨大,例如認為要有好的鏡頭才能有好的照片、有好的小提琴才能拉出動人的樂音,但事實是,沒有經大量練習,沒有從中去反思、比較、回饋、改進,創作要能夠脫穎而出是很難的。

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同時,大量投入可以改變自我信念,認為自己真正在達成目標,如此一來更有動力去做,形成正向循環。或許我們在中途會遇到挫折、失敗或者低潮,但只要持續朝著這方向邁進就好。畢竟完成創作不是為了跟誰比個輸贏,而是能夠掌控激勵自己的原動力,走在創作的路上而已。

有時,記取教訓的唯一方法,就是付出代價。
自學
領域裡能夠成功的創作者,都是靠終身學習來默默維持成就。

我講個我自己學語言的例子。坦白說,我從小就算是個喜歡看日本動畫的動畫宅,雖然現在比較忙沒那麼常看,但還是偶爾會花一點時間看,就跟你身邊的朋友們喜歡追劇一樣。上了大學的時候,我也不知道哪根筋不對,想要學日文,也沒靠學校的課程( 大學二外選了個西文 ),就是靠網路資源、自己買書學習,開始參加考試。等到一定程度後才開始參加一些免費的口說練習團體,雖然大家成長速度不一,但在自己精益求精下進步許多。到現在,自己日文比學了好幾年的英文還要好太多了。

這邊要講的是,唯有主動學習,從中獲得成就,才能更加精進,這在《超速學習》裡也曾提到過。被動學習的效率不可能有主動學習來的好。雖然一開始入門會很難,光找教材、如何延伸、遇到不會的問題還沒人可以解答,但是踩在自己建築的道路上,更能夠繼續堅持、精進下去!

書中將自學分成了三個階段。

在私人階段,好奇心會告訴自己想做什麼,但是很多事情點到為止,不必什麼都學。嘗試與玩樂的心態也很重要,拿起工具直接動手試過才知道喜不喜歡,做失敗也沒關係,畢竟大家一開始一定都不大順利。而創作靈感會開始在動手後漸漸浮現,平時可以準備個小 memo紙條,靈感忽然來了可以記錄。

在公開階段,相比學校的僵化課程,能夠實際解決遇到的問題更好,所以常有業界觀摩這樣的實際學習法。除此之外,個別、團體指導、甚至是加入學習社群,與他人建立的學習模式也能夠幫助自己更快速地融會貫通。

在實踐階段,我們要不斷的重複,熟練一些最基本的流程與元素,像是做菜一定要熟悉刀工、烹煮,才有可能發揮創意。再來使用 DEAR 法可以讓自己快速進步:

  • Deconstruct 解構大師的方法。
  • Emulate 模仿不同的元素。
  • Analyze 分析不同部分看哪些適合自己。
  • Reapeat 把適合自己的方式組合並重複。


Amplify 擴大

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參與、建立社群

作為創作者,參與或建立社群是相當重要的。

與同領域的他人建立人脈、一同學習,與卓越高手合作,能夠增加自己的能見度,將來遇到問題時也能向他們請益。舉例來說,像作者之前專門從事極限運動的拍攝,同時他就去融入攝影社群與極限運動社群,從中參與不同類型的活動,增加接觸機會,並且隨著貢獻越多在社團中占有重要的一席之地。

我覺得這邊重要的概念其實是培養生態圈。任何一個產業之所以能夠發達都是因為生態圈良好所致,最初 Youtube 沒什麼人用的時候,沒人想靠那個賺錢。後來 Youtube 優化了許多機制,同時也有越來越多人在平台上創作,創作者社群的建立強化了這個產業的品質,同時也吸引了一批受眾。

培養受眾

對於所有的商業運作而言,顧客願意掏錢是很重要的一環。要讓你的創意能夠支撐你的生活,培養喜歡你的受眾不可或缺。只要他們願意「理解」你、「支持」你,你就可以繼續在創作的路上度過難關。在創作初期,書中建議把時間、精力都拿去創作,等到質與量發展到一定程度後稍微宣傳,讓需要你的受眾找到你,再讓他們為你的好作品宣傳。

求知若渴,虛心若愚,你需要持續培養受眾。

對於受眾,你必須說實話,你要保持自己的特質,你要親自現身說法,你要給予受眾東西而非向他們索求。當有一天你屈就於利益,而非對你的受眾負責時,他們轉身就走。舉個例子,有些記者原本是想要揭發真相,但因為金錢來自於財團,觀眾便覺得這些內容多有偏頗、沒能看到真相而生氣,就會開始抱怨記者。

當然上一段並非要你創作就不收錢,不然怎麼活?而是,你應該要讓觀眾針對你的內容交出你可以兌現成金錢的東西。例如美妝Youtube頻道,靠美妝業配理所當然,但是在業配上要注重自己介紹的東西是不是假的,能不能夠對觀眾負起保證。

登台亮相
網紅為了留住粉絲,會變成他們想要的樣子;
創作者堅持自己的道路,並在過程中吸引適合他的粉絲。


前面的步驟全都是為了醞釀這一步。在許多領域有耀眼的舞台,歌手以登上小巨蛋、拿到金曲獎、攝影師以登上雜誌封面為目標,這些事情會讓人緊張,但卻是重要的里程碑。然而這不是結束,身為創作者,這只是生命中另一個篇章的開始

身為創作者,我們呵護我們每個作品、培養分享心態,雖然永遠無法獲得一致好評,但總會有喜歡你的作品的人,注意這些人,他們是你最應該負責的對象。在一個健康多產的創作者身上都可以看到這樣的循環:

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公開頌揚自己的作品是件很難的事情,對每個人都是。我們不知道自己的作品到底有多好。但唯有你熱愛自己的作品,並且持續分享,跨越恐懼才能支持分享的循環。酸民酸你沒關係,分辨言論有沒有意義,有意義的下次改進,沒意義的略過就好,肯定自己的作品,別人才會肯定你。

隨著你的創作日益深入、寬廣,你對自己的人生會有更強烈的方向感。你將一再地向自己證明,你有能力實現願景。
今日行動
你有沒有曾經想要有過不一樣的創意職涯呢?有的話請將大致目標寫下,並給自己規劃四個禮拜,每個禮拜產出一個最小可行產品MVP。告訴自己可以做得到!

難易度:★☆☆☆☆
可讀價值:★★★★☆
保存價值:★★☆☆☆
書名:《Creative Calling》《開啟你的創意天賦》
副標題:《Establish a Daily Practice, Infuse Your World with Meaning, and Succeed in Work +Life》《運用 IDEA四步驟,打造你想要的人生》
作者:Chase Jarvis 卻斯賈維斯
出版社:星出版/遠足文化

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MaxJames-avatar-img
2021/01/13
「做不好的東西是你的作品,而非你個人」,這句話好勵志喔XD 謝謝分享,感覺很不錯的一本書。
DTBar 喝吧!-avatar-img
發文者
2021/01/15
我常常會覺得以前的作品不夠好 www,但本來事情就是慢慢前進的,有做過才有機會改進 ( 剛發現我們寫的類型有些挺相像的,我們都寫過《如何閱讀一本書》、《做自己的生命設計師》的書評呢~)
深邃月光-avatar-img
2020/11/09
創造者就是要堅持走自己的路,要對自己有信心!
DTBar 喝吧!-avatar-img
發文者
2020/11/10
真的,尤其是為了自己的持續創作最重要!
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喝吧!
102會員
181內容數
閱讀能夠充實我們自己的腦袋,筆記是能夠讓自己將讀過的東西融會貫通。在閱讀筆記裡,我希望與你分享我從書中看到的知識,再點綴上一些自己的想法,希望在閱讀的過程中你我都能夠從書中學習更多。
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