致青春:那些年,我們一起追過的街機

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自小,我便是個好奇心旺盛的小孩,孩童間,特別容易受到同儕的影響,從小學時代,因為班上同學的帶動下,雖然我的父母很不樂意,但電玩遊戲還是進入我的生命中,從經典的任天堂紅白機、電子雞(捲起一股養寵物旋風)、大型線上遊戲如石器時代、天堂(Lineage)、美式的開放世界動作角色扮演遊戲,暗黑破壞神、體驗真實人生的虛擬線上遊戲第二人生( Second Life)、寶可夢(捲起一股收集寵物旋風)。

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街機,是我的那個時代最閃亮的一顆星,雖然燦爛異常但相對短暫,為何我會這樣說呢? 可能有些讀者朋友曾經經歷過,在台灣大街小巷出現的電子遊樂場中,或甚至在街頭走廊下,出現的《吞食天地》、《快打旋風》、《餓狼傳說》、《侍魂》、《真人快打》、《天蠶變》、《雙截龍》、《戰斧》、《跳舞機》、《太鼓達人》等經典的大型街機電玩,投下硬幣開始遊戲後,那種被周遭人群圍觀注目的感覺,可是其他遊戲平台難以想像。

甚麼是街機呢? 根據wikipedia的定義,英語:Arcade game,又稱大型電玩,在香港俗稱街機,這篇文章會採用「街機」,擷取自全名街邊遊戲機,因為,我印象中也真的是擺設於台灣全省的大街小巷的店家內或走廊旁,需要投幣,基本上是5元台幣一道,街機才會啟動,讓玩家操作該電玩遊戲,用街機形容比較到位。

台北,身為台灣的首都,在台灣所有最新的休閒娛樂都會最先出現在台北,十幾年前,那時的年輕人要看電影、要逛街,西門町都是首選,尤其是獅子林大樓,戲院、溜冰、百貨,正當的休閒娛樂,應有盡有,回憶中那時候的獅子林大樓周邊滿滿的都是遊戲機台,常常看到成群結隊的國中、高中、甚至大學生在那裏穿梭,只要在那裏投下五元硬幣,滿滿地人群就會圍在你身邊看你表演,尤其是對戰,往往吸引了眾人的圍觀,能夠坐在遊戲機檯上接受各高手的挑戰,仍屹立不搖的王者,往往受到眾玩家的景仰。

那時候,完全沒有人知道或提到,西門町的獅子林大樓是台北最陰大樓之一的都市傳說,但後來就有獅子林大樓的前身是白色恐怖的刑場話題出現,但其實獅子林大樓會沒落主要是因為「前台北市長」陳水扁在打壓電玩街機,到了2000年1月14日,立法院三讀通過《電子遊戲場業管理條例》,將遊戲機分為三種:「賭博電玩」被定義為「娛樂類」電子遊戲機,一般的遊戲則被定義為「益智類」電子遊戲機。第三種的「鋼珠類」,就是所謂的柏青哥,獅子林大樓的生存空間被壓縮得更窄了,加上台北市的東區崛起,它的沒落也是必然的,時至今日,獅子林大樓冷冷清清地像棟鬼宅,已不復以往熱鬧的景象。

相對於台北的物價,和越來越難找到的電玩街機,加上身為學生囊中羞射的零用錢,跟學生時代的朋友,有時我們會遠征外縣市的街機機台,為的是2元或1元一道的不可思議的低價,我記憶中最深刻的是遠征宜蘭羅東夜市,夜市的遊戲機台相對較舊,但1元一道的低價,讓我們享受到用錢砸人的莫名快感,而跟同學團隊合作,破關斬將的革命情誼,讓我們成了無話不說,一說必說幹話的好友。

慢慢地,跟學生時代的好友們已經到了只剩一張嘴的年紀,近期,某年跟學生時代的好友們聚會時,通常我們固定在幾位好友的家中聚會,其中一位好友抱著一個長方形的紙盒,說要讓我們大吃一驚,當內容物接上電視後,竟然化身為我們回憶中的街機電玩,這個產品叫做月光寶盒或是潘朵拉盒子,基本上,就是套裝式的模擬器,內含有數千種的街機電玩,坐在電視螢幕前,按下投幣鍵,響起硬幣掉落的聲音,看著再度一起並肩作戰的老夥伴們,當下我們仿佛回到了我們的年青時代,突然有種人事依舊,景物已非的感覺。

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小小斜槓工程師的沙龍
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