馬可波羅是一款我買來很久、玩過很多次,卻還沒有賣掉的遊戲XD
作為一個骰子工擺遊戲,它的流程簡單,規則不會太複雜,曾經被我拿來推坑一個沒有玩過桌遊但很有慧根 (?) 的朋友。對我來說它就是一個擺在架上不太起眼、平時也不會想要開它,但在「啊來玩個時間比較短的遊戲好了」的時候很適合拿出來的遊戲
(如果你覺得我對於時間短的定義怪怪的,沒有,你才怪怪的
在馬可波羅中,玩家們扮演著商人,從威尼斯出發去到北京,沿途開設驛站、交易合約、採買物資跟偶爾晉見一下可汗,遊戲結束時擁有最高分數的人就獲勝。
每次在教學這個遊戲的時候,最常得到的第一回饋就是「旅遊也太貴了吧!?」,走陸路買不到駱駝、走海路付不起船資,寸步難行的世界就是如此美麗
而第二個反應通常是「啊這個角色會不會太強?」,在號稱暴力平衡(平衡?)的眾多角色當中,那個可以自由決定骰子點數的人往往是大家印象最深刻的,殊不知拿了也還是不會贏
由於遊戲中的資源非常有限,所以每回合都在糾結。到底要不要旅行、要不要解合約、骰子怎麼用、下家怎麼卡,這些煩惱是我每次玩馬可波羅都覺得很有趣的部份
馬可在我心中的定位有點像《村莊》這個遊戲,就是新手會覺得有趣、又能快速進入狀況的策略遊戲,搭配上漂亮的版圖、一點點的帶入感,也難怪它能常年保持在BGG前百
至於威尼斯擴充跟馬可波羅二,因為聽說都沒有讓遊戲性顯著的提升,所以我就沒有去嘗試了ˊ_>ˋ