星海爭霸比戰術;英雄聯盟比控兵;部落衝突比陣形。在
部落衝突遊戲中,防守要佈陣,攻擊也要擺陣。
這是一款手機遊戲,在手機上,不適合做精準的操控。於是 SUPERCELL 公司就設計了用佈陣為主的遊戲。遊戲設計為金幣升級建築、紫水升級科技、黑油升級英雄。
傳統的大本營,有五個工匠,負責全部建築的建設跟翻新。牆壁可以拖住地面部隊推進的速度,但對空軍就完全無效。防禦建築蓋得密集,可以集中火力;蓋得鬆散,可浪費敵人前進的時間。沒有完美的陣型配置,所有陣列跟兵種都是相生相剋的。攻擊的部隊在選擇進攻方式時,從四角選一向前推進,可以讓火力集中在錐型尖端,這個尖端就用血多的兵種來扛。若選一個邊,用整個戰線推進,火力會分散,若速度快、攻擊力強,就可在部隊損失少時打開陣地缺口。
夜本只有一個工匠,所以一次只能升級一個建築物。在錢不夠時,有些城牆抵抗力強、有些弱,可以騙來犯的敵兵走向弱牆的地方突破,然後在牆後面就是優勢武器守陣地。
還有一件顛覆大家想法的事:皮卡超人是女生!