<超棒喜劇這樣寫>讀後小筆記

更新於 發佈於 閱讀時間約 2 分鐘
喜劇講述的是生而為人的真實,人不完美,喜劇的視角不是死的莊嚴,而是生的荒唐。喜劇講述的是一名平凡的人類,面對難如登天的難關苦苦掙扎,雖然缺乏許多獲勝需要的工具和技能,但始終不會放棄希望。
喜劇的工具有:
獲勝:喜劇允許角色能夠獲勝,角色應該去做為了獲勝而需要做的事,而不是搞笑,缺乏獲勝所需的技能,就會讓角色的一舉一動充滿喜劇性,關鍵是人的觀點、行動與情境的交鋒。問「角色想要什麼?」而非「怎樣才好笑?」
非英雄:英雄有能解決問題的能力,非英雄沒有,他們面對困難只能苦苦掙扎,卻從來不會放棄希望,嘗試解決他解決不了的問題。對於自己的處境,非英雄經常是無知的,因為知道也是一種能力,非英雄的無知,使他仍然可以展開他認為能解決的行動,並期待最好的情況。讓自己能夠不知道或顯得困惑,是演出喜劇的重要技能知一,同時免於要讓角色表演得好笑的義務。
隱喻關係:在表面的關係下,再置入另一種真實的關係,例如將一對直男朋友,置入同志伴侶的關係(喬伊和錢德勒)。用自然且誠實的方式,創造出不合理的行為,觀眾也能夠快速辨認出眼前的情境,進而投入。
節選一段令我印象深刻的觀察:如果我們可以在覺得快樂和覺得正確之間選擇,多數人會選擇自己是對的。
正向行為:角色的動機一定是希望讓事情變好,只是他不是個最好的,有時還是最糟的,但是他沒有意識到。
動態情緒:找到正確的情緒,不要假裝。即使是基於謊言的讚美,也會讓人開心。
直線/波浪型曲線:看不見的人、製造問題的人/看得見、嘗試解決問題苦苦掙扎的人。這是喜劇重心(而非角色)的運作本質,意味著這樣的關係可以隨著劇情轉移。波浪型曲線是我們的化身,他的台詞簡單、誠實即可,想像自己遇到這種狀況時會脫口說出甚麼話就好。
角色創造劇情,創造動作。
喜劇前提可以天馬行空,但是除此謊言之外,其餘的只能訴說真實。前提是安排角色自己發展劇情的引擎,主題則是方向盤,是角色要去回答的問題(因此表達主題最好的方式就是疑問句)。
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