殭屍來了!往哪逃?

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殭屍遊戲

殭屍類的電腦遊戲很流行。在種類繁多的殭屍遊戲中,一款逃生遊戲吸引了科學家們的眼光。這個遊戲實際上就是將一群人帶進一個房間和走廊眾多的大房子裡,然後工作人員安排他們先在一個房間中等待,並發放給每個人一個具有鳥瞰功能的電子光屏地圖。隨著遊戲開始,電子光屏地圖上會顯示出一個個紅點——實際上就是工作人員扮演的殭屍,玩家要做的就是根據電子光屏地圖的提示,從他們認為的最適宜的出口逃生。

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時間壓力

科學家們發現,在玩這個遊戲時,是否有時間壓力對於玩家的選擇有著很大的影響。在沒有時間壓力的情況下,幾乎所有玩家都能夠按照電子光屏顯示的“殭屍”分佈圖,選擇一條殭屍最少、逃生最容易的路線逃離房間。而一旦被強加了時間限制,比如必須趕在所有殭屍離開房間之前逃出房間,否則會被判定死亡,玩家的選擇就不再那麼理智了。這時,他們全都選擇了進來時的路線進行逃生,而根本不會去管這條路上到底有多少殭屍。

造成這種現象的原因在於,有了時間的壓力,玩家就很難耐下心來進行縝密的思考了,而之前的來路則成為了“不假思索”的逃生通道。

災難現場

這個結果看似並不會太過令人驚奇,但是應用於生活中,卻有著重大意義。在一些突然降臨的災難現場,人們正是缺乏理性思考,才引發了很多災難。

在新聞中,我們經常看到某家歌廳、某個電影院失火,客人在逃離時由於擁擠踩踏至使多人傷亡。在事後,人們大多在批評這些場所沒有做好消防工作,但是卻忽略了選擇來路逃離是人的本能這件事。如果在這些環境比較閉塞的場所,工作人員能夠在活動開始前,引導人們從不同方向的大門進入,那麼一旦災難發生,人們落荒而逃時也會自動地分散選擇逃生出口,而不會出現一窩蜂堵在一個大門口,誰也出不去的情況了。

因此,千萬不要小看那些普通的小遊戲,殭屍遊戲裡的科學原理或許能夠幫我們挽救無數的生命呢!

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