那年 22 歲,被「畢業」推著進入職場,不知道自己手上握有多少籌碼的 Peggy,找了一份勉強糊口的工作,領著 26K 的薪水在台北租房子討生活。「現在回想起來都不知道當時怎麼過的。」
如今四年過去,26 歲的她,不但從電商跨產業進入科技業,更另闢案源做起副業,一路走來,她是如何越級打怪,讓薪水三級跳?
大學就讀傳播系,常跟著系上學長姐出去拍片,現場拍攝實務經驗累積不少,倒是後製常用的那些軟體,學校都沒有教。儘管大四加入多媒體組,然而要論多媒體技能,跟設計系學生還是相差甚遠。她和大家一樣對畢業感到很焦慮,找工作時除了設計、影像類的職缺,行銷類的也有開履歷一起找。
後來應徵上第一份在電商做影像企劃的工作,工作內容主要是影片的企劃、腳本、分鏡、找場地和處理器材等等,老實說跟設計也沒有直接的關係。就這樣過了半年,「某次檔期公司的設計們真的忙不過來,他們請我幫忙做一些簡單的,才發現原來我會畫畫,就開始教我一些設計的基本功,等我上手後慢慢丟平面設計的工作給我。老實說那時候我剪片只會用威力導演,premiere 只會最基本的,更不用說 AI 了,連對齊都不太會,算是從零開始意外地騙到了這份工作(笑)。」
從小就對畫畫、設計這類跟美感相關事物很感興趣的 Peggy,大學辦活動分組都自告奮勇說要加入美宣組,並在每次的設計中自由發揮,加入很多自己的風格和插畫,也因此讓大家發現她的畫畫技能,越來越常主動把她分配到設計組。畢展時更由她負責設計主視覺和一系列插畫,不知不覺四年下來也累積許多作品,所以畢業那時的履歷,大多也都是放這些活動作品。
「我自認我的作品雖然細節不夠,但是美感不差。那時候就是抱持著:要先相信自己做得到的心態,就算 premiere, AI 這些工具只碰過一點點,那就邊做邊學。」
和大多數新鮮人一樣,對於第一份工作有著無限憧憬和想像,希望可以和公司一同成長。然而隨著時間過去,她深刻體會到電商就是每天都被檔期追著跑,每張圖或影片都要用最快的速度產出,加上小公司沒有人會教你,什麼都要自己摸索,在公司一年九個月的時間,光是影片就產出超過 100 多隻,常常加班到半夜。薪水沒有漲,年終還只有一萬八,長期下來身體跟心靈都快要撐不下去。
也算是看清公司的現況便起了換工作的念頭,礙於不曉得可以轉換至什麼樣的產業,投的也都還是電商的設計缺,可惜大部分都石沈大海,只收到沈默的無聲卡。就在絕望之際,她收到一間女鞋電商的回覆,取得了第一場的面試機會;剛好現在的(科技)公司 HR 也主動發來面試邀約,於是排了一整天的面試,上午去電商,下午去科技公司。
「當時我真的超想進去那間知名的女鞋電商,算是每個女生對時尚產業的憧憬吧。反之,對科技業則是完全沒想法,只是想說去看看當作練習,不報任何期待,結果沒想到去科技業面試後,發現哇靠!科技業好有錢喔,從進入大樓搭電梯上去,整個就是韓劇裡的那種公司場景,公司環境超好的!再加上科技業薪水開的比較高,所以就接受 offer,正式跨產業進入科技業。」
一直都有正職工作的 Peggy,起初也沒想過要接案。碰巧當時有個朋友在師大教學中心,需要找人做簡單的動畫,儘管她在前公司只碰過一點 AE,仍秉直著「相信自己可以就做得到」的心態,把握住難得的機會,便回覆對方說可以試做,看過再決定要不要用。
俗話說工欲善其事,必先利其器,為了這個案子她下定決心把從大一用到畢業的小筆電換掉,甚至請朋友幫忙組零件,好不容易預算壓在五萬,配了一台高規格的電腦。誰也沒想到,窗口卻回覆說出於時間壓力,他們決定找專業的動畫公司做,最後只領到試做的 2000 多塊。
「我真的超x!我都買電腦了,我要賺回本!」於是 Peggy 就跟朋友組了一個工作室帳號,每個月投入少少的錢註冊接案網,期待可以接到案子回本。當時意外很多人來詢價,但幾乎談到一半就會消失,沒有一個是有確定的,那時她便深刻感受接案網的客戶品質參差不齊,而且會上接案網找人的公司,大多也是預算有限,所以很常遇到不好的客戶。
唯一有結果的是一間台中新創公司的案子,可惜對方制度尚不健全,素材拖很久才提供,過程中不是很久都不回覆確認,不然就是一回就要改很多,那時候還是接案新手的 Peggy,不太會談說修改要加錢。後來影片雖然是剪完了,但也沒看到他們那個產品有上架,而且還被拖欠尾款。
「真的被這個案子搞得身心俱疲,經過這次我就到處跟朋友宣示說:『我再也不接案了!』加上那時候剛好新公司 onboard,想說目前薪水跟之前比起來很 OK 了,好像可以就先領這個錢休息一陣子。」
休息期間,前公司的同事回來問 Peggy 要不要幫忙做一些平面和影片的案子,但因為那時候她已決定要休息一陣子專注在本業工作上,所以都拒絕了。直到前主管結婚需要請人幫忙剪婚禮影片,就這樣接下了這份突如其來的工作。不過也因為這樣,透過一場婚禮,讓現場賓客看見她的剪片能力,許多人透過前主管主動聯繫她,詢問是否願意幫忙做一些設計小案子,意外讓她重啟了接案人生。
本業的工作量大,加上逐漸增加的接案量,忙的時候一天只能睡三小時,說不累是騙人的,然而為了不讓接案的工作影響到正職工作,也為了不要被同事說閒話,她還是投入非常多心力在確保原本工作的品質上,如果真的做不完,假日甚至會把工作帶回家做,或是找方法讓工作變得更有效率。雖然收入增加,但同時也犧牲了休息或是跟朋友出去玩的時間,即便到現在她仍在學習從工作和生活間取得平衡。
對於新手接案,Peggy 強調「人脈很重要,從身邊的人下手最好,因為你認識這個人,你會知道這間公司的運作模式跟最新資訊,透過朋友讓自己的口碑發酵也是最快的。」
至於許多人在用的接案網,她反而不推薦,以她過往的經驗,新手很難從上面找到案源,也很容易被欺負,像是修改次數這件事就很難界定,一般人可能都會說可以改三次,但若是自己的問題而沒有達到對方的修改期望,這樣要算改一次嗎?反觀從朋友下手,在這方面的溝通上也可以慢慢累積經驗。
此外,她也建議專注在經營自己的品牌形象。不過經營社群需要時間,有可能經營一年也才10個粉絲,所以越早開始越好,或是把原本個人帳號變成作品帳號也是一個方法。總之就是盡量多分享自己的作品到社群上,營造別人對你的記憶點,當有需求的時候,自然而然會想到你。
雖然是設計,她建議大家還是要學好英文。現在網路資源很多,尤其國外資源更多,想要做的通常在網路上都找得到,以英文介面去對應要找的國外資源,也會比較知道是什麼。然後就是多做,要有耐心,不管是累積作品、累積技術還是口碑,都需要時間。
設計工作還是需要美感的,雖然美感這種東西有時候是天生,但就是想辦法讓自己去吸收,例如多逛展、看雜誌排版等書籍,現在社群很發達,也可以追蹤設計帳號,從中去發想靈感,如果有自己經營設計帳號,別人也可以從你的作品去擷取靈感,相輔相成。一開始真的不知道要畫什麼的時候,可以從模仿開始,當作練習不公開發表。
當你真的有心而且相信自己可以做到的時候,有一天你就會發現怎麼突然都會了!呼應她前面所說,你覺得你會你就真的會。
「我想大部分的設計都有自己的某些堅持,我也常常在幾毫米之間鑽牛角尖,看到東西沒對齊就渾身不舒服,但我真的覺得要適時的放過自己,不然很容易搞死自己,這也是我還在學習的,希望大家也是,努力之餘不要忘了照顧身體健康!最後就是,把握每一次的機會!接案一定會有一個過渡期,過程很累但是不要輕易放棄,把每一次做到最好,自然而然就可以一傳十十傳百,祝大家都案子源源不絕!」