我們能夠想像一場戰爭,把整個國家打回90、80年代嗎?智慧型手機可能變得極為昂貴,就算擁有手機,也會因為網際網路的區域封鎖喪失多數功能,智慧型家電也突然變智缺,依靠新型態經濟過活的數百萬、千萬人將會頓失依靠,而這千百萬人能夠回到以往,走密集加工出口、勞力密集產業?很難。
進本文前先說明,這一期談的產業不是定義上的一級、二級產業,概念偏向前置科技需求越高,等級就越高。
讓我們進一步來探討,組成一個國家的經濟結構應該是怎樣,這不用懷疑,產業結構就是金字塔,最先進的產業堆疊越多,這也是現代人最大的產業錯覺,以至於看不清全貌。如下圖:
大致上,越接近下層的基礎產業,所需求的人力素質會較低些,越往上則越高,但高低跟人數不見得成正比,完全要看每個產業的重要度、機械化程度而論。可以確定的是,產能是越下面的總量越大,好比說半導體台灣一年可以生產億個晶片,但其原物料總量遠遠不及鐵、銅、鋁等民生製品用量。
另一個錯覺是把高度跟體積弄混,以為要提高整個國家產業,只需要努力一點點,實際上技術力要提高一層,得增加非常大的能量,甚至是一倍,如下圖:
換言之,技術的代差表現在各方面,一個世代之差絕不是只有一點點,總量差距以倍數成長,而這只是2D金字塔,每往上多一層相當於左右多一層,以右圖為例子,假設要疊到第四世代,方塊就要多15個。若改成3D立體,真實的金字塔呢?每一周都要圍一圈,均勻交叉堆疊的狀況下,第一層1個,第二層要堆到4個,第三層9個,依此類推16、25、36……
若不是均勻緊密堆疊,而是十幾種產業才能往上堆一塊,更接近現實運作的模型?等比上升,每多一層將會需要多上百個才可以。
用歷史去談,工業革命需要煤鐵,一個煉鋼廠需要多少支援產業?舉凡原物料、運輸、鍋爐,其他工廠各式零組件,相關產業就是十數個,隨著分工越細就越多。今天的半導體,已經超過百個,我們以為看到的關鍵零組件,例如ASML曝光機據說是核心製程(編:曝光是半導體製程其中一個步驟,投過光照改變光阻性質,讓基板能選擇性蝕刻或摻雜,AMSL公司是曝光機行業的霸主),但又有多少人會知道,一台曝光機中有多少零組件,又有幾種是特殊規格,除了某家公司之外造不出來,某些原料僅有某些工廠能生產?