一陣子沒時間好好讀實體書,今年第一本先用輕小說來做一個暖身開場。
一直很喜歡這樣的題材,包括大逃殺的操作邏輯,以及把一些耳熟能詳的傳說神話意象具象化和人格化。所以當年《十二大戰》動畫化時,速速就完食,也還蠻滿意動畫表現。
兩作都值得讚賞的是,在人物刻畫上確實都對「戰爭」及「戰士/戰犯」這些大的概念,結合角色背景設定,做了非常多元化、個體化的理解。這也是大逃殺系列及反烏托邦作品一直讓我沈迷的主要原因。面對一個空降或世襲的遊戲規則,每個人基於自己的生命經驗乃至於使命、身體能力與生存之道,都會採取不盡相同的生存方式。沒有優劣、只論成敗。只有活下去是真的——
理論上是如此。但這兩部和其他大逃殺型作品相比,最精彩且突出的,就是展現了幾種超越自己生命,也想守護的東西,以及基於這樣的價值認同,所採取的生存(戰鬥)模式。在這個切面上確實是拉出了一條絕無僅有的深度。
不過還是有些個人認為小可惜的地方,稍有小雷,介意者請先迴避。
首先是個人的期待感落空。我想這也是作者蓄意的安排,但就是在看完原作接看續作,原以為真的可以看到十二生肖的團隊合作,或是更鬥智鬥勇、各展所長的團體戰略,幾乎是沒有出現;即使在十二星座戰隊,也沒有太多「組合技」的感覺,角色之間的連結感和戰鬥的精彩程度稍有失望。
其次是故事節奏。雖然說是保持了推進流暢的速度,但犧牲的是,幾乎每一幕都有意地伴隨人員淘汰,不免少了一點驚喜感和謀略成分。也因為這樣,角色對應的背景故事雖然大部分都有交代,但通常會集中在高光或準備領盒飯的一幕,一方面稍有插旗感,另一方面也侷限了大部分角色的「多個面向」刻畫。十二生肖可以對照原作彌補這點,但在十二星座身上就較難填補了。
雖然如此,不過我還是蠻喜歡讀這部的輕鬆感、有點開腦洞但不至於過於離譜、人格化生肖和星座的操作,以及對於「戰爭」和「生命」的理解和討論。我還是給這部作品蠻高的評價,加上並沒有過於張揚的說教感,整體故事推進流暢,算是推薦可以花個一天的時間服用。