床戰新手必看!不可不知的床戰觀念,看完讓你立刻成為老手!—防禦篇

更新於 發佈於 閱讀時間約 2 分鐘

你好~Java版Minecraft中,最大的伺服器就是Hypixel,其中人氣居高不下的,就是Bedwars—床戰囉!進到遊戲不知道要做什麼?看不懂其他人在做什麼?那就趕快來看這篇教學,成為一流床戰玩家吧!( •̀ ω •́ )✧

遊戲開始時

遊戲開始後,你會被分到紅藍黃綠4個隊伍的其中一隊。這時候就往後面走,把後面冒出來的鐵跟金吸起來。這邊有個小訣竅,請看看下圖:

raw-image

通常能夠吸資源的地方是像這樣的9宮格,中間是資源冒出來的地方。這時候,你可以做一件事情,就是站在下圖中紅色的地方,也就是隔兩格。這樣子沒人吸資源的時候吸不到,但是只要有人在吸,你就可以一起吸到資源,不用跟人家搶喔!

raw-image

包床

吸一些資源後,就可以來包床啦!如果有人說要包,那就讓他來沒關係。如果大家都不包,那就可以交給你了,接下來要講的,就是4人、3人床戰裡,最實用的防禦!注意,這種防禦不是最強。但只要80個鐵錠就可以做完了(通常是2人一起做,1人也行)


raw-image

首先,會有一張床





raw-image

再來,用終界石在外圍包一層

上面的兩個方塊要按shift才放得了

raw-image




旁邊長小翅膀

raw-image
raw-image
raw-image

上面三張是玻璃的舖法,這樣鋪完就兩層了

raw-image

最後,外面包一層羊毛。

這種鋪法有用的地方在於,玻璃能夠防炸,終界石也不會被火焰彈炸掉。所以炸一下不會炸壞,要挖玻璃也要先挖羊毛,很好用喔(๑•̀ㅂ•́)و✧

單人、雙人

在單人、雙人這種資源沒那麼多的地方,剛剛的方式耗太多鐵了,必須找些別的方法。因此,木頭+羊毛就是你們的好朋友啦!雖然有人只用一層羊毛,但是你必須要非常會打架才行,而木頭+羊毛還算便宜,4個金+4個鐵而已,而且徒手挖木頭也有點久,夠你撐了。

先包一層木頭

先包一層木頭

前後再多鋪四個,把它加長

前後再多鋪四個,把它加長

中間的地方再鋪兩個羊毛

中間的地方再鋪兩個羊毛

陷阱

這遊戲的鑽石可以買團隊升級,所以不是只給一個人的。其中的陷阱是在有人跑到家裡時,會觸發的東西,共有四種:

raw-image

​其中,圖案是鐵鎬的挖掘緩速陷阱是最好用的,如果有人想跑進來,他會要挖很久,或給你們一些時間準備,是守家的好幫手(●ˇ∀ˇ●)

剩下的功用都不是很大:絆線鉤會緩速+失明敵人;羽毛可以跳高一點;紅石火把可以讓隱形的敵人出現。可是還是都沒有挖掘緩速好用,所以選鐵鎬吧!

avatar-img
2會員
5內容數
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
吳夏憲的沙龍 的其他內容
大家可能在曾經在Minecraft中覺得疊方塊的速度太慢了,因為一般來說,為了要讓自己安全,會將shift按住,但是這樣會讓速度減少很多。所以,現在要教的速疊,就是能夠提升速度的方法!
大家可能在曾經在Minecraft中覺得疊方塊的速度太慢了,因為一般來說,為了要讓自己安全,會將shift按住,但是這樣會讓速度減少很多。所以,現在要教的速疊,就是能夠提升速度的方法!
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
https://www.youtube.com/watch?v=0L2OgNQDzTc 之前看了啾啾鞋這部影片,裡面說退坑一款手遊,也說到一些觀念,就如下圖這樣
Thumbnail
介紹一個優質的遊戲知識部落格:遊戲設計中藥鋪,其中「Game Design 資源分享表」十分推薦遊戲開發者閱讀。另外提到Gamker攻壳是一個專業的遊戲評鑑頻道,其深入的評論幫助作者入坑《健身環大冒險》。作者在後記也分享了自己在遊戲開發上的經歷和挑戰。
Thumbnail
這篇內容,將透過實戰教學,介紹GameMaker中的Room。包括Room的簡介、調整寬高、圖層功能的概述、用Object來建立實體。
Thumbnail
這篇內容,將簡單介紹Asset Browser、Workspace、Inspector、Code Browser,作為入門的介面導覽。
Thumbnail
這篇內容,介紹了知識傳遞的三種型態,以及GameMaker教學的分類方式。閱讀本篇指南,能夠理解GameMaker教學的整體規劃和知識結構。
Thumbnail
筆者因為是麻雀一番街的公式直播者的關係,自己會經常在這個平台開段位戰的直播。 其中一場直播遇到的一局,筆者希望跟大家分享一下自己的思路。
Thumbnail
本篇文章介紹了區間DP及博弈論Min/Max最佳化的相關概念,以及如何應用這些概念來計算最佳策略進行取石頭遊戲的模擬。文章實際分析了演算法、實用的加速技巧和關鍵知識點。這篇文章對於想要學習區間DP的讀者來說非常有價值。
〈遊戲〉   睡前飛行於字裡行間 穿梭古今各個文明 沙灘上撿到一顆紅寶石 衣服上擦拭乾淨 陽光下閃耀光澤 鑲嵌於寶劍 綴飾在壁燈 丟給小狗撿 當作紙鎮也不錯 用來岩牆上刻字 塗鴉駱駝獅子孩童
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
https://www.youtube.com/watch?v=0L2OgNQDzTc 之前看了啾啾鞋這部影片,裡面說退坑一款手遊,也說到一些觀念,就如下圖這樣
Thumbnail
介紹一個優質的遊戲知識部落格:遊戲設計中藥鋪,其中「Game Design 資源分享表」十分推薦遊戲開發者閱讀。另外提到Gamker攻壳是一個專業的遊戲評鑑頻道,其深入的評論幫助作者入坑《健身環大冒險》。作者在後記也分享了自己在遊戲開發上的經歷和挑戰。
Thumbnail
這篇內容,將透過實戰教學,介紹GameMaker中的Room。包括Room的簡介、調整寬高、圖層功能的概述、用Object來建立實體。
Thumbnail
這篇內容,將簡單介紹Asset Browser、Workspace、Inspector、Code Browser,作為入門的介面導覽。
Thumbnail
這篇內容,介紹了知識傳遞的三種型態,以及GameMaker教學的分類方式。閱讀本篇指南,能夠理解GameMaker教學的整體規劃和知識結構。
Thumbnail
筆者因為是麻雀一番街的公式直播者的關係,自己會經常在這個平台開段位戰的直播。 其中一場直播遇到的一局,筆者希望跟大家分享一下自己的思路。
Thumbnail
本篇文章介紹了區間DP及博弈論Min/Max最佳化的相關概念,以及如何應用這些概念來計算最佳策略進行取石頭遊戲的模擬。文章實際分析了演算法、實用的加速技巧和關鍵知識點。這篇文章對於想要學習區間DP的讀者來說非常有價值。
〈遊戲〉   睡前飛行於字裡行間 穿梭古今各個文明 沙灘上撿到一顆紅寶石 衣服上擦拭乾淨 陽光下閃耀光澤 鑲嵌於寶劍 綴飾在壁燈 丟給小狗撿 當作紙鎮也不錯 用來岩牆上刻字 塗鴉駱駝獅子孩童