付費限定

玩遊戲也能用DP? 石頭遊戲Stone Game II 的最佳策略+影片教學_Leetcode #1140

更新 發佈閱讀 1 分鐘
以行動支持創作者!付費即可解鎖
本篇內容共 408 字、1 則留言,僅發佈於DP動態規劃 特訓班你目前無法檢視以下內容,可能因為尚未登入,或沒有該房間的查看權限。
留言
avatar-img
小松鼠的演算法樂園
97會員
428內容數
由有業界實戰經驗的演算法工程師, 手把手教你建立解題的框架, 一步步寫出高效、清晰易懂的解題答案。 著重在讓讀者啟發思考、理解演算法,熟悉常見的演算法模板。 深入淺出地介紹題目背後所使用的演算法意義,融會貫通演算法與資料結構的應用。 在幾個經典的題目融入一道題目的多種解法,或者同一招解不同的題目,擴展廣度,並加深印象。
2024/09/13
給定一個整數陣列arr,和一串區間XOR請求queries。 請計算queries所請求的區間XOR值,並且以陣列的形式返回答案。
Thumbnail
2024/09/13
給定一個整數陣列arr,和一串區間XOR請求queries。 請計算queries所請求的區間XOR值,並且以陣列的形式返回答案。
Thumbnail
2024/08/27
Path with Maximum Probability 題目給定一個無向圖(雙向移動皆可), 提供每條邊的起終點,和每條邊對應的通過時的成功機率。 請問從起點start走到終點end的最高成功機率是多少? 如果完全沒有路徑可以抵達,則返回0。
Thumbnail
2024/08/27
Path with Maximum Probability 題目給定一個無向圖(雙向移動皆可), 提供每條邊的起終點,和每條邊對應的通過時的成功機率。 請問從起點start走到終點end的最高成功機率是多少? 如果完全沒有路徑可以抵達,則返回0。
Thumbnail
2024/08/21
題目敘述 664. Strange Printer 有一台奇怪的印表機, 每次操作只能連續印同樣的字母,但是列印的長度可以自由控制。 而且,印刷的時候,可以蓋過去舊的字元。 (這邊當然不合常理,讀者可以理解成塗了立可帶再蓋過去的情境) 給定一個輸入字串s,請問最少需要幾次操作,才能印出字串s?
Thumbnail
2024/08/21
題目敘述 664. Strange Printer 有一台奇怪的印表機, 每次操作只能連續印同樣的字母,但是列印的長度可以自由控制。 而且,印刷的時候,可以蓋過去舊的字元。 (這邊當然不合常理,讀者可以理解成塗了立可帶再蓋過去的情境) 給定一個輸入字串s,請問最少需要幾次操作,才能印出字串s?
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
在 vocus 與你一起探索內容、發掘靈感的路上,我們又將啟動新的冒險——vocus App 正式推出! 現在起,你可以在 iOS App Store 下載全新上架的 vocus App。 無論是在通勤路上、日常空檔,或一天結束後的放鬆時刻,都能自在沈浸在內容宇宙中。
Thumbnail
在 vocus 與你一起探索內容、發掘靈感的路上,我們又將啟動新的冒險——vocus App 正式推出! 現在起,你可以在 iOS App Store 下載全新上架的 vocus App。 無論是在通勤路上、日常空檔,或一天結束後的放鬆時刻,都能自在沈浸在內容宇宙中。
Thumbnail
市場經驗拉長之後,很多投資人都會遇到同一個問題:不是方向看錯,而是部位太集中個股,常常跟大趨勢脫節。 早年的台股環境,中小股非常吃香,反而權值股不動,但QE量化寬鬆後,特別是疫情之後,後疫情時代,鈔票大量在股市走動,這些大資金只能往權值股走,因此早年小P的策略偏向中小型個股,但近年AI興起,高技術
Thumbnail
市場經驗拉長之後,很多投資人都會遇到同一個問題:不是方向看錯,而是部位太集中個股,常常跟大趨勢脫節。 早年的台股環境,中小股非常吃香,反而權值股不動,但QE量化寬鬆後,特別是疫情之後,後疫情時代,鈔票大量在股市走動,這些大資金只能往權值股走,因此早年小P的策略偏向中小型個股,但近年AI興起,高技術
Thumbnail
給定木板的長度和切割點位置,找到最小總切割成本。透過DP動態規劃和區間DP框架,定義DP狀態並推導出最小切割成本的遞迴關係式。複雜度分析為時間複雜度O(n^3)和空間複雜度O(n^2)。關鍵知識點在於挖掘切割問條的共通模式,透過範例和圖解輔助思考。
Thumbnail
給定木板的長度和切割點位置,找到最小總切割成本。透過DP動態規劃和區間DP框架,定義DP狀態並推導出最小切割成本的遞迴關係式。複雜度分析為時間複雜度O(n^3)和空間複雜度O(n^2)。關鍵知識點在於挖掘切割問條的共通模式,透過範例和圖解輔助思考。
Thumbnail
這篇文章討論了從二維整數陣列中挖掘金礦的問題。文章使用DFS模擬N4走法來解決問題,並提供了時間複雜度和空間複雜度的分析。這將有助於瞭解如何從地圖中挖取最多金礦。文章中提到了相關的關鍵知識點和參考資料。
Thumbnail
這篇文章討論了從二維整數陣列中挖掘金礦的問題。文章使用DFS模擬N4走法來解決問題,並提供了時間複雜度和空間複雜度的分析。這將有助於瞭解如何從地圖中挖取最多金礦。文章中提到了相關的關鍵知識點和參考資料。
Thumbnail
題目敘述 給定一個piles陣列,裡面對應到每堆石頭的數量。 Alice 和 Bob玩輪流取石頭的遊戲,總共有n堆石頭,每堆的石頭數量有多有少。 Alice先取,接著Bob,反覆交替,每回合輪到的人可以從當下的第一堆或者最後一堆,拿走那堆對應的石頭。 最後比誰拿到的石頭總數量比較多就獲勝。
Thumbnail
題目敘述 給定一個piles陣列,裡面對應到每堆石頭的數量。 Alice 和 Bob玩輪流取石頭的遊戲,總共有n堆石頭,每堆的石頭數量有多有少。 Alice先取,接著Bob,反覆交替,每回合輪到的人可以從當下的第一堆或者最後一堆,拿走那堆對應的石頭。 最後比誰拿到的石頭總數量比較多就獲勝。
Thumbnail
題目敘述 題目會給我們一個輸入陣列nums,每個元素值代表那個格子點可以跳躍的最大長度。 題目保證始從最左邊的格子點出發開始跳,一定可以成功抵達終點,請問最少跳躍次數是說少? 題目的原文敘述 測試範例 Example 1: Input: nums = [2,3,1,1,4] Outp
Thumbnail
題目敘述 題目會給我們一個輸入陣列nums,每個元素值代表那個格子點可以跳躍的最大長度。 題目保證始從最左邊的格子點出發開始跳,一定可以成功抵達終點,請問最少跳躍次數是說少? 題目的原文敘述 測試範例 Example 1: Input: nums = [2,3,1,1,4] Outp
Thumbnail
題目敘述 題目會給定一個指定高度和寬的方格版,還有一顆小球的起始位置,和最大移動步數。 小球每一步可以選擇向上、下、左、右移動一格,請問小球能走到方格版界外的路徑方法數總共有幾種? 方法數可能很大,題目要求,最後回傳答案時,先對10^9+7做除法取餘數再回傳。 題目的原文敘述 約束條件
Thumbnail
題目敘述 題目會給定一個指定高度和寬的方格版,還有一顆小球的起始位置,和最大移動步數。 小球每一步可以選擇向上、下、左、右移動一格,請問小球能走到方格版界外的路徑方法數總共有幾種? 方法數可能很大,題目要求,最後回傳答案時,先對10^9+7做除法取餘數再回傳。 題目的原文敘述 約束條件
Thumbnail
題目會給們一個陣列,還有一個k值。 接著進行比大小的遊戲,規則如下: 每次取陣列前兩個元素值比大小,比較小的會被重新安排到陣列最後方,陣列前兩個元素值比大小,同樣的,比較小的會被重新安排到陣列最後方。依此類推,反覆進行比大小的遊戲。 請問第一個能連贏k回合的是哪個數字?
Thumbnail
題目會給們一個陣列,還有一個k值。 接著進行比大小的遊戲,規則如下: 每次取陣列前兩個元素值比大小,比較小的會被重新安排到陣列最後方,陣列前兩個元素值比大小,同樣的,比較小的會被重新安排到陣列最後方。依此類推,反覆進行比大小的遊戲。 請問第一個能連贏k回合的是哪個數字?
Thumbnail
三種做法所花的時間都不同,請試著一步步優化,在只跑一次迴圈下完成吧!
Thumbnail
三種做法所花的時間都不同,請試著一步步優化,在只跑一次迴圈下完成吧!
Thumbnail
動一步要花錢,動兩步卻免費,這其中藏了什麼詐?聰明的你想到了嗎?
Thumbnail
動一步要花錢,動兩步卻免費,這其中藏了什麼詐?聰明的你想到了嗎?
Thumbnail
上次學過2D DP入門題目 Unique Path,接著來看進階一點的高度關聯延伸題 Unique Path II,這次板子上多了障礙物。 題目給定我們一個棋盤的高與寬,起點固定在左上角,終點固定在右下角。 每一步只能選擇往右走一格,或者往下走一格,不能回頭。 有障礙物的格子無法通過。
Thumbnail
上次學過2D DP入門題目 Unique Path,接著來看進階一點的高度關聯延伸題 Unique Path II,這次板子上多了障礙物。 題目給定我們一個棋盤的高與寬,起點固定在左上角,終點固定在右下角。 每一步只能選擇往右走一格,或者往下走一格,不能回頭。 有障礙物的格子無法通過。
Thumbnail
繼續談上次留下的問題,接著探討我們的魔術最多可以設計到放幾顆種子,這種最多或最少的問題,或許就是直得好奇的地方。分享自己對這個題目的想法給大家!
Thumbnail
繼續談上次留下的問題,接著探討我們的魔術最多可以設計到放幾顆種子,這種最多或最少的問題,或許就是直得好奇的地方。分享自己對這個題目的想法給大家!
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News