Nvidia vs Mobileye 自動駕駛晶片之爭

更新 發佈閱讀 3 分鐘

為什麼歐美日傳統車廠對Nvidia自動駕駛技術上積極度不如中國大陸高?

之前M大留言也提到這個事情,這個問題其實之前就有人問阿財,阿財簡單分享兩個觀點給大家參考,也歡迎從業人員補充。

首先,很簡單的點是,L2級別(包含L2+)這幾年早已是對岸車廠的標配換而言之,你沒有自動駕駛都不好意思說自己是造車新勢力…有接觸過車規相關產品的朋友應該都很有感,「車規」嚴格程度僅次於軍用醫療,對於車廠來說除了自動駕駛之外車規問題好解決,但自動駕駛牽扯到晶片、算法、系統驗證等等…所以直接找已經落地有經驗的供應商是比自研省錢又省力,所以Mobileye、高通、Nvidia等等自然就成為了焦點。但有趣的是,那為什麼對岸車廠感覺最喜歡用Nvidia家的車用自駕系統呢?有長期關注自動駕駛的朋友應該知道,Mobileye20幾年前就開始做自動駕駛ADAS相關的產品,要知道現在最紅的Nvidia Orin是這幾年才被大量導入在車用上,而更早的產品是Parker架構(2016發布)而對於L2級別的自駕市場Mobileye早已深耕多年,EyeQ4更是一堆車廠的首選。

那為什麼近年來Nvidia更受到對岸車廠的喜愛?

這個問題滿有趣的,應該不少人會直接想到是算力需求嗎?Orin的成功其實很大一部分歸功於對岸電動車市場的廝殺,大家開始堆傳感器,相機雷達光達裝好裝滿,什麼?你又多加了幾個光達?那我也不能輸啊!在這樣的大背景之下對晶片算力的需求急劇提升,要知道Mobileye EyeQ4算力才2.5TOPS啊…那Orin呢?256TOPS而且Orin的擴充性很高,你今天要L2一個就夠,什麼?你想要做L3,L4?沒問題兩顆打包帶走。

Mobileye嚇到趕快推出EyeQ5但算力也只有24TOPS,號稱176TOPS的EyeQ6難產中…另外一個點就是,老黃的戰略佈局,老黃很早就看準對岸的車用市場,所以各種support那是不遺餘力啊!什麼意思?根據阿財對岸工程師朋友的分享,Nvidia對於對岸客戶的support滿好的,有問題或是有需要幫忙的Nvidia工程師直接到你公司協助…所以本來造車新勢力或是傳統車廠對自動駕駛相關技術就不熟,今天老黃團隊這麼貼心,那我還不用爆?

那你可能會認為Mobileye很弱,怎麼做那麼久被Nvidia壓在地上打,錯誤!更慘的你應該要看像車用傳統御三家(瑞薩、恩智浦、TI)隨著自動駕駛對晶片算力的需求越來越高他們才是最慘的…Mobileye晶片沒人要了嗎?首先不是所有人都需要L2+的自動駕駛,平價車款有AEB、車道維持、跟車就夠啦,而且…嘿嘿對岸車廠不用但歐美日大廠用啊!

福斯福特Nissan等等表示:誰要跟你搞那麼多傳感器在車上?L2+?我們是有品牌歷史的傳統大廠好嗎!

所以2021年 EyeQ出貨近2000萬個到2023出貨3000多萬個,這個數字是很驚人的,要知道全球汽車銷量每年才8000多萬台…當然主要原因還是EyeQ4 CP值真的高,100美金不到支援大多數的應用,Orin很強車廠都知道,但貴啊價格差好幾倍捏…

留言
avatar-img
阿財科技分享的沙龍
143會員
31內容數
此專輯主要探討元宇宙相關的技術,包含虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)、物理引擎和各種生成虛擬影像內容的算法,歡迎大家來坐坐聊聊並留言發表你的看法,如果覺得阿財寫的不錯也不要吝嗇你們的愛心~當然也可以贊助阿財,讓阿財更有寫作的動力唷~
2024/07/11
這陣子輝達真的太熱門了,有很多人分享GPU硬體相關的技術,也有人分享與老黃一起工作的點點滴滴,總之非常精彩。 而老黃也說過輝達不只有硬體還有軟體,講到軟體大家第一個聯想到的是CUDA,有了CUDA的加持讓NVIDIA的GPU有更好的效能,不過NVIDIA另一個佈局已久的平台比較少人提起-Omniv
2024/07/11
這陣子輝達真的太熱門了,有很多人分享GPU硬體相關的技術,也有人分享與老黃一起工作的點點滴滴,總之非常精彩。 而老黃也說過輝達不只有硬體還有軟體,講到軟體大家第一個聯想到的是CUDA,有了CUDA的加持讓NVIDIA的GPU有更好的效能,不過NVIDIA另一個佈局已久的平台比較少人提起-Omniv
2024/07/11
之前跟waymo前員工聊了有關於waymo的一些東西,另外又聽了矽谷101最新的一期介紹FSD和robotaxi的分享,阿財透過多年來一直追蹤自動駕駛領域的視角和大家分享自己的看法,個人觀點文長慎入... 首先FSD大家最關注的問題像是安全性和拓展性等,端到端目前特斯拉算是大規模的驗證已經成功用在
2024/07/11
之前跟waymo前員工聊了有關於waymo的一些東西,另外又聽了矽谷101最新的一期介紹FSD和robotaxi的分享,阿財透過多年來一直追蹤自動駕駛領域的視角和大家分享自己的看法,個人觀點文長慎入... 首先FSD大家最關注的問題像是安全性和拓展性等,端到端目前特斯拉算是大規模的驗證已經成功用在
2024/07/10
前陣子ASML的前CTO Martin在IMEC ITF論壇上(阿財沒有找到完整的影片,有找到的朋友幫忙補充連結感謝)展示了ASML下一代EUV…(疑?High-NA EUV不是才剛出貨不久嗎…)沒有最大只有更大(我只的是NA)
2024/07/10
前陣子ASML的前CTO Martin在IMEC ITF論壇上(阿財沒有找到完整的影片,有找到的朋友幫忙補充連結感謝)展示了ASML下一代EUV…(疑?High-NA EUV不是才剛出貨不久嗎…)沒有最大只有更大(我只的是NA)
看更多
你可能也想看
Thumbnail
賽勒布倫尼科夫以流亡處境回望蘇聯電影導演帕拉贊諾夫的舞台作品,以十段寓言式殘篇,重新拼貼記憶、暴力與美學,並將審查、政治犯、戰爭陰影與「形式即政治」的劇場傳統推到台前。本文聚焦於《傳奇:帕拉贊諾夫的十段殘篇》的舞台美術、音樂與多重扮演策略,嘗試解析極權底下不可言說之事,將如何成為可被觀看的公共發聲。
Thumbnail
賽勒布倫尼科夫以流亡處境回望蘇聯電影導演帕拉贊諾夫的舞台作品,以十段寓言式殘篇,重新拼貼記憶、暴力與美學,並將審查、政治犯、戰爭陰影與「形式即政治」的劇場傳統推到台前。本文聚焦於《傳奇:帕拉贊諾夫的十段殘篇》的舞台美術、音樂與多重扮演策略,嘗試解析極權底下不可言說之事,將如何成為可被觀看的公共發聲。
Thumbnail
柏林劇團在 2026 北藝嚴選,再次帶來由布萊希特改編的經典劇目《三便士歌劇》(The Threepenny Opera),導演巴里・柯斯基以舞台結構與舞台調度,重新向「疏離」進行提問。本文將從觀眾慾望作為戲劇內核,藉由沉浸與疏離的辯證,解析此作如何再次照見觀眾自身的位置。
Thumbnail
柏林劇團在 2026 北藝嚴選,再次帶來由布萊希特改編的經典劇目《三便士歌劇》(The Threepenny Opera),導演巴里・柯斯基以舞台結構與舞台調度,重新向「疏離」進行提問。本文將從觀眾慾望作為戲劇內核,藉由沉浸與疏離的辯證,解析此作如何再次照見觀眾自身的位置。
Thumbnail
本文深入解析臺灣劇團「晃晃跨幅町」對易卜生經典劇作《海妲.蓋柏樂》的詮釋,從劇本歷史、聲響與舞臺設計,到演員的主體創作方法,探討此版本如何讓經典劇作在當代劇場語境下煥發新生,滿足現代觀眾的觀看慾望。
Thumbnail
本文深入解析臺灣劇團「晃晃跨幅町」對易卜生經典劇作《海妲.蓋柏樂》的詮釋,從劇本歷史、聲響與舞臺設計,到演員的主體創作方法,探討此版本如何讓經典劇作在當代劇場語境下煥發新生,滿足現代觀眾的觀看慾望。
Thumbnail
《轉轉生》為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,融合舞蹈、音樂、時尚和視覺藝術,透過身體、服裝與群舞結構,回應殖民歷史、城市經驗與祖靈記憶的交錯。本文將從服裝設計、身體語彙與「輪迴」的「誕生—死亡—重生」結構出發,分析《轉轉生》如何以當代目光,形塑去殖民視角的奈及利亞歷史。
Thumbnail
《轉轉生》為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,融合舞蹈、音樂、時尚和視覺藝術,透過身體、服裝與群舞結構,回應殖民歷史、城市經驗與祖靈記憶的交錯。本文將從服裝設計、身體語彙與「輪迴」的「誕生—死亡—重生」結構出發,分析《轉轉生》如何以當代目光,形塑去殖民視角的奈及利亞歷史。
Thumbnail
Nvidia(輝達)是一家全球領先的圖形處理單元(GPU)製造商,近期在台灣和國際掀起一股旋風。 其成長歷程展示了技術創新和市場戰略的成功結合。以下是Nvidia企業成長的歷程簡述: 早期階段(1993-2000) Nvidia於1993年由黃仁勳(Jensen Huang)、Ch
Thumbnail
Nvidia(輝達)是一家全球領先的圖形處理單元(GPU)製造商,近期在台灣和國際掀起一股旋風。 其成長歷程展示了技術創新和市場戰略的成功結合。以下是Nvidia企業成長的歷程簡述: 早期階段(1993-2000) Nvidia於1993年由黃仁勳(Jensen Huang)、Ch
Thumbnail
本文介紹了特斯拉自動駕駛硬體版本的演進,包括 HW3.0、HW4.0 硬體版本在臺灣的抵達和消費者的選擇,硬體與軟體的協同發展,各版本晶片的技術規格及未來發展趨勢等。文章內容深入淺出,對於對特斯拉自動駕駛有興趣的讀者具有參考價值。
Thumbnail
本文介紹了特斯拉自動駕駛硬體版本的演進,包括 HW3.0、HW4.0 硬體版本在臺灣的抵達和消費者的選擇,硬體與軟體的協同發展,各版本晶片的技術規格及未來發展趨勢等。文章內容深入淺出,對於對特斯拉自動駕駛有興趣的讀者具有參考價值。
Thumbnail
企業需關注數位優化和數位轉型以提高競爭力。數位優化強調提升效率和效果,數位轉型則重塑商業模式並超越優化,包含商業模式創新、數據驅動的決策和數位創新文化。該文章涵蓋了這些議題,並期待更多關於 RPA + AI 與數位轉型的最新趨勢與觀點。
Thumbnail
企業需關注數位優化和數位轉型以提高競爭力。數位優化強調提升效率和效果,數位轉型則重塑商業模式並超越優化,包含商業模式創新、數據驅動的決策和數位創新文化。該文章涵蓋了這些議題,並期待更多關於 RPA + AI 與數位轉型的最新趨勢與觀點。
Thumbnail
每個月其實登錄市場的公司不少,但小火車沒有興趣的,就不會花時間撰文,有興趣的就會特別撰文分享。 晶片大廠輝達(NVIDIA)執行長黃仁勳3月18日在輝達GTC技術大會現場展示具備生成式AI功能的人形機器人,同時發布新一代AI晶片Blackwell B200 GPU,預告更聰明、反應更快
Thumbnail
每個月其實登錄市場的公司不少,但小火車沒有興趣的,就不會花時間撰文,有興趣的就會特別撰文分享。 晶片大廠輝達(NVIDIA)執行長黃仁勳3月18日在輝達GTC技術大會現場展示具備生成式AI功能的人形機器人,同時發布新一代AI晶片Blackwell B200 GPU,預告更聰明、反應更快
Thumbnail
這篇文章探討了NVIDIA在推論式AI半導體市場的挑戰,以及介紹了Intel在AI領域的強化舉措。文章中提到了新興企業可能有機會取代現有市場領導者,並討論了RISC-V技術在AI半導體市場的應用和其他相關動向。
Thumbnail
這篇文章探討了NVIDIA在推論式AI半導體市場的挑戰,以及介紹了Intel在AI領域的強化舉措。文章中提到了新興企業可能有機會取代現有市場領導者,並討論了RISC-V技術在AI半導體市場的應用和其他相關動向。
Thumbnail
NVIDIA在人工智慧處理專用GPU領域的地位牢固,但面臨著來自英特爾和超微半導體等競爭對手的反擊。新興企業也加入競爭,使得競爭更加激烈。未來,合作關係將變得至關重要,NVIDIA和其他競爭對手在激烈的競爭中脫穎而出的關鍵。
Thumbnail
NVIDIA在人工智慧處理專用GPU領域的地位牢固,但面臨著來自英特爾和超微半導體等競爭對手的反擊。新興企業也加入競爭,使得競爭更加激烈。未來,合作關係將變得至關重要,NVIDIA和其他競爭對手在激烈的競爭中脫穎而出的關鍵。
Thumbnail
相信不少顏色粉(而且很多還是特粉)一定會酸他在「與虎謀皮」最後一定會被養套殺,事實上,馬斯克的智商比各位都高太多了,而且以他擁有的資源,他的視野與維度完全與一般人是在不同的量級上,馬斯克只不過是在跟中共做一樁買賣,互取所需而已,彼此都有,也都知道對方想要交換的籌碼是什麼。
Thumbnail
相信不少顏色粉(而且很多還是特粉)一定會酸他在「與虎謀皮」最後一定會被養套殺,事實上,馬斯克的智商比各位都高太多了,而且以他擁有的資源,他的視野與維度完全與一般人是在不同的量級上,馬斯克只不過是在跟中共做一樁買賣,互取所需而已,彼此都有,也都知道對方想要交換的籌碼是什麼。
Thumbnail
*從Embedded World看到,AI在工業領域的發展,會比原本預期再慢一點。 *目前在消費端、服務端,例如顧問業者、客服、buy now pay later等業務,有很多AI功能、LLM模型導入。 --初階的碼農容易被AI取代。 *工業端,最早是PLC編程,到IPC,未來在IPC裡面 會
Thumbnail
*從Embedded World看到,AI在工業領域的發展,會比原本預期再慢一點。 *目前在消費端、服務端,例如顧問業者、客服、buy now pay later等業務,有很多AI功能、LLM模型導入。 --初階的碼農容易被AI取代。 *工業端,最早是PLC編程,到IPC,未來在IPC裡面 會
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News