總結三核心:
獨處時,可進行平時有人在被限制、無法進行的任務(這是時間管理的核心),且時間使用上不可任其影響7H睡眠,影響體驗當下![時間管理]
獨處時,要控制內在欲望不容易,因為{反射腦}崇尚自由,當少了外在約束力,誘惑自然容易掌控意識,若想用{思維腦}約束,可使用{原子、成功習慣}來重新取回意識主導權。[成功習慣]
我本來就是擁有成功習慣的人,因此選取任務時會以{要事第一}原則+以{自我成長-優先→娛樂-獎勵在後}做為抉擇順序(不會任由反射腦(惰性)駕馭了我!)[要事第一]
每日例行、重複、覺得無聊的活動,若實在無法調整改變,就開始探究內在本質、可否從中思考核心原理,再應用於其他領域、透過輸出的過程,嘗試獲得更深層的價值。[活在當下]
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個人定錨+心流筆記 強化整合的想法~~
●為什麼要討論{獨處}這個主題?有甚麼好處?
必須能在獨處時與自己好好相處,在他人不見之處呈現的樣貌,才是真實的自我。
需要在獨處時避免產生精神熵,才能創造更高的秩序,因為若不學習獨處時掌握注意力,就會轉向不費力的外來解決方式。
藥物、娛樂、刺激、麻痺心靈
●{獨處}與{相處}的差異?
與他人相處時,行為處事都必須顧及到對方的感受,在當下的時空,僅可選擇對彼此都有興趣的事物來活動。
獨處時,是個難得的機會,人的一生專注力能量有限必須好好把握,在去除生存需求的情況下,是否好好的堅守習慣與價值,確認自己為怎樣的人,找出能提升自己的任務,提升自我滿足與價值。
●為什麼獨處總是給人負面的體驗?
由內在控制心理不容易。若沒有進行有意義的活動,就需要內在高強度的紀律性來規範反射腦,才會有正面的感受。
●作無謂的活動 把石頭從東邊搬到西邊,再從西邊搬到東邊,只為了讓自己有事情可做vs與單純看電視,有什麼差別呢?
活動的{複雜度}、是否給人{正面成長}的差異,但複雜度越低、越簡單的事物,也提供了更多思考的機會探究事物的本質與可延伸的想法。
蘋果掉落對牛頓萬有引力的影響。
看待孤獨的方式不同,結局就不同。若一個人獨處的目的,是想完成他人在場時無法完成的任務,就不會覺得寂寞,反而會享受這種孤獨,希望獲得新技能。
相反的,若不把孤獨是作機會,千方百計想逃避它,那麼只會帶來恐慌,會採取一些對自我複雜性無益的方式來轉移注意力。
●{獨處}時什麼事是既有樂趣、又能促進自我成長?
閱讀
與提升自我價值、個人任務的進度。
●{獨處}時一直被欲望影響,例如想玩遊戲、怎辦~?
人有能力單獨生活,但要先找到控制注意力的方法,才不會讓精神熵毀了心靈。
主要是自己認知上,覺得若沒有做到這件事情,好像少做了一件事情。
目前的我是採取{要事第一}的方式,先完成閱讀等重要的任務後,允許自己進行遊戲,並且將遊戲任務化,必須完成遊戲的輸出活動,否則遊戲本身便喪失了成長性,
目前的我可以做到 只有要開啟遊戲,就算是完成。