「AI?這跟灌籃有關嗎?」
當湘北高中籃球隊的櫻木花道聽到 AI(人工智慧)管理系統的時候,他滿臉疑惑。教練安西一邊喝茶一邊說:「這就像籃球隊的戰術安排,你需要確保所有球員都在對的位置、做對的事,而不是每個人都亂衝亂投。」
AI 管理系統的籃球哲學
ISO/IEC 42001 是全球第一個 AI 管理系統的國際標準,就像湘北籃球隊的戰術規劃,確保 AI 的運作合乎道德、負責任,並滿足所有利害關係者的需求。例如:- 利害關係者(Stakeholders)是誰?
- 籃球隊裡,隊員、教練、球迷、裁判、贊助商都是利害關係者。
- AI 系統裡,開發者、使用者、監管單位、受影響的社會群體都是利害關係者。
- 需求與期望是什麼?
- 球員希望有良好的戰術指導與比賽機會。
- 教練希望能贏得比賽。
- 觀眾希望看到精彩比賽。
- AI 的利害關係者則可能希望系統透明、安全、合規。
- 如何解決這些需求?
- 湘北隊依靠戰術與訓練來滿足不同人的需求。
- AI 管理系統則透過 ISO 42001 來確保 AI 的開發與使用能符合道德標準,例如公平性、可解釋性與隱私保護。
櫻木的 AI 修煉之路
櫻木花道認為 AI 就是「超強的助攻手」,能夠分析比賽數據,提供最佳進攻路線,但如果管理不當,可能會變成「球霸 AI」,搶走球員的自由決策權。
安西教練提醒:「就像籃球需要戰術,AI 也需要管理系統,才能發揮最大價值。」
於是,櫻木開始研究 ISO 42001,他發現這與自己當初學籃球的過程一樣:
- 理解遊戲規則(AI 倫理):不能亂來,AI 也要遵守公平與透明原則。
- 與隊友合作(人機協作):AI 不能取代人,而是輔助決策。
- 不斷訓練(模型優化):像練投籃一樣,AI 模型需要持續改進,避免偏見與錯誤。
從籃球場到 AI 世界的啟發
如果湘北籃球隊的戰術設計能用 ISO 42001 來管理,那麼 AI 世界也能更負責任地運行。不管是籃球還是 AI,最重要的都是「人」——如何讓技術與人類合作,創造更好的未來。
「AI 不是我的敵人,而是我最強的助攻!」 櫻木花道高喊著,準備迎接新一場 AI 挑戰。